回复 Snikm_油条 :因为在一定远的距离,只要你不是2D摄像机,草这种细节的物体就会缩放得很小,肉眼所不能见的,如果这个时候还继续渲染草出来那无疑是在浪费你的电脑性能,所以设定是在超过一定摄像机距离后这些东西是不被渲染的,一般做草地都是在草的下面刷一层绿色,在远景的时候这些就是代表草地
2013年08月14日 11点08分
回复 路过的猫啊 :模型就可以看到,草是面就不渲染了...
2013年08月14日 11点08分
回复 Snikm_油条 :模型要看你怎么设置,用unity自带地形编辑器,里面的模型是有细节模型这类的,草就是这种,如果你把一些用来制作细节的模型,用这样的方法刷出来,摄像机超过一定距离后也是会不渲染的。
2013年08月15日 06点08分