AMD:CUDA、PhysX死定了
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level 9
AMD负责全球通路销售的副总裁Roy Taylor近日在接受媒体采访时称,NVIDIA
CUDA技术已经彻底失败,PhysX物理加速技术也难逃一死,因为行业不喜欢封闭的标准。
他指出,在早些年的游戏行业中,封闭标准尚可赢得一席之地,但如今是个多平台、多形态的世界,封闭标准是不健康的,没人想要它。
AMD高管称:“NVIDIA的发明是值得赞赏的。GPGPU(通用计算)大势所趋,是绝对妙不可言的,但此一时彼一时。现在,整个行业都不想要封闭标准,所以大家才都转向了OpenCL。”
事实上,AMD的这种论调已经反复提出了N次,其中有一定的道理,但归根结底还是因为AMD没有足以抗衡对手的相应技术,独立研发和推广又不允许,只能押注行业标准,不过另一方面,CUDA目前的发展势头依然不错,PhysX的确已经半死不活,长年累月不见更新,NVIDIA也很少宣传它了。
Roy
Taylor还提到,Intel处理器中GPU所占比例越来越高,相信最终也会采纳APU的概念。“我认为他们这么做是为了GPGPU,而不是因为游戏。他们肯定看到了HSA(异构系统架构)是不可阻挡的浪潮,我只是不明白他们干嘛不(把Haswell)叫APU……看上去只是因为自尊。”
他还揭短一般举了自家的例子:“你也许记得,(ATI)曾经努力推广VPU的概念,经常说‘不不不,它是VPU,不是GPU’。GPU后来被广泛采纳,他们也默认接受了,我想Intel会同样如此。你看吧,它(Haswell)就是APU,干嘛还要遮遮掩掩呢?”
对于APU等整合显卡对独显的冲击,Roy
Taylor也表示对于高端玩家来说,独显永远是有必要的,永远不会消失,大家也不应该怀疑AMD对独显的执着。
Roy Taylor在采访中还曾披露,AMD将会大力促销A10-6800K,以更高的性价比对抗Intel Core i5-4670K。
2013年08月06日 01点08分 1
level 13
最后一句话[汗]
2013年08月07日 02点08分 2
这家伙满篇神论[怒],什么封闭系统不受欢迎,windows跟ios不是打脸嘛[冷],还有现在各大游戏基本都支持physx,虚幻4都直接引入physx了[阴险],cuda通用计算的软件开发环境跟实际效能都比农企要好,@简直就是放P
2013年08月07日 02点08分
回复 僵尸di眼泪 :[滑稽]
2013年08月07日 02点08分
回复 想注册真费劲 :[花心][花心][花心]
2013年08月14日 06点08分
回复 ab6048368 :[乖]
2013年08月14日 06点08分
level 13
搞销售的人,你懂的!
2013年08月07日 16点08分 3
啊 刚发现[阴险]
2013年08月07日 16点08分
level 11
有问题,通用计算概念是AMD提出的,怎么成NV发明得了呢?另外physx 游戏占有率3成不到,还撼动不了window自家物理加速引擎地位,amd还是比较吃香的
2013年08月13日 10点08分 4
无主之地2,武装突袭3,马上推出的蝙蝠侠 巫师3都是physx,虚幻引擎默认物理套件就是physx,[阴险]感觉NV现在挺低调,反而农企不太淡定
2013年08月13日 10点08分
level 12
vpu是什么意思
2013年08月14日 13点08分 5
Vedio Processing Unit,视觉处理单元 百科写的
2013年08月14日 13点08分
和GPU的意思基本一样,只是两家公司的叫法不同。 来自专业电热暖手宝的Lumia920
2013年09月05日 16点09分
回复 liansy2010 :哦,明白了
2013年09月05日 23点09分
level 14
太长不看——
——
我不仅是个小白,我还会天天发神论
2013年09月06日 07点09分 6
[乖]
2013年09月06日 10点09分
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