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level 8
yksoftsystems 楼主
为啥一直x264都不直接同时支持8bit和10bit,难道是要同时支持就要大改整个体系结构么
2013年08月12日 03点08分 1
level 13
实现差别很大, 如果要把实现合并成一个版本, 估计8-bit版本的优化会处处受限, 效率会低很多
2013年08月12日 03点08分 2
我到觉得x264就像07年的xvid,开发周期要到头了
2013年08月12日 05点08分
我到觉得x264已经没有什么优化的空间了
2013年08月12日 05点08分
回复 yksoftsystems :我是说已优化的部分, 不是说以后的优化
2013年08月12日 10点08分
回复 yksoftsystems :现在看来xvid跟h264相比流行度差太多了, 因为xvid时代有rmvb的强大竞争者, 而h264流行的这些年技术上终结了之前出现的一切编码
2013年08月12日 10点08分
level 13
就像是x86和x64那样?
2013年08月12日 05点08分 3
题外的,我认为 HEVC 的编码器应该一开始就做 x64 平台的,x86 真玩不起了,也应该慢慢推出舞台了。一开始就专注于 x64 的优化多好,虽然同时做 x86 也没什么问题就是了……
2013年08月12日 07点08分
回复 940207224 :x264编码4k分辨率的10bit视频都需要超过5g ram了
2013年08月12日 07点08分
回复 940207224 :如果只是考虑效率问题, 一般都是用扩展指令集来优化的, 寄存器都是128/256位, 这样x86/x64的差别就不大了
2013年08月12日 10点08分
回复 dwing :但是对于4k的编码,内存占用将达到32位系统单线程的极限
2013年08月12日 10点08分
level 12
8bit和10bit在各种优化上都会有差别。比如汇编指令就要被迫以16bit为单位做像素运算了……
2013年08月12日 16点08分 4
大改架构直接做两套代码
2013年08月12日 16点08分
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