第一次发帖,说说自己玩过二测后的感想
新流星搜剑录吧
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level 13
10年了,流星蝴蝶剑 的画面一般般 ,但是打击感 连招真没的说,新流星搜检录 这款新游戏 做的不是不好 而是 真实化了,没有流星蝴蝶剑的 那种 满屏幕 的炫招了,只有平淡的剑气,有很多老玩家 对于新流星 的 招式 和 硬直 不是很看好 ,但是 老蔡 毕竟做了一款 新游,铸剑师 一生不会铸同一把剑 每把都不一样,招式必然要改 不然新玩家没法混 按键也简单了 ,个人觉得这款游戏 还是很不错 中国武侠 硬直短 这很好啊,对方下一招 没接上或者慢了 完全可以躲开 空中也是一样 ,武侠并不是一味的连招至对方无法还击 至死,这样的“武侠”游戏 还有意思吗? 当然 不能和单机比 毕竟单机 再大也不是网络,网络游戏要考虑很多,有人说匕首不好速度慢,今天和朋友测试一下 都是第一次接触,我用匕首他是剑,我3:0取胜,匕首的速度不慢,近身粘人,当然我们只是第一次玩 不能代表所有人,这游戏不是流星蝴蝶剑,是新流星搜检录老是对比那游戏不就没意思了,只要你觉得好 这个就是你心中的武侠就足够了
2013年08月18日 15点08分 1
level 12
打击表现太过细腻导致的打击感略显软绵绵,这些问题你们可以对反应反应。别惯着。上头说了。打击感会随着玩家意见而调整。
2013年08月18日 15点08分 2
我怎么感觉 当年的 流星OL打击感 和声音声效就做的不错[汗]
2013年08月20日 05点08分
回复 简丶克洛斯 :流星ol跟xlx几乎是一套动作代码。重力跟力溃也是一套东西。不过,没得到的总是好的。流星ol已成过去,我们现在把精力都放在xlx上,希望他改的更好。
2013年08月20日 05点08分
回复 qqqq532123691 :嗯看出来了 一些动作 打击很像
2013年08月20日 05点08分
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