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好奇号欢乐多
楼主
Solid Edge ST6继承了Solid Edge的优良传统——始终注重同步建模技术。ST6在绘制图样方面多了不少强大的增强功能,其中不少功能在运行速度上相当给力,更给力的是,它还能识别其他CAD系统的设计。
ST6在之前Solid Edge的基础上,把曲面设计又向上抬高了一个阶层。值得关注的是,ST6在钣金方面下了很大的功夫,以期在钣金方面有重大进步。有了ST6,工程师们在创建申拉零件或者冲压钣金零部件时,设计具有相应形状的工具就会更加容易!并且,Solid Edge集聚了所有不同的方法,助用户将钣金变成目标形状。

此番,ST6将二维目标功能扩展到了三维,这是一项很大的突破,使用这可以再三维中优化目标搜索质量,体积等等。简单的给大家举个例子,你要设计一个支架钣金零件,零件的厚度有具体的规格,你只需要在它负载的情况下具有规定的变形,变薄,但是减薄量肯定是有限制的,但是你又不能完全确定这个限制是多少,ST6的优化功能就会帮大家完成这个操作,而且比较简单。
ST6 另一个重大亮点是轻松实现数据大迁徙!ST6推出了很多迁移工具,是用户能够把整个文件的所有的材料、零件图和装配体,只需一次操作全部迁移!更贴心的是,以前使用其他系统的用户,在转至SolidEdge后,可以自定义环境,使环境近似于之前的系统,这样就避免了用户在转换时的成本以及各种不适应、不方便。ST6的一切提升都只有一个宗旨:让用户的产品更早的上市!
因此我强烈地向大家推荐ST6,它真正做到了,让用户得心应手,设计精益求精!
吧主文笔不好,有说的含糊不清的地方,有意见、建议大家多多提哈
2013年08月02日 09点08分
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ST6在之前Solid Edge的基础上,把曲面设计又向上抬高了一个阶层。值得关注的是,ST6在钣金方面下了很大的功夫,以期在钣金方面有重大进步。有了ST6,工程师们在创建申拉零件或者冲压钣金零部件时,设计具有相应形状的工具就会更加容易!并且,Solid Edge集聚了所有不同的方法,助用户将钣金变成目标形状。

此番,ST6将二维目标功能扩展到了三维,这是一项很大的突破,使用这可以再三维中优化目标搜索质量,体积等等。简单的给大家举个例子,你要设计一个支架钣金零件,零件的厚度有具体的规格,你只需要在它负载的情况下具有规定的变形,变薄,但是减薄量肯定是有限制的,但是你又不能完全确定这个限制是多少,ST6的优化功能就会帮大家完成这个操作,而且比较简单。ST6 另一个重大亮点是轻松实现数据大迁徙!ST6推出了很多迁移工具,是用户能够把整个文件的所有的材料、零件图和装配体,只需一次操作全部迁移!更贴心的是,以前使用其他系统的用户,在转至SolidEdge后,可以自定义环境,使环境近似于之前的系统,这样就避免了用户在转换时的成本以及各种不适应、不方便。ST6的一切提升都只有一个宗旨:让用户的产品更早的上市!
因此我强烈地向大家推荐ST6,它真正做到了,让用户得心应手,设计精益求精!
吧主文笔不好,有说的含糊不清的地方,有意见、建议大家多多提哈


