对游戏提点意见,希望能采纳!
狂刃吧
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level 8
1.游戏对于删号系统做的不够完善,号删除不能恢复,起码有3天的冷冻期!
2.装备上锁问题,我建议装备应该上锁,解锁需要安全码!游戏二级密码一定要有,这个很重要!
3.安全登陆问题,最好每次登陆都要用将军令,这个可以自己设置是否需要!
4.增加游戏录制视频功能!一方面可以录制PK视频,刷完疲劳,玩家们可以互相学习!既然从强化上拉不进与rmb玩家的距离,只能侧面提高PK水平拉近普通玩家与rmb玩家的距离!另一方面,游戏中挂很多,随时随地录视频可以从另一面帮助官方更好的管理挂。毕竟你花5万块,我花50块买个挂我照样完爆你!
5.已经封的号一定要做好宣传!比如在游戏里设个NPC专门展示近一周封的号,一方面展示出狂刃对封号的决心,另一方面对玩家也是一个警示作用!
好游戏千万不能被挂毁了!你们要靠这游戏起家的!赶紧多招些人(策划很重要)开发更多的玩法!疾风之刃是你们的对手!我觉得多借鉴一些成功的游戏是很有必要的,腾讯的崛起总有他的道理!
最后一句话:衷心希望狂刃能越做越好!我会继续支持的!
2013年08月15日 16点08分 1
level 8
8月17日,意见如下:
希望游戏增加游戏副本的惊喜感,比如可以刷出可交易的粉装,史诗装!一旦游戏有这样的惊喜感之后玩家刷图的意愿就会更强,玩家流失率会减低!玩家一多对游戏建议也会多,势必公测大火!
支持狂刃!
2013年08月16日 16点08分 10
你最好去论坛提意见,你这贴要是不顶,官方的人未必可以看到,别人也是很忙的
2013年08月16日 16点08分
如果是我做游戏,我一定会每天逛逛各地论坛,看看大家每天对游戏有什么自己看法,闷头做游戏怎么能做出玩家喜欢的呢?这论坛人气又不低,我相信开发组一定会看到!没看到是他们的损失!游戏好坏和我没什么太大的关系!
2013年08月16日 16点08分
回复@藏隆土特产 :可惜不是你
2013年08月17日 18点08分
说谁都会说。实现呢?脚本数据结构,,,程序员水平有限。那些都是专利?买过来?笑了。
2013年08月18日 02点08分
level 8
不要回水贴!,要回就回对游戏的建议!禁止喷职业,喷只会影响游戏开发,影响开发组的思路。凡见到喷的就删!
2013年08月16日 16点08分 11
level 8
8月17号意见如下:
1.游戏大号带小号似乎有些不妥,小号点支援,大号根本就是无损带,对一个升级比较快的格斗游戏来说,我总感觉有点不妥,但我又说不出哪里不妥。我也不知道开发组什么想法,但希望开发组能好好考虑下。
2.乱入问题,我认为支援的人应该得到应有的报酬。一方面宣扬社会主旋律,助人为乐,报酬不需要多,但是应该有,或者只有同工会的支援可以得到报酬,这样玩家就更有意愿加入公会,毕竟网游大家一起玩才好玩,玩的时间也长,一个人玩那叫单机。另一方面,支援有报酬可以增加刷完疲劳的人继续在线,提高游戏人气。
2013年08月16日 16点08分 12
这游戏惩善扬恶,乱入者才有回报,支援者都是杨白劳,徽记竟然是靠杀戮来获取,而无私的支援者却一无所获,简约告诉我们,做好人没好报
2013年08月17日 17点08分
回复@yunyue131411 :杀手升级
2013年08月17日 18点08分
好人没好报。。一般只是做做支援任务后,我是不管别人的,除了公会自己人外。而且讨厌乱入,对不爱开乱入的人,勋章特别难得。。
2013年08月28日 09点08分
level 8
8月18意见:
今天公会战全部判为失败,是系统问题还是每个工会都有挂,这个我们就不得而知了。我认为应该公布因为哪些人而导致失败的。这样做的好处一方面可以让玩家心服口服,假如我是一个工会的卧底,故意加入敌方工会开挂那敌方工会不是一定输了,不排除这种可能的存在。另一方面公布名单可以显示出狂刃的公平公正!格斗游戏需要公平!
最后一句话:支持狂刃!希望越做越好!
2013年08月17日 16点08分 13
level 8
8月20日意见:
针对乱入问题,现在乱入者不动,那就不能打,现在有些人就脱了装备乱入进去不动,整整5分钟他们就耗着你时间。我认为乱入还是5分钟,但是只能前1分钟乱入者不动守护者不能打,超过一分钟不管能不能动,都可以打!这样做可以让游戏积极健康发展,让变态少一点!
2013年08月20日 15点08分 19
level 11
怪物猎人看了视频,画面好,看连击动作……我就死了
2013年08月21日 04点08分 21
level 8
8月27日:
感觉狂刃不会再爱了,游戏是好,策划烂了点!这游戏基调要定好——是格斗竞技类网游,他不同于天龙,天龙经过几年的发展已经变为有钱人的游戏了!
首先从平衡角度分析下:为什么DNF会火,因为强化装备会爆,有钱人一般也就强到14-15也没有一件装备可以镶嵌6级7级宝石,不会太变态,和平民的差距不会太大!游戏当然是平民多,土豪少,这部分人一般由学生、“屌丝”等组成如果认为游戏有继续玩下去的意愿和希望,他们会充钱,但是最多也就500元左右。而你的强化系统只要有钱就可以强到二三十,不仅这样还出了神器,这对平民来说就看不到——希望,既然是格斗类游戏免不了打架,因为地图就这么大,疲劳就这么多,不打架干什么呢?但是一打架就会发现和土豪的差距实在太大了,不是有技术可以弥补的,所以他们失去了玩的意愿。希望和意愿都失去了,平民还会玩吗?还会充钱吗?平民都不会玩了,还会吸引更多的土豪来玩吗?一些烈的连锁反应,只有2个原因一是简悦团队只为圈钱,圈完走人,一时之快!二是他们根本就没有运营游戏的经验,又不肯总结吸取老游戏的经验,只是一味的创新,殊不知游戏创新是建立在平衡的基础上的!
本来还有许多要说的,但是···算了!经营好,是个好游戏!再见!
2013年08月27日 05点08分 22
level 9
平民玩家,强化到10以上,强化石难搞。。潜力点这个也不好弄。。勋章难搞。。。。气息难搞。。。关于战力的都难搞。。。最好自己搞不好。。不搞了。。。
2013年08月28日 09点08分 26
level 8
哈哈哈哈哈哈哈
2013年08月31日 16点08分 29
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