5.新领土战模式下对军团和玩家的机遇和挑战:
①领土战不锁车,因此更加突出了对玩家的技术要求而不是车库储备,只要玩家车辆能满足指挥的配车要求(不同的地图对车型的要求和使用也不同,当然指挥的用车习惯也是因人而异)无论如何,以前的消耗战术,人海战术是基本失效了。精英军团才是新规则的宠儿。
![[胜利]](/static/emoticons/u80dcu5229.png)
炮灰部队存在的价值几乎为零,当然作为工会的人才储备军团也是不错的。
②前期一个版阶段(大约是12到13天)是8级上限领土战,这种15台8级车的模式与常见的8级联队还是有一定的相似的。因为没有90分数的限制,同时由于领土战的地图是可选择的,所以会有很多丰富多变的战术和配车等待各位才华横溢的指挥们来发掘。
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
③掠夺和暴动模式的加入是对海盗行为的红果果的鼓励(海盗万岁!)对于一些动员能力不足,无法长期上线的精英军团,可以在周末人数较多的时候进行海盗活动。通过掠夺可以一次性获得收入。而暴动可以让【海盗】成为【空盗】,直接对暴动地区进行空降!
掠夺拥有的领地将可得到该领地的三天资金收入,但是在掠夺后接下来的五天内,该领地将不会有任何资金收入。「掠夺」选项仅能在占领该领地后的一个回合内使用。若该领地已经在过去五天内被掠夺过,将无法再使用「掠夺」选项。该领地若没有与首都相连接,则无法掠夺它。
透过掠夺领地来获得最高产金的的公会,将会得到「驱逐与掠夺(Explusion and Plunder)」勋章。
暴动将可能发生在地图上任何非登陆点的领地,产生暴动的领地将暂时转换为可登陆地区,虽然不会被邻近领地进攻,但是世界地图上的任何没有领地的公会都可以选择登陆这个区域。产生暴动的领地将会在地图上有特殊符号标记。