【新手教学】帮你梳理DOTA2中的所有英雄
dota2吧
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level 12
话说虽然现在度娘傲娇的次数少了,但是你们真的敢在1l放重要的正文么!不管你们敢不敢,楼主是不敢的……
2013年08月14日 10点08分 1
level 12
作为一个喜欢进行理论分析的老玩家来说,我觉得应该为新手们做点事情。
新手接触dota,最重要的是什么呢?不是补兵能力,不是大局观,不是地图熟悉程度,而是英雄。因为英雄是玩家直接操作的单位,是玩家直接要对抗的单位,是dota最重要的组成。所以DOTA2的首部宣传片说的是什么呢:“What does a hero truly need”,所以DOTA2最先发出的公告是什么呢:“They will be free”!因此只有英雄才是我们最需要关注的。
我们在刚开始玩DOTA2这款游戏时,就该先弄清楚这些英雄,他们的定位、主要技能是什么。这样我们才能了解:“使用骷髅射手时,要如何对线,要常常清点对方身上是否反隐”,“在敌方的小小向你冲来时,你该逃进人群以防止被投掷起来”诸如此类的类似情况。而这些工作,众多的DOTA2专题站们做得都不是特别好——英雄介绍过于简洁不够到位,单篇攻略过于繁琐不够清晰。很久以前U9上有个大神的全英雄分析非常不错,虽然是好几年前的帖子了,但是仍旧对现在有指导意义。所以笔者试图在这里抛砖引玉,愿各位吧友能提出你们的优秀意见,让我们一同来帮助新手玩家们迅速入门!
写给新手:
当你们选择DOTA2的时候,恭喜你!你是一个敢于挑战自我的游戏玩家。因为毫不夸张的说,这是一个最复杂非常的MOBA游戏:复杂到细节无处不在的地形,每个树林,每个上坡都发生过极限反杀;复杂到眼花缭乱的英雄设定,时而厚重,时而灵动,他们至今仍在不断更新和平衡;复杂到上百种的物品,相生相克,相辅相成,任何一个英雄都没有绝对的装备方式;复杂到难以想象的英雄组合,技能组合,物品组合,让每一次游戏都注定与众不同。这时你们该如何走进这个游戏呢?我的建议是:
将所有的英雄都简要看一遍,然后选择你喜欢的。不要在意是否好用,不要在意是否强大,每个英雄都有发挥的瞬间,每个英雄都有存在的意义。所以你所需要的,仅仅是先选择你喜欢的。等到你的水平提高了,你就自然而然的知道什么是对的了。所以先别急,先用你喜欢的英雄走进这个游戏,熟悉这个游戏,我能帮你的,就是向你展示每一个英雄,选择,在你的指尖。
2013年08月14日 10点08分 2
抛砖引玉 用的不太好吧
2013年08月26日 13点08分
文笔不错
2013年09月01日 13点09分
留名
2013年12月16日 05点12分
回复 yao到外婆桥 :你的装b用的不太好吧
2014年02月24日 13点02分
level 12
好了,之前的唠叨结束了,下面开始正文。
楼主计划每天更新三个英雄:
智力、力量、敏捷各一~~~~~好的,Here We Go!
2013年08月14日 10点08分 5
哦对了,之前有同志提醒我增加个难度等级,我觉得用5颗星来描述可能会比较好。那,今天开始增加一个?OK。这个位置就放在英雄名字后面吧!单个英雄的难度提示仅代表楼主个人观点,大家仅供参考啊!
2013年08月15日 10点08分
伪前排 可以申精的节奏 虽说dota玩了四五年了 不过还是来看看一些细节 希望lz坚持~
2013年08月26日 13点08分
level 12
2013年08月14日 10点08分 6
这张是目前的全英雄截图。本人计划按顺序来,要是某些吧友喜欢的英雄排在后面,可能会比较慢,请见谅啊~~~~~~
2013年08月14日 13点08分
再次做个目录吧~~~以后便于查找:
2013年08月14日 13点08分
8.14 ES-撼地者8~13L AM-敌法师15~20L CM-水晶室女25~28L
2013年08月14日 13点08分

2013年08月15日 10点08分
level 13
回蓝慢,技能不能乱甩
2013年08月14日 10点08分 7
肯定不能啊!
2013年08月14日 13点08分
回复 扎克斯的幻想 :101都没蓝条
2013年08月16日 23点08分
level 12
从第一行第一个开始的话,那我们先来看第一个英雄“撼地者”。
一、英雄名称
中文名称:撼地者
英文名称:Earth Shaker
简称:ES、神牛(由于DotA中使用的War3模型为牛头人)
英雄名字:雷格·石蹄(Raigor Stonehoof)
2013年08月14日 10点08分 8
使用难度:★★★ 技能释放:★★☆ 推荐指数:★★★☆
2013年08月15日 11点08分
←_← 一直玩不会神牛怎么破?
2013年09月26日 01点09分
一般叫 小牛
2014年09月06日 06点09分
先马
2014年11月13日 02点11分
level 12

二、英雄数据:
1.表面数据:
A.初始数值
初始生命:568
初始魔法:208
初始攻击:46~56
初始护甲:2.68
移动速度:300
每秒攻击次数:0.65
初始生命值比较不错,
初始魔法吃紧,初始攻击不太高,初始护甲比较标准,初始移动速度是正中间的300。各种数据比较平均,但是“每秒攻击次数”比较少,也就是A的比较慢。
B.属性成长
主要属性:力量
力量:22(+2.5)
敏捷:12(+1.4)
智力:16(+1.8)
作为一个力量英雄,ES的初始属性一般,
力量成长平庸,智力成长平庸,敏捷成长平庸,属于属性成长差,
全靠技能吃饭的力量型法师。
2.隐藏数据
英雄视野:1800/800(白天/黑夜)
转身速率:0.6
基础攻击间隔:1.7
攻击范围:128
弹道速度:N/A
攻击前摇/后摇:0.46/0.86
施法前摇/后摇:0.69/0.5
攻击后摇较长,可以试着用移动或“S”操作取消。
需要注意的是长达0.69s的施法前摇,好处是按出去的技能可以轻松取消掉,坏处是在激烈的对抗中的0.69s常常会让你感到力不从心。
2013年08月14日 10点08分 9
ES这个英雄补刀还是蛮爽的,打击感蛮强。
2013年08月15日 10点08分
回复 jjd1212 :A人的时候需要走位,因为攻击后摇很长而ES的移动速度又不快。
2013年08月15日 10点08分
回复 艾俄洛斯的连弩 :我说补刀。。[黑线]
2013年08月15日 10点08分
回复 jjd1212 :补刀还真不是最简单的……攻击力不如船长,攻击前摇不如兽王,攻击速度不如SV,随便一个远程都能补到你生活不能自理……
2013年08月15日 10点08分
level 3
回复 艾俄洛斯的连弩 :贴吧等级跟高不高玩完全没关系,前一两个月这个级别没进过游戏的都有
2013年08月14日 10点08分 10
一个英雄介绍之间,请您别插楼,不知您意下如何?
2013年08月14日 10点08分
level 12

三、英雄技能:
沟壑:主动技能,点地技能,范围效果,魔法伤害。形成长度为1300的障碍物。
施法距离:1300
作用范围:225
持续时间:8s
冷却时间:15s
魔法消耗:125/140/155/170
造成伤害:125/175/225/275
眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75s
简要说明:
远程眩晕技能,同时有改变地形的效果。1级就有不俗的伤害,但无论是伤害还是眩晕的成长性都一般。不过作为ES的主要伤害技能,多数情况下
建议主加。
强化图腾:
主动技能。增加自身一次的攻击力。
持续时间:14s
冷却时间:5s
魔法消耗:50
基础攻击力增量:75%/150%/225%/300%(增量只与白字有关~~~)
简要说明:本身效果一般,
耗蓝较低是优点。但是单技能释放并无特殊效果,
常常作为为了触发三技能(余震)而存在。
不主加此技能
的原因在于:
1.ES作为拥有1300距离打断/分割技能的近战英雄,常常位于团队的中后方而没有太多进行普通攻击的机会;
2.ES的攻击成长平庸,前期一次攻击意义不大;
3.ES的魔法量较少,节省魔法放出一道沟壑意义更加巨大。因此=多数情况下前期只加一点,配合三技能(余震)用来控制近身的对方英雄。
余震:
被动技能,魔法伤害。每当ES释放其他三个技能时,会触发该技能。
作用范围:300
造成伤害:50/75/100/125
眩晕时间:0.6/0.9/1.2/1.5s
简要说明:ES作为
团控英雄的核心技能,
配合其他三个技能可以使ES最多达到约6秒的AOE眩晕,非常可怕,所以一般在一技能(沟壑)加满后尽快补满该技能。用好它是一个团控ES的精髓,同时
更是ES中期清兵补经济的实用技能。
回音击:
终极技能,主动技能,范围技能,魔法伤害。该技能比较复杂,请看技能的简要说明。
作用范围:500
冷却时间:150/130/110s
魔法消耗:145/205/265
造成伤害:145/205/265
回音伤害:40/55/70
可以被阿哈利姆神杖升级效果:对英雄单位额外造成一次弹射伤害。
简要说明:
该技能是个二段技能。
第一段是个500范围的AOE,造成满级265的伤害;
第二段是不确定伤害,根据500范围内敌方单位的数量X,对每个敌方单位造成满级70*X的伤害。
所以在X很大的时候(
周围好多小兵有木有!)
,这个技能是相当恐怖的。
另外,ES的大招
可以被阿哈利姆神杖(A杖,蓝杖)增强。效果为敌方英雄(只有英雄)会额外受到一次弹射的伤害。具体伤害量为满级70*5=350/每个英雄,至于值不值,大家自己看着办,我就不发表看法了。
2013年08月14日 10点08分 12
楼主有心 关于那个沟壑 由于耗蓝随等级提升 所以是有一个前期只学1级f的套路的 只不过比较杂技
2013年08月15日 12点08分
回复 七世纪的雨 :个人是觉得一刀流神牛不太适合新手,所以就没讲~~~
2013年08月15日 12点08分
回复 艾俄洛斯的连弩 :倒也不是一刀流 以前dota1流行过很长时间的打法了 主要是要有队友的爆发够强 只不过是个思路 这样前期游走的老牛能有更多的蓝量
2013年08月15日 13点08分
牛前期主被动能放更多的F,当然F本身的伤害会很低。不过很多人喜欢主被动吧,毕竟能控制到人封好路要比牛自己的爆发重要。
2013年08月15日 14点08分
level 12
这种帖子,一看就具有非常长久的生命力,在此留名,广告位招租,楼主不要删,断我财路跟你拼命。
2013年08月14日 10点08分 14
。。。。广告位是个啥意思?
2013年08月14日 10点08分
回复 艾俄洛斯的连弩 :你有小广告可以在这发啊~~哈哈。
2013年08月14日 10点08分
回复 rcyrcy2001 :话说我还真没啥小广告……
2013年08月14日 13点08分

2013年09月01日 12点09分
level 12
下面是敏捷的第一个英雄!虽然这个英雄老玩家们会觉得不太适合新手,但是我觉得还好吧,毕竟比SF的难度要低啊有木有!
于是,下面将要登场的他就是:
敌法师!
一、英雄名称
中文名称:敌法师
英文名称:Anti-Mage
简称:敌法、
AM(话说WOW中国服玩家把暗牧叫AM,但是DOTA中的AM可不是暗牧啊亲!

英雄名字:玛吉纳
2013年08月14日 10点08分 15
尼玛坑啊!!!
2013年08月14日 11点08分
回复 风风的小 :你说的是教新手玩AM是坑……还是在DOTA里把暗牧叫AM是坑……
2013年08月14日 11点08分
回复 艾俄洛斯的连弩 :我说教新手玩am是坑
2013年08月14日 11点08分
回复 风风的小 :新手玩什么不会坑到你?
2013年08月14日 11点08分
level 7
火前留名啊~
2013年08月14日 10点08分 16
这个……求不插楼……
2013年08月14日 11点08分
回复 艾俄洛斯的连弩 才刚开始嘛,插一个呗~
2013年08月14日 11点08分
回复 stray_ranger :没事啊~~~~~~就一说~~~~~~
2013年08月14日 13点08分
level 12

二、英雄数据:
1.表面数据:
A.初始数值
初始生命:530
初始魔法:195
初始攻击:49~53
初始护甲:2.08
移动速度:315
每秒攻击次数:0.84
比较优异的初始移动速度,其他属性都太一般了。
B.属性成长
主要属性:敏捷
力量:20(+1.2)
敏捷:22(+2.8)
智力:15(+1.8)
主属性成长不太高但也勉强够用,
力量成长太差注定了血量低下的本质,智力成长较差但所幸技能耗蓝不太高,
作为一个Carry英雄属性勉强过关。
AM的属性劣势,暗示了其他属性和技能的优势。
2.隐藏数据
英雄视野:1800/800(白天/黑夜)
转身速率:0.5
基础攻击间隔:1.45
攻击范围:128
弹道速度:N/A
攻击
前摇/后摇:
0.3/0.6
施法
前摇/后摇:
0.3/0.47
从数据上来看,
非常好的出手前摇和攻击间隔(全DOTA前五)是AM的优点。
2013年08月14日 10点08分 17
使用难度:★★★ 技能释放:☆ 推荐指数:★★★
2013年08月15日 11点08分
我想问的是这些评价 满星是几颗星啊
2013年08月15日 13点08分
df属性也应该算比较好了吧,不是那么差吧,对于ug鱼人这种很好了。
2013年08月24日 07点08分
level 12

三、英雄技能:
法力损毁:被动技能,物理伤害。扣减敌方的魔法并造成魔法损毁量60%的伤害。
魔法损毁量:28/40/52/64
附加伤害量:17/24/31/38(根据60%的比例计算得来)
简要说明:敌法师的核心
攻击技能。也是他之所以被叫做“敌法师”的原因。
魔法多的单位会被该技能不断消耗,而魔法少的单位一旦魔法见底就完全不怕该技能啦。
另外,该技能造成的伤害是
物理伤害,却不能作用于魔免单位。
最后要说一下,该技能造成的伤害是可以触发吸血光环的哦!

技能是被动的攻击特效技能,于是会覆盖所有的持续性攻击特效类物品,仅仅
能同触发式攻击特效“连锁闪电”同时触发。所以千万不要给敌法师装备支配头盔、黯灭这类道具哦!
闪烁:主动技能,点地技能,位移技能。赋予敌法师无与伦比的机动能力。
施法距离:1000/1075/1150/1150(同时也是最大闪烁距离)
最短闪烁距离:200
冷却时间:12/9/7/5
魔法消耗:60
施法延迟:0.4s(算上了施法前摇)
简要说明:
敌法师的灵魂技能,是敌法师切入战场、撤离战场、野区发育、带线牵制的基础。虽然该技能被削弱过,但是依旧非常可怕。
另外对于新手玩家要注意的是:
一般的技能如果释放点超过了施法距离,英雄会走到该距离再施法。
但是闪烁类技能并非如此。
若你选择的闪烁点与英雄所处位置超过了1150,那英雄依旧会做出闪烁的动作,而此时的闪烁距离将被定为为4/5的最大距离(900)。
法术护盾:被动技能,防御技能。让敌法师对魔法有较强的抵抗能力。
魔法抗性提升:26%/34%/42%/50%
简要说明:敌法师的核心
防御技能,让他对魔法的免疫力达到很高的水平。老手们会告诉你
这个技能前期只点一级,这样的性价比是最高的。
法力虚空:
终极技能,主动技能,点人技能,范围效果,魔法伤害。对主目标具有打断能力。
施法距离:600
作用范围:300
冷却时间:70s
魔法消耗:125/200/275
造成伤害:0.6/0.85/1.1*目标失去的魔法值
造成眩晕:0.1/0.2/0.3
(眩晕效果无视魔法免疫)
简要说明:
AM克制法师的资本。
在法师英雄技能蓝耗较高的前提下,在AM可以用普通攻击消耗对手魔法的前提下,对一个魔法上限非常高,而所剩魔法不多的英雄释放大招,将造成巨大伤害。如果这个被敌法师大招击中的敌方英雄周围还有几个敌方单位,那这几个敌方单位也将受到这样的巨额伤害。在团战中的输出能力不言而喻。
最后这个技能还有无视魔免的打断效果哦!
2013年08月14日 11点08分 18
dota2不是闪最大距离吗?
2013年08月14日 16点08分
回复 lgyx43 :亲测会变短,但是具体数值还真不清楚,看着距离感觉和之前一样是900……
2013年08月15日 10点08分
回复 liyazhaodavid :鼠标指在技能上面,按ALT键就能看见绿字了
2013年08月15日 10点08分
大招距离应该不是600
2013年08月26日 16点08分
level 12
好了,第二个英雄也介绍完了!不过好像大家兴致不高的样子……那楼主我先去喝口水,过两分钟再回来。
再说一句:大家请尽量不要插楼好吗~~~~~
2013年08月14日 11点08分 21
lz辛苦啦[太开心]人家没插楼哦
2013年08月14日 11点08分
我点击收藏网页竟然提示我服务器忙,LZ不要K我啊
2013年08月14日 12点08分
回复 薰风的阑夜 :谢谢啦~~~~
2013年08月14日 13点08分
回复 Team恶魔sky :不会的~~~~~
2013年08月14日 13点08分
level 11
楼主加油,我和楼主一起为新人多做些
2013年08月14日 11点08分 23
哈哈~
2013年08月14日 13点08分
level 11
好帖啊,帮助像我这样的新手长知识了
2013年08月14日 11点08分 24
欢迎继续关注~每天长点知识,慢慢的就会玩啦~~~
2013年08月14日 13点08分
谢谢楼主,我是从lol转来的,自然带来lol的套路,结果发现根本不是一回事,所以谢谢楼主给我们新手讲解,另外我最爱用冥界亚龙,求楼主出个亚龙教学贴!!
2013年08月14日 15点08分
好贴!!!对于我这新手太有帮助了!
2014年11月10日 00点11分
level 12
楼主刚刚吃完饭,于是趁着喝水期间去刷了个碗……结果回来发现还是没有人……好桑心的说……
好吧,接下来就是第三个英雄啦,也就是智力的第一个英雄:水晶室女。
一、英雄名称
中文名称:水晶室女
英文名称:Crystal Maiden
简称:CM、冰女
英雄名字:莉莱(Rylai)
2013年08月14日 11点08分 25
最纯最难最厉害的辅助之一
2013年08月14日 15点08分
回复 冷王无双 :是的!
2013年08月15日 10点08分
使用难度:★★★★ 技能释放:★★☆ 推荐指数:★★
2013年08月15日 11点08分
为什么不叫吉安娜?
2013年08月19日 14点08分
level 12

三、英雄技能:
冰霜新星:主动技能,范围技能,点地技能,魔法伤害。非常好的AEO减速技能,前期配合普通攻击有非常好的输出效果,中后期团战中对敌方的攻击速度降低效果比较明显。
施法距离:700
作用范围:400
持续时间:3.5/4/4.5/5s
冷却时间:15s
魔法消耗:100/120/140/160
造成伤害:100/150/200/250
移速降低:30%
攻速降低:20%
简要说明:
非常均衡的技能。具有
700施法距离的AOE减速技能,而且具有
400的大范围,意味着
最远可达1100的绝佳控制力。
30%的减移速和20%的减攻速算不上高但是丫是一个直径800、持续5s的技能好么。
对线期减移速配合队友和自身的普通攻击可造成巨大的杀伤力(因为根本
不存在放不到人的情况,随便往地上砸就砸到人了好么!),
减攻速在前中期团战可以有效降低对面“平A”的能力。虽然整个技能的伤害不高(意味着伤害成长也不高),但是在大家等级普遍不高时就是恐怖的存在。
冰封禁制:主动技能,点人技能,魔法伤害。一个伪眩晕技能,目标单位不能移动,不能攻击,但是可以释放技能。
不过在前期作为先手或后手控制都很给力。
施法距离:500
持续时间:1.5/2/2.5/3s,
对普通单位持续10s
冷却时间:10s
魔法消耗:115/125/140/150
每秒伤害:70
简要说明:
一个单体释放的半控制技能,对于技能在CD/没有手动攻击特效(只能普通攻击)的英雄来说就是噩梦。在
持续时间内Blink技能无法释放,隐形也会被看见。拥有105/140/175/210的总伤害比较一般,但是
对普通单位长达10s的控制和700的总伤害非常可怕(限制陈、魅惑魔女等野区英雄以及死灵书是不错的选择)。
奥术光环:被动技能,全屏技能。为全屏幕的友方单位恢复魔法。
作用范围:
全地图
魔法回复:1/1.5/2/2.5
次级效果:该光环
对水晶室女的效果
翻倍。
简要说明:
全屏的辅助技能,是前期为队友续航的有力技能。但在现在拼运消耗的CW比赛中被弱化。对自身回魔效果效果翻倍,对自身的强大能力至少保证了CM自身具有比较强大的对线消耗能力。
极寒领域:终极技能,主动技能,范围技能,持续施法,魔法伤害。在一定范围内释放冰晶,爆炸造成伤害和减速。一个大范围的伤害减速技能。
作用范围:685
爆炸范围:230
持续时间:7s
冷却时间:150/120/90s
魔法消耗:200/400/600
造成伤害:105/170/250
(170/250/310)
移速降低:30%
攻速降低:20%
(50%)
括号中数字为阿哈利姆神杖升级效果
简要说明:
减速伤害都不俗,但是
冰女自身的身板过于脆弱限制了该技能的发挥。释放该技能时需要CM
持续施法,
所以精确了解对方技能CD,在自己放完两个技能后,在对方放完主要的限制技能后,CM会有非常强大的团战输出能力。放好这个大招给团队带来巨大收益,是一个冰女能给团队带来的最大惊喜。
2013年08月14日 11点08分 27
助攻一个:上次我和我的朋友们开黑,有一波前期团战是在上河道符位开打的。老赵用的冰女,他放完冰霜新星之后,先是走位到坡上也就是敌方没有视野的地方,然后才选择了开大。如果他没有选择走位的话,很可能斯温一个锤子就打断了;但正因为这次走位,提供了巨大的输出并奠定了团战胜利。
2013年08月14日 15点08分
回复 冷王无双 :好例子~
2013年08月15日 10点08分
CM只要打团放出一个完整的大 打中3个就够了 差不多稳这波团稳了。
2013年08月15日 10点08分
冰女利用2技能是可以进行无伤打野的 光环在更新之后1级性价比最高
2013年08月15日 12点08分
level 12
好啦,今天的三个英雄就到这里啦。大家要是有什么问题都可以在相应的楼层中提出来,我会尽力解答!高手玩家们有什么异议也可以提出来,我们可以商量着如何做得更好!谢谢所有回复的亲们!
2013年08月14日 11点08分 29
说说PA呗
2013年08月14日 12点08分
讲了3个英雄都不适合新手。
2013年08月14日 12点08分
回复 Team恶魔sky :PA的位置比较靠后啊~~~~恐怕要等上好久了……
2013年08月14日 12点08分
回复 薰风的阑夜 :小精灵估计要一个星期后了……现在也可以说一说。小精灵是一个具有极大战略意义的英雄,其全屏幕传送的能力仅次于先知。但是携带队友的特点让他(她)成为了非常适合帮助大哥埋头刷钱,赶战场切入,甚至是全屏带线的的角色。
2013年08月14日 12点08分
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