Maya to Arnold(MtoA)插件下载更新贴
mtoarnold吧
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烛小龙 楼主
随官方发布、老外破解更新,百度网盘下载
2013年08月02日 06点08分 1
level 11
烛小龙 楼主
最近一些MtoA版本支持maya2012、2013、2014,尽量每次都发ai.dll替换,免破解、免安装服务的版本。安装很方便,双击程序,下一步下一步,把ai.dll替换到安装文件夹的bin里边,就可以了,如果无法加载插件参照下边解决方法:
如果插件管理器里看不到mtoa:
1.C:\Users\<User_Name>\Documents\maya\20XX-x64\modules路径里的mtoa.mod文件里边的路径是不是对的
2.检查环境变量
MAYA_PLUG_IN_PATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\plug-ins
MAYA_SCRIPT_PATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\scripts
XBMLANGPATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\icons
如果能看到mtoa但是加载失败:
1.检查环境变量Path里有没有C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\bin
2.检查环境变量PYTHONPATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\scripts
3.在 C:\Users\<User_Name>\Documents\maya\20XX-x64\Maya.env这个文件里添加
ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\shaders
MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\extensions
MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\20XX
PATH = %PATH%;C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\bin
2013年08月02日 06点08分 2
楼主你好,我装了后,插件管理器里没有mtoa,那个路径和环境变量都没有,怎么弄?
2013年08月15日 11点08分
2.检查环境变量PYTHONPATH=C:\solidangle\mtoadeploy\20XX\scripts 这个怎么操作啊,新建一个么,要加上=么
2013年10月07日 14点10分
回复 Sylvester慕 :=是赋值的意思,=左边是变量名,右边是变量值
2013年10月14日 14点10分
我的插件能加载,材质编辑器里面arnold下面只有灯光和环境,没有shader,为什么呢
2013年12月26日 01点12分
level 11
楼主你好 请问有没有0.23-0.25的新功能介绍? 工作中一直在用0.23
2013年08月21日 03点08分 5
0.24很不错,3楼简单说了更新的东西,0.25更新的少点,这几天出了0.25.2
2013年08月21日 09点08分
level 11
我已经在家安装了0.25arnlod成功,不过还没有发现什么新的东西。
2013年08月21日 03点08分 6
四楼
2013年08月26日 14点08分
level 11
烛小龙 楼主
MtoA 0.25.2,最近发布的,这次是小更新,核心没变。值得欣慰的是Yeti 1.2.17出来了,可以支持MtoA 0.25.2。
依然是替换ai.dll免破解的MtoA 0.25.2:[无效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=475359386&uk=2718723785
Yeti 1.2.17,貌似也是不用破解的,不过一些环境变量麻烦些:[无效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=523258191&uk=2718723785
2013年08月26日 15点08分 7
[委屈]大神,这个要直接下载文件夹么
2013年10月07日 14点10分
非常感谢 请问shave对应AR 0.25有版本要求么?
2013年10月12日 04点10分
回复 husaier001 :不清楚,官方可能有说明,先试试最新版本吧
2013年10月12日 08点10分
lz好银 就为yeti必须要装0.24 结果就出问题 这回支持0.25了 爽了
2013年11月28日 14点11分
level 11
烛小龙 楼主
Yeti自身和与Arnold配合的环境变量设置参考我机器上的
环境变量:
MTOA_EXTENSIONS_PATH=C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\plug-ins;
MTOA_PROCEDURAL_PATH=C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\bin;
PEREGRINEL_LICENSE=C:\rlm\peregrinel.lic
我的文档maya\2014-x64里的Maya.env文件里:
MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014\extensions; C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\plug-ins;
PATH = %PATH%;C:\solidangle\mtoadeploy\2014\bin;C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\bin;
MAYA_MODULE_PATH = C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014;
MAYA_PLUG_IN_PATH = C:\solidangle\mtoadeploy\2014\plug-ins;C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\plug-ins;
MTOA_PROCEDURAL_PATH = C:\Program Files\PeregrineLabs\Yeti-v1.2.14_Maya2014\bin;
各种版本号换成你机器上对应版本
2013年08月26日 15点08分 8
YETI是什么插件? 毛发么?
2013年08月27日 02点08分
回复 ghosky :节点式毛发插件
2013年08月27日 05点08分
Maya.env里面已经有之前安装Arnold的路径了,不用删除这个Arnold的路径吧,直接把上面的路径粘到Arnold的路径下面就可以吧
2013年08月30日 01点08分
回复 zhouyuxun0311 :如果路径对就不用删除啊
2013年08月30日 15点08分
level 1
请问 楼主
MtoA 0.25 MAYA2014 只能运行英文版吗· 运行中文版就出错!
2013年08月27日 03点08分 9
不能在中文版上用
2013年08月27日 05点08分
level 8
楼主好人啊,佩服佩服,收藏了
2013年08月29日 09点08分 10
level 12
请问楼主~Yeti 1.2.8这个版本是不是不支持Arnold?
2013年08月31日 05点08分 11
如果支持的话,应该对应Arnold哪一个版本呢?我现在用0.24怎么都宣布出来。。。
2013年08月31日 05点08分
回复 Music21L :下新一些的yeti吧,1.2.16及以前的几个版本都可以渲
2013年08月31日 06点08分
level 1
请问按照替换的方法破解完材质编辑预览窗口有水印是怎么回事?
2013年09月06日 02点09分 13
这个就是个标志,正常
2013年09月07日 04点09分
level 6
yeti是不是需要单独下载安装才行啊,这里没链接吧?
求助
2013年09月23日 14点09分 15
往上看,别懒死
2013年09月23日 16点09分
回复 烛小龙 :这帖子我上下看了不下20遍了。链接下好了,yeti安装文件解压后是和arnold安装文件夹里的结构一样的对吧,然后全部拷贝替换,对吧,然后设置变量?是这样吗?
2013年09月24日 01点09分
回复 Jaminna :差不多,大概安装步骤自己搜吧,我上边8楼写的那堆是容易出问题的地方的设置
2013年09月24日 17点09分
回复 烛小龙 : 好的,我研究下。谢谢先
2013年09月26日 05点09分
level 1
求问···支持11版本么··
2013年10月07日 13点10分 16
不支持,11太老
2013年10月07日 14点10分
回复 烛小龙 :[惊哭] 又要重装的节奏···那新版本哪个比较稳定点··推荐下···
2013年10月07日 15点10分
回复 rai_nn :你说说哪个不稳定
2013年10月07日 16点10分
回复 烛小龙 :12用的时候总是蹦 所以才用的11
2013年10月07日 16点10分
level 1
请问哪位了解mac版maya2014安装arnold渲染器的方法?我按照注释安装了,但是有水印,而且场景一片漆黑。。。。
2013年10月11日 12点10分 17
有水印是ai.dll没替换,黑是因为arnold不支持maya默认存在的灯光,打一个灯就好了
2013年10月14日 10点10分
level 1
0.25.2环境雾和灯光链接的BUG还没解决!唉可惜!不过IES和物理天光的更新还是不错的!
2013年10月16日 01点10分 18
哦?什么bug
2013年10月16日 02点10分
level 11
烛小龙 楼主

3楼、4楼被度娘删了,是0.24、0.25的百度网盘下载地址,自家链接都删,这是要自杀啊[喷]
没关系,再发一次,都是替换下ai.dll就行。没特殊需要下最新的就行
0.24:[无效] http://pan.baidu.com/s/13QC6m
0.25:[无效] http://pan.baidu.com/s/1zMOuQ
2013年10月26日 20点10分 19
又删了
2014年11月04日 12点11分
level 1
我按照上面的一步步做了。环境变量也改了。但是打开不了渲染菜单。系统提示错误: line 1: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 220: ascii #
# 错误: line 1: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 220: ascii #
# 错误: line 1: UnicodeEncodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\Python\lib\site-packages\pymel\core\general.py line 220: ascii #
请问是不是那一步做错了?
ps我用的是中文版本 系统是win8
2013年11月06日 04点11分 20
不支持中文maya
2013年11月06日 04点11分
回复 烛小龙 :[真棒]谢楼主。已经搞定
2013年11月09日 20点11分
怎么搞定的,什么原因啊,改成英文也不行啊
2013年11月12日 09点11分
回复 hyb_3d :请问您是怎么解决的
2013年11月12日 09点11分
level 3
吧主啊,252和 yeti .17 还是不兼容的吧? 用MOTA250以前的安装方法,失效了。
2013年11月14日 07点11分 21
我在用这两个版本啊[冷],还是有空远程吧
2013年11月14日 10点11分
回复 烛小龙 :好,求扣扣[委屈]
2013年11月14日 12点11分
同求,搞不定Arnold 0.24 + yeti1.2.17.有空远程[花心]
2013年11月17日 10点11分
回复 QQ2621728318 :换0,25,2
2013年11月18日 11点11分
level 1
YETI网上怎么搜不到安装方法
2013年12月02日 13点12分 22
level 1
LZ教一下YETI怎么安装好吗
2013年12月02日 13点12分 23
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