【转载】无尽的任务Next 正式公开 转载@巴哈姆特
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Ektele💫 楼主
2013年08月16日 19点08分 1
level 12
Ektele💫 楼主
由美国 SOE 开发的沙盒式MMORPG《无尽的任务 Next(EverQuest Next)》和《无尽的任务 Next:Landmark》日前在SOE Live 活动中举行发布会,正式公开游戏实际游玩影片。
《无尽的任务 Next》是《无尽的任务》系列中第三部作品,而《无尽的任务 Next:Landmark》是隶属於《无尽的任务 Next》的独立游戏内容,玩家将可以协助制作团队创造游戏场景。继《无尽的任务 2》开放免费游玩方式后,这次《无尽的任务 Next》和《无尽的任务 Next:Landmark》也会是免费制的MMORPG。
美式卡通风格的人物对某些玩家来说可能不是很讨喜,个人还是比较喜欢黑色沙漠的人设
《无尽的任务 Next》和《无尽的任务 Next:Landmark》采用SOE最新开发、MMO专属的游戏引擎 ForgeLight Engine 制作,根据之前的游戏引擎介绍,《无尽的任务 Next》除了有先进的画面技术,例如:实时动态光影、体积雾、复杂的渲染技术等等(直译,笔者不是这方面的专家),还拥有广阔且无接缝的游戏地图,并且十分强调游戏大量地使用了PhysX,而引擎的扩展性十分高,可以完全照顾新旧电脑的运行。
2013年08月16日 19点08分 2
[泪]人好丑……有没有好看点的人物啊
2014年12月01日 04点12分
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Ektele💫 楼主
《无尽的任务 Next》发布会影片 第二部份


视频来自:优酷


第二部份制作人先是讲述了《无尽的任务 Next》的多重职业和武器设定。玩家在成长过程中可以开启多达四十多种的职业,收集不同的职业技能,然后还可能自行配搭技能来创造新职业,让玩家客制化角色的养成。影片中间的场景互动和战斗介绍在文章后面有更详细的介绍。
游戏里的NPC和怪物都有高度的AI,NPC会根据玩家的行动和决定作出反应以及提供任务,而怪物会有自己的生态和行动方式。制作人以兽人作为例子,兽人讨厌城市和守卫,它们会自行寻找合适的生活地点,并且建立营地。由於游戏中玩家可以改变游戏世界,怪物也会因应环境而改善栖息地点,要是玩家找来守卫去消灭兽人,或者兽人找不到路过玩家来抢劫,又甚或兽人一直被玩家欺负,这一切都会令兽人改变它们的栖息地点。怪物不会有重生点,制作团队只需建立怪物AI,并随意放到游戏世界中,让怪物自生自灭。
从制作人的笑容看来,他对怪物的设定相当满意
游戏世界里有丰富的地理环境,游戏地图有多层的设计,并非一个平面的地图,玩家可以探勘地底地界,开凿地底隧道和获取任务机会,甚至遇上地震和地型塌陷等等的大自然变化。
2013年08月16日 19点08分 4
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Ektele💫 楼主
《无尽的任务 Next》发布会影片 第三部份


视频来自:优酷
第三部份制作人介绍了类似公共动态任务的系统 Rallying Calls,它让大量的玩家可以透过 Rallying Calls 的故事任务来持续和永久地改变世界,每次需时二至三个月来完成,每一个伺服器都会有不同的故事发展。制作人以NPC要求玩家建立失落的城市为例子,一开始玩家会聚居形成一个帐篷区,玩家可以自行选择游玩方式,你可以无视NPC的命令,到处冒险过著流浪的生活;你也可以收集资源、从事生产和兴建城墙;或者跟朋友一起远征,深入森林清除危机。
玩家的行动影响著事件的发展,可能远征队在森林里惹到了哥布林,哥布林会放火烧村庄进行报复,接下来玩家又有进一步的选择,你可以维修建筑物、抵御哥布林的入侵,甚至反攻消灭哥布林的巢穴。另一边厢,从事生产的玩家会开凿采石场来兴建石墙,当他们深入地底时又会发现新的怪物等等(接下来的发展可以自行观看影片介绍,恕笔者英文听力不好,文章介绍暂停在这里)。制作人更笑称,当游戏推出数年后,老玩家还可以跟新手细说游戏世界过去的每一段历史呢!
然后制作人介绍了另一款沙盒式MMORPG《无尽的任务 Next:Landmark》,《无尽的任务 Next:Landmark》是基於《无尽的任务 Next》制作的,它会额外提供一个特殊的工具让玩家建设游戏世界,工具跟制作团队的地图编辑器是一模一样的,玩家只需在地图插上旗帜划出自己的领地,然后在领地内建造任何东西,玩家还可以合并领地与朋友一起游玩。
2013年08月16日 19点08分 5
level 12
Ektele💫 楼主
《无尽的任务 Next》
在《无尽的任务 Next》里,每一样东西都可以被玩家破坏,粉碎敌人正在站立的地面使它掉落深处,或者引起一个雪崩把敌人埋起来,这个世界就是你的武器。这点就像玛奇英雄传等等有场景互动的副本游戏一样,不过把它搬到无接缝的游戏地图上,永久地改变游戏世界,这会是一个创举。


视频来自:优酷
可恶想拆!
《无尽的任务 Next》人物与环境展示影片


《无尽的任务 Next》采用动作战斗,玩家在战斗时会与四周的环境产生互动,合理地利用场景可以更有效地击败敌人,相反敌人也会使用景物来攻击玩家,所以玩家在战斗时要更加留意环境的变化,而非盯著UI在按技能,影片中还展示了玩家对抗巨型BOSS虚空巨人(Void Goliath)的情况。

2013年08月16日 20点08分 6
level 9
landmark应该只是一个eqn的工具吧- -,怎么能说是一款独立游戏- -呢》?
2013年08月16日 20点08分 9
嗯,怎么说呢~ 我是这么理解的,两个玩法不一样,只是lankmark可以移植并影响到EQN~
2013年08月16日 20点08分
对了,landmark是创造世界,EQN是毁灭世界[滑稽]
2013年08月16日 20点08分
- -我还是觉得landmark只是一个工具,或者就是给你弄一个mc一样的副本
2013年08月17日 04点08分
回复 公园笨龙 :赞同,有些单机游戏就自带编辑器。
2013年08月17日 04点08分
level 13
挤挤
2013年08月18日 03点08分 10
level 15
留名
2013年12月24日 14点12分 11
level 13
感想分享。
2013年12月25日 15点12分 12
level 1
@九爷真汉纸 这游戏简直叼炸天!
2014年01月27日 04点01分 13
level 11
@鲲艮小英雄 @耽美的生活 @艾米馅的元宵 @超级萝卜酱 @Mry4o 来看看下一款了不起的必玩优质游戏[吐舌][吐舌][吐舌][吐舌]
2014年12月01日 18点12分 14
@鲲艮小英雄 @Mry4o 我觉得我们冒险家就需要这种游戏来一展身手
2014年12月01日 18点12分
level 11
@最萌小软殿 来签到吧[吐舌]国服公测之日就是你17级之时
2014年12月01日 18点12分 15
⊙_⊙什么东西2。。。。
2014年12月01日 23点12分
回复 最萌小软殿 :超越激战和魔兽的游戏[滑稽]
2014年12月02日 00点12分
回复 还是你们先上吧 :←_←
2014年12月02日 00点12分
回复 最萌小软殿 :→_→
2014年12月02日 00点12分
level 11
好吧你
如果你愿意一层一层一层地拨开我的心 你会发现 我萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我好萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我特别萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我不能再萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我怎么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我为什么这么萌(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我怎么
2014年12月04日 00点12分 16
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