移植了阵营之后抢点的时候发现没有国旗
_usmc_v5吧
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level 11
华雄5
楼主
求助?
2013年08月10日 04点08分
1
level 12
我是213骚年
2013年08月10日 04点08分
2
华雄5
那么哪个文件引用国旗呢
2013年08月10日 05点08分
level 11
华雄5
楼主
不是要替换,是要新增国旗
2013年08月10日 14点08分
4
level 13
K8君
新增要编辑很多东西的
2013年08月10日 15点08分
5
level 13
K8君
有时间用电脑给你说
2013年08月10日 15点08分
6
华雄5
坐等。。。。。。。
2013年08月10日 15点08分
K8君
回复 华雄5 :建议替换,这个简单
2013年08月10日 16点08分
华雄5
@K8君
就想新增。。。
2013年08月10日 16点08分
K8君
回复 华雄5 :哪国国旗?
2013年08月10日 16点08分
level 13
K8君
@华雄5
打开你的Objects_client.zip里的Common中的flags,找到你要搞的国旗,内有一个meshes文件夹,打开,找到.skinnedmesh文件,并用记事本打开,看到了一堆乱码,找到最后3行,替换路径【注意,DDS中的国旗位置要相同】
2013年08月11日 07点08分
7
level 13
K8君
新增时,需要自己编辑.skinnedmesh的动画,牵扯到一些模型问题,没啥特别需要的话直接复制别人做好的就成,改掉路径就成了。自己换个名字,同时把Objects_server里的也换个名字加进去就行了
2013年08月11日 07点08分
8
level 13
K8君
再注意一点,需要修改Objects_server里的.CON的国旗名称和对.tweak的路径
2013年08月11日 07点08分
9
level 13
K8君
虽然说之前我修改时跳了,但貌似不是我改的旗帜问题,你先试试吧
2013年08月11日 07点08分
10
level 13
K8君
因为旗帜模型的跳出,报错是於平时不一样的,所有,有报错就发出来
2013年08月11日 08点08分
11
华雄5
多谢,已经成功了
2013年08月11日 09点08分
level 11
华雄5
楼主
多谢,已经成功了
2013年08月11日 09点08分
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