【MAYA】【求助】关于布料的
maya吧
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level 12
a_ging
楼主
比如好多的纸片不规则的包裹住一个物体 请问你们都是怎么做的呢
因为要上贴图 所以我的模型都是分开的。
上百个模型一点生成布料 每次预览效果都慢得出翔。。。
请问大神们 有没什么好的意见或者建议啊
2013年08月05日 03点08分
1
level 12
a_ging
楼主
木有人么 在线等啊
2013年08月05日 03点08分
2
吧务
level 14
乐琢
能上个图看看吗?
2013年08月05日 04点08分
3
a_ging
额 上图了
2013年08月05日 07点08分
level 3
mason_viker
烘培贴图
2013年08月05日 05点08分
4
level 12
a_ging
楼主
2013年08月05日 07点08分
5
level 13
UNIAF
THINKING PARTICLES适合做这个东西
2013年08月05日 07点08分
6
a_ging
其他软件?
2013年08月06日 02点08分
吧务
level 14
乐琢
布料解算尽量用低模,解算之后,再对其进行平滑处理。
2013年08月05日 07点08分
7
a_ging
嗯 也是一种方法 谢谢 还有其他办法么
2013年08月06日 02点08分
乐琢
回复 a_ging :如果只是个静态的模型的话,也可以不用布料模拟。但我不确定在maya该如何做,只会用houdini的。
2013年08月06日 02点08分
a_ging
回复 乐琢 :额..好吧..
2013年08月06日 05点08分
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