【离殇】论狙击战术运用与实际效果
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在各大FPS游戏中,狙击一直占据着一个比较重要的地位,因为他一般情况下能一枪毙命敌人,所以他在与敌人交火的时候往往能占据先机击毙敌人。但是,狙击也不是那么好打的,说简单点,一个右键,一个左键,动动鼠标就能击杀敌人。实际上却不是那么简单就能完成的,它里面要求枪法、意识、站位、以及整体战术的运用。枪法我们先不提,这也不是几个字就能说明白的。我们就先说说整体战术的运用与实践。
2013年08月12日 05点08分 1
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首先,相信各大狙击手们打每个地图都有自己固定的走位以及技巧。每当敌人疏忽的时候总能给他致命一击。所以说战术的运用才是最关键的,也是必不可少的。但要先说战术的运用,咱们先得明白狙击手能干些什么,也就是他的性、功能【性能和功能】,到底狙击手的性、功能强不强劲呢?往下看、、
2013年08月12日 05点08分 2
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狙击手遇到不猥琐的敌人的时候,杀敌比较轻松,然而狙击手不能猛冲。对于提倡冲锋狙的那些人,我只能呵呵了。因为冲锋狙基本上没用,一点也不灵活,而且练习起来难度很大。貌似跑题了,接着狙击手的单兵作战能力也是比较强的,面临突然跳出来的敌人虽然占下风,但是也不一定打不过。所以说狙击手去掩护大部队冲锋,或者是单独守一个没多少掩体的一个点是最好的【例如卫星基地的B点、军火基地B点、核能工厂B点,貌似是核能工厂的B点,反正就是长走廊那个】光这样说貌似说不出什么效果,所以说我们可以来举例。比如沙城这张图吧。如果大部队冲A点,那么要注意的是对面的狙击手【一般直接烟雾封路】和右侧【二楼、二楼下、敌人家的中路、敌人B点冲上来的敌人】来的敌人,那么狙击手怎么掩护他们呢。就是上中路。为什么不是冲,是上呢?因为在这里,狙击手的目的就是要压制敌人,不要让敌人冲到2楼,或者家里爆菊花。狙击手在中路的位置最好是在车子的左边【因为有雷点,车子后面很容易被炸死】就算敌人来了压不住也能撤退。倘若敌人都没有冲出来,那么A基本上就已经是囊中之物了。狙击手就可以直接撤退,回家转A大道,如果敌人只剩1 2个人的话就可以冲过去【二楼】,如果敌人还有4 5个的话就阴在二楼之前通家的位置,并且注意家里可能会来人。如果队友不2,这一局就结束了。然后是防守方,防守方我建议是212政策【即B2人中1人A2人】,中路那个肯定是狙。但是那个狙击不需要一开始就冲到前面去,因为有很多飞过来的雷【有时可以通过雷来判断敌人冲哪边,来改变自己的站位】,雷扔完之后就上去看看,先在箱子那里跳一下,看有没有狙击手瞄着。忘了说一下,这时候对方肯定已经冲A或者冲B了,如果对方冲A,那么狙击手就可以在中路侧面支援A的队友,并且B的队友也要从中路冲上来,如果敌人已经冲进去了。狙击手可以往后退再去A。如果冲B,那么中路肯定有人冲,可以扔闪光手雷阻挠一下,这时候也不要冲的太前面了,否则万一有敌人冲上来直接把你突突。并且A的队友也要冲上来压制中路敌人以上是我打战服时用的走位,感觉还不错,但是也要根据敌人的走位改变自己的走位同时也最好要保全队友。我举例子只是希望大家举一反三,我也不可能把所有地图运用的战术全都写出来。
2013年08月12日 05点08分 3
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最后说说实际效果。咱上面也只是算一个纸上谈兵而已,实际战场的复杂更需要每一位狙击手细心的观察,观察敌人的走位、敌人每一个人的打法等。而且在蹲点的时候也要注意自己是不是站在雷点上,面临不同的敌人也要有不同的打法,而且对于枪法过硬的敌人最好是定点他,如果第一枪没打中,不要盲目去接第二枪第三枪,这只是白白送死而已,也可以适当的撤退并通知队友。
总体来说狙击手就是要猥琐,配合队友稍微要难一点,但是可以从另外的角度配合队友,可以单独行动,但是不能单独冲锋。最后的最后我祝大家游戏愉快。
2013年08月12日 05点08分 4
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