level 9
丿Mars丶东东
楼主
关于玉佩,不多说,3合1。
成功,增加1条随机属性;
失败,保持原有属性。且随机变化1条。
先来看有哪些属性。
白条:力量,内力,体质,速度,身法
白色属性条,只有这5个固定的属性。
绿条:
1,命中等级
2,闪避等级
3,急速等级
4,讯法等级
5,爆击等级
6,爆击造成的伤害
7,减免受到的爆击伤害
8,全抗性等级
9,每3秒回复内力
10,每3秒回复生命
11,降低受到的冰伤害
12,降低受到的火伤害
13,降低受到的毒伤害
14,法术穿透等级
15,护甲穿透等级
16,攻击力
17,法术强度
18,格档等级
以上可以看出,白条属性,固定的5条,但是问题来了,绿条属性有18种。
也就意味着你合成功的时候。只有23分之1的几率出现你心中想要的那个属性了。
而且这个几率还是理论上的。
假如LZ我现在有一个3阶全速的玉佩。 我要合到4阶,并且想合出4项速度。
那么我合成功的几率只有23分之1。 而且是合成成功的情况下。 还不算失败。
假设每个属性轮流出现一次。 1次需要2个3阶。
那么23次,就是69个三阶。并且不计算失败,只算成功的前提下。
约要70个三阶豪杰佩。 不过按目前的合成几率来算的话,大概是要150个。能出一个速度。
按本区3阶市场价,50J一个。 7500J,合出1个,心目中的理想4阶。
4合5,5合6,6合7, 自己算吧。
我想说的是,玉佩能带来的白色属性,真的是太好了。可以弥补宝石上的很多缺陷。
暗器,与玉佩属性一样,只少了一个格档,多了一个对怪物伤害等级。
护心镜。 不论攻防。 属性与玉佩相比,多了
1,对玩家伤害
2,减免玩家伤害
3,冰抗
4,火抗
5,毒抗
暗器不多说了,直接买模具,合出自己想要的属性为止。
一般主流属性就是,体力速加一个玩家减伤。或者力速(内速)加一个玩家减伤,同时带个爆击。
护心镜,能升则升,升到如心镜之后再洗吧。
5阶如心镜以后的属性很变态。
一个5阶的如心镜子能为你带来6%的玩家伤害。 效果非常可观。
以上属性条,有漏掉的,希望各位补充下。
方便于大家合玉佩的时候,别去拼RP。 所有属性写在这。
如果要合,从一开始就要合出自己想要的属性为止。
不管成功合出什么了。只要不是自己满意的属性,都别点保存。。。
2013年08月12日 22点08分
1
成功,增加1条随机属性;
失败,保持原有属性。且随机变化1条。
先来看有哪些属性。
白条:力量,内力,体质,速度,身法
白色属性条,只有这5个固定的属性。
绿条:
1,命中等级
2,闪避等级
3,急速等级
4,讯法等级
5,爆击等级
6,爆击造成的伤害
7,减免受到的爆击伤害
8,全抗性等级
9,每3秒回复内力
10,每3秒回复生命
11,降低受到的冰伤害
12,降低受到的火伤害
13,降低受到的毒伤害
14,法术穿透等级
15,护甲穿透等级
16,攻击力
17,法术强度
18,格档等级
以上可以看出,白条属性,固定的5条,但是问题来了,绿条属性有18种。
也就意味着你合成功的时候。只有23分之1的几率出现你心中想要的那个属性了。
而且这个几率还是理论上的。
假如LZ我现在有一个3阶全速的玉佩。 我要合到4阶,并且想合出4项速度。
那么我合成功的几率只有23分之1。 而且是合成成功的情况下。 还不算失败。
假设每个属性轮流出现一次。 1次需要2个3阶。
那么23次,就是69个三阶。并且不计算失败,只算成功的前提下。
约要70个三阶豪杰佩。 不过按目前的合成几率来算的话,大概是要150个。能出一个速度。
按本区3阶市场价,50J一个。 7500J,合出1个,心目中的理想4阶。
4合5,5合6,6合7, 自己算吧。
我想说的是,玉佩能带来的白色属性,真的是太好了。可以弥补宝石上的很多缺陷。
暗器,与玉佩属性一样,只少了一个格档,多了一个对怪物伤害等级。
护心镜。 不论攻防。 属性与玉佩相比,多了
1,对玩家伤害
2,减免玩家伤害
3,冰抗
4,火抗
5,毒抗
暗器不多说了,直接买模具,合出自己想要的属性为止。
一般主流属性就是,体力速加一个玩家减伤。或者力速(内速)加一个玩家减伤,同时带个爆击。
护心镜,能升则升,升到如心镜之后再洗吧。
5阶如心镜以后的属性很变态。
一个5阶的如心镜子能为你带来6%的玩家伤害。 效果非常可观。
以上属性条,有漏掉的,希望各位补充下。
方便于大家合玉佩的时候,别去拼RP。 所有属性写在这。
如果要合,从一开始就要合出自己想要的属性为止。
不管成功合出什么了。只要不是自己满意的属性,都别点保存。。。


