level 5
我用卡尔打了不下50次疯狂电脑,熟悉了基本技能.我的习惯打法是主升火与雷,可能是习惯了守高地.全场草鞋,直接憋蓝杖.当然7级之后就会游走了.总之,感觉技能的cd前期略长...魔法不够用....队友依赖性较高,高爆发也不像宙斯利娜.反正我现在遇到了瓶颈.面对对方出BKB与刃甲束手无策.......
2013年08月11日 05点08分
1
level 5
玩玩冰雷卡试试,熟练了冰雷卡才可以秀的起来
出门,攻击之爪,或者力量手套+圆环+树枝,吃树3个,点出3个Q
1级有机会就点人,甚至可以顶着小兵和他对点,你有4点每秒的回血,吃个树可以上11点每秒的回血,1级就点到他虚,哪怕一起残了,你回血快就是你的优势,人家要吃个大药你只需要吃一个树就满血了。2级学R,把急速冷却出了,继续找对方点,要是他还不明白,急速冷却+普攻带走。3级继续学冰,你的回血速度可以达到7点每秒,等于人家吃树的回血速度了,而且根本不用像火卡一样点了人就跑,4级学W,状态好就切WWQ点人,三分之一血以下上急速冷却后切吹风,继续点,没血了吹风带走,5级学冰,7级学大8级学E可以切冰墙,然后主升雷,平时开WWW加攻速移速,没血开QQQ回血,被抓开QQW隐身,如果有反隐就WWQ吹风或者QQE冰墙,WWW+相位战鼓接近500移速,还有注意有大点大,A杖必须出,撑三位而且可以让大招无蓝耗,2秒一个技能各种甩。
出装。相位是首先考虑出的,攻击之爪出门就要凶猛,点到对面不敢补刀,速出相位可以让你轻松杀人。把护腕做成战鼓,就可以去支援边路,游走GANK,相位战鼓一开,吹风留人,上急速冷却有队友配合轻松拿人头,特别是有持续伤害技能的队友如斧王点灯,可以把人冰到走不动。下一个装备考虑出推推,接着A杖,跳刀。
逆风出装:推推,绿杖,有这两个基本可以保命的,然后还是必须出A杖,看情况可以出吹风
打团思路,
捏
着磁暴WWW+吹风WWQ,切QQE冰墙,开团丢磁暴吹风切冰墙,跳刀上去放个冰墙推推回来,然后让队友上去干就好了,对面站冰墙上肯定跑,满级大5秒有A杖2秒,如果对面还很猛就切QWE声波过去废掉他们输出能力,给对面C上个急速冷却,这么一套下去团战基本就赢了
如果是逆风守塔,塔前放冰墙,推一个人过来给急速冷却,和队友集火先手秒一个,然后一个磁暴丢塔下,和队友观望,一般对面见塔下有磁暴就撤了,如果对面还选择强拆,切吹风吹起来,落地给声波,跟队友一起5打4,而且是塔下打4个不能攻击的人。
后期雷满冰加到5,6级,把火加高,起码4级,可以出2个火人,本尊和火人一起点急速冷却的人,基本跑不掉,团战吹风磁暴,陨石声波,跳刀推推位移切冰墙留人,羊刀吹风,绿杖各种秀吧,这些技能CD的时候别忘了切灵动迅捷WWE给自己或队友加BUFF,大后期一个刷新球,
被抓了怎么办?只要不是被秒杀,风杖吹自己,吹起来的时候SHIFT跳刀,反手WWQ,QQE,QWE都可以让你保命。
遇到BKB阵容,可以先暂避锋芒,推推,跑路,等BKB过了再打。刃甲的,更无所谓了,,冰墙,急速冷却,声波之类的丢过去,控好等刃甲过了就杀就行。
走中的2号位卡尔一定要带好节奏,抓到对面抱团,给你们家1,3号位线上发育机会。队友肥,团战就是优势的一方了。
路人局常见火卡,确切点是火雷卡,明明可以杀的却被阳炎冲击抢人头,从头到尾陨石天火声波,一波团放不出几个技能来的,遇到这样的卡尔,果断卖了吧。
玩火雷卡是需要计算,需要预判,需要计时,需要算蓝耗,需要计算CD,还有火卡中的冰火卡,也是相当厉害的,见过队友死光的情况下可以一个人守住高地,团灭对面5个人,靠的就是卡尔和他的两个火人。不想多说了,大致玩法是差不多的,到了后期都一样
以上就是我对卡尔的理解,都是手打的,只因为喜欢卡尔这个英雄,如果有什么不对的欢迎探讨,望留情轻喷,其他没什么可说的,多练习,能够做到心里想一个技能,手上下意识切出来就行,有空看看IG430的卡尔第一视角,会有启发的。
2013年09月09日 00点09分
5
level 5
卡尔,一个没有黄点却带有黄点属性的技能的英雄,身板就是他的优势之一,一把大魔棒就能保证持续不断的mp。卡尔不需要什么华丽的舞蹈,精彩的表演,需要的是对局面战况迅速做好最准确的技能判断,做好这一点,恭喜你,你的卡尔再也不觉得技能空虚了,再也不缺魔了,再也不依赖队友了,当然卡尔不依赖队友是不可能的。
2014年02月18日 13点02分
6