美工学程序的苦恼,有没有类似经历的?
unity3d吧
全部回复
仅看楼主
level 6
lichuang0923 楼主
学NGUI中,想通过改变检视面板中某一个组件中的某一个值来控制这个物体,但是打开这个组件相对应的脚本,经常找来找去找不到与这个值相匹配的变量!这是何等窝火的事儿啊!语言基础不行真是悲剧!
这类小白问题层出不穷,有没有类似经历的朋友?分享下你当初是怎么过来的呀?万分感谢!
2013年08月16日 11点08分 1
level 6
lichuang0923 楼主
与君共勉啊!语言自学的话推荐“传智播客”的视频!
但是学完跟会写还真是两码事儿啊!苦闷中···
看得我眼花缭乱的······
2013年08月16日 12点08分 3
level 6
目前自己的情况只能说先尝试着做个demo,然后把需要解决的问题逐个列出来,挨个解决。。感觉现在一个if语句加上不断查看API也足够用了,只是不停地会遇到一些奇怪的问题,这些只能慢慢试了,一种写法不行就换个角度写。。
2013年08月16日 12点08分 4
level 6
lichuang0923 楼主
但是NGUI自带的哪些脚本涉及到的语言知识太庞大了!看不懂这些怎么继续?
比如我做一个全屏滑动展示的电子书,并且在屏幕下方也匹配一个小型的电子书,小电子书做成Button的形式,点击其中一页时,全屏电子书也会滑动到相应的页面,开始想通过小电子书的X轴坐标关联全屏电子书的X轴坐标,发现这个需要监视的值有三个,其中两个我都找不到相应的变量在哪里!悲剧苦闷中···
后来想到给全屏电子书关联上一个UIScrollBar(不显示在屏幕中),然后监视滑条的值,可惜这次依然没在“UIScrollBar.cs”找到这个值相对应的变量!
我想这个问题应该很小白,可是对我来说真的是难上加难!文科,美术生,美工出生!压根没接触过计算机语言!哎···一言难尽啊!
2013年08月16日 12点08分 5
这些就得召唤大神来解答了。。帮不上忙。。NGUI我也不熟
2013年08月16日 13点08分
这个要用drag panel
2013年08月16日 13点08分
回复 邪恶的PS 嗯,就是用那个,在改变transform.position.x的同时,UIPanel组件中Clipping下的Center中的X轴坐标值也同样需要变,否则就把其他页面给裁切了!还有SpringPanel组件中Target的X轴坐标值也相应的发生了改变! 关键是等我打开UIPanel.cs的时候,看到长长的一大串直接懵了!真心找不到!
2013年08月16日 14点08分
我现在感觉每一个分页面做的独立功能都问题不大!关键是一旦跟其他东西联动起来就傻了!NGUI中各个组件相互之间传信弄得我很懵!有没有循序渐进的教程啊?推荐个!万分感谢哈!
2013年08月16日 14点08分
level 6
lichuang0923 楼主
类似这种教程:“新新手教程:利用UILabel和UIButton做一个计数器”
我感觉对程序人员肯定很白痴,但是对我们美工来说有很大的启发!
只需要些简单的示例,就足够引申出很多强大的表现方法来!可惜这类东西好少好少!
网上都只有单纯讲语言,或者单纯讲NGUI界面排布的!两者相结合的小功能缺少之又少!相反,这些小功能的启发性要大好多好多!
大神们能考虑专开一贴,发一些比较具有代表性的小功能代码不????!!!!
考虑下哈!万分感激!
2013年08月16日 14点08分 6
level 11
我也是看的眼花缭乱,那天和程序说好羡慕程序,他说他们还羡慕美工呢。。。
2013年08月17日 09点08分 7
level 11
回复4楼: 我用的不是GUI,用的是Plane加texture,(其实GUI缩放也行,但是我个人感觉用object更好调试) 用下面两个方法就可以了:Vector3.Lerp(移动渐变的效果) Transform.LookAt 配合相机(模拟界面空间效果,Z轴方向上的。)
我是模拟android手机界面的效果 做了一个,成功运行。
你要是配合Button那更方便 ,希望对你有用。
2013年08月18日 16点08分 8
1