【新闻】《勇者之心》新版三大核心改变颠覆旧有玩法
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Akagi1927 楼主
今日,2013唯一清新风奇幻MMO网游《ProjectS》正式宣布定名《勇者之心》,并将于8月15日开启启航封测。《勇者之心》将不仅仅是一个名字,更意味着对传统等级概念、杀怪升级模式和守护兽单一技能等旧有玩法的全面颠覆。
因此,本次《勇者之心》启航封测,研发团队推出了全新的“自由操控奇幻规则”设计理念,带来冒险家进阶决定战斗力提升,契灵吸魂释放超能大招,守护兽多层伤害等三大核心改变,使奇幻世界中流传的各类神奇魔法、形态各异的奇珍异兽、甚至每一个对手的灵魂,都可以为玩家所占有和操控。下面小编就来一一为您解析。
颠覆战斗力获取方式冒险家公会贯穿游戏始终
相信参与过前几次测试的玩家都能感受到,《勇者之心》的升级门槛非常低,这使玩家有更多的时间去感受探索游戏世界的乐趣。但角色潜能点等战斗力核心指标的提升,仍然是以等级的提升为主要方式。
为了彻底颠覆传统MMORPG这种“杀怪——升级——收装备”的怪圈,本次《勇者之心》启航封测全新加入冒险家公会系统,以冒险家进阶形式替代传统等级概念,不仅进一步明晰了玩家的成长路线,还将核心战斗力指标,如角色潜能点、契灵道具的获得,守护兽关卡的解锁等全面融入其中,使其成为贯穿游戏始终的核心玩点。
冒险家进阶将替代等级成为核心战斗力提升方式
颠覆旧有杀怪模式“契灵”操控对手魂灵
在《勇者之心》先前版本中,玩家除了可以杀死怪物外,还能捕捉野兽作为自己的宠物,帮助自己战斗,但奇幻世界观中不可或缺、可以脱离肉体存在的“魂灵”概念并没有在游戏中得到体现。
本次《勇者之心》启航封测,就将彻底颠覆旧有的杀怪模式,将“魂灵”概念引入新版游戏,打造出独有的“契灵”玩法。玩家在游戏中只要佩戴“契灵”道具,就可在战斗中吸取对手灵魂,并转化为能量积聚起来,最终释放出大范围高杀伤力的终极大招。
契灵玩法的引入,使游戏中每一个对手的灵魂,都成为了玩家所占有和操控的傀儡,重新定义了奇幻战斗规则,可谓是《勇者之心》“自由操控奇幻规则”战斗玩法的终极体现。
“契灵”道具示意
颠覆守护兽传统技能多层伤害逆转战局
作为所有游戏中最强大的存在,但通常也是只能打只能看的BOSS,在《勇者之心》中却一直都是可以被玩家所征服的,并在关键时刻被召唤出来为玩家而战。但随着守护兽在玩家日常战斗中的作用越来越大,传统的伤害技能已经不足以满足玩家的要求。
于是,在即将开放的《勇者之心》起航封测全新版本中,研发团队对守护兽技能进行了颠覆性的改造,使其从过去单一的伤害技能,扩展至伤害层(如出血、中毒)+控制层(如眩晕、定身)+BUFF层(如伤害加成、暴击)三层群攻群控大招。多层伤害的引入,使守护兽的战斗形式更加多变,能应对不同危机,帮助玩家瞬间扭转战局。
引入多层伤害的守护兽将发挥更大杀伤力
2013年08月02日 01点08分 1
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