一个做魔塔的问题
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level 1
方片杰克 楼主
为什么对话要复制开关9=on这个开头?
2007年08月21日 12点08分 1
level 0
你开了就知道了!
2007年08月21日 12点08分 2
level 9
.............
2007年08月21日 12点08分 3
level 1
方片杰克 楼主
???
2007年08月21日 12点08分 4
level 1
方片杰克 楼主
谁能告诉我?
2007年08月21日 13点08分 5
level 0
不加有时会卡机我试了
2007年08月21日 13点08分 6
level 1
方片杰克 楼主
还有,哪些属于复杂事件?
2007年08月21日 13点08分 7
level 0
不加的话,就不会出现对话狂上面的角色显示
2007年08月22日 01点08分 8
level 0
也就是被圈的这个东西,不会出现
2007年08月22日 01点08分 9
level 9
9楼瞎说,我直接用RMXP插入那个对话脚本,也能出现那个。
2007年08月22日 01点08分 10
level 9
不懂脚本就别乱说
2007年08月22日 01点08分 11
level 1
方片杰克 楼主
哪些是复杂事件?
2007年08月22日 08点08分 12
level 16
开头不一定要加。在调用公共事件的时候要加。我都忘了。
2007年08月22日 08点08分 13
level 8
什么叫复杂事件啊?
2007年08月22日 10点08分 14
level 1
方片杰克 楼主
直接战斗的怪物事件、物品事件、门事件不需要用这个开头,对话事件、机关门暗墙等请一定要复制此开头除了对话事件、机关门暗墙还有什么要加???
2007年08月22日 10点08分 15
level 8
基本上事件都要加不过这个头没有公共事件战斗的那个头好战斗里的那个头更完整
2007年08月22日 10点08分 17
level 0
不加也可以,加了更完美
2007年08月22日 10点08分 18
level 8
不加可能会产生可以利用的bug
2007年08月22日 10点08分 19
level 0
那.....
2007年08月22日 10点08分 20
level 1
方片杰克 楼主
什么BUG???
2007年08月22日 10点08分 21
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