如果我建了地图,编写了脚本,那么怎样让它变成一个真正的游戏
cryengine3吧
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level 9
GSGFreeman 楼主
比如造了5,6张地图,添加了几个人物阵营和枪支,也设置了UI和HUD。
这些能用cryengine3 sdk free 完成吗?,完成后如何让它生成一个独立于编辑器的游戏,就想UDK的打包一样,我要分享我的游戏的话总不能把整个编辑器都共享出去吧
2013年08月01日 12点08分 1
level 7
因为你是free版本所以,只能这么做,删掉所有不必要的文件,加密你的模型还有数据库。
2013年08月01日 12点08分 2
做完你说的之后再把整个编辑器发出去,让别人只能玩,不能编辑?就相当与打包了一个游戏一样?因为编辑器带了一个Launcher.exe?
2013年08月01日 12点08分
@GSGFreeman 对是这样,一定要加密。如果你想商业化,还是和cry联系吧
2013年08月01日 13点08分
回复 hsk1235742 :好像就这一种方法,感觉好简陋。我没想商业化,就想自己做做玩玩,做得好的话就分享出来。你知道有谁用免费的sdk发过游戏吗,想拿来参考参考
2013年08月01日 15点08分
@GSGFreeman 据我所知,没有
2013年08月01日 23点08分
level 12
改变图表,压缩,最后让他们打开蓝色的那个玩【Launcher?不会拼
2013年08月01日 12点08分 3
level 9
CE3拒绝非授权发布游戏 SO 很多加密 打包 防破解都给你自己编程做
最重要的一点就是免费版不论你怎么做都会要求你用账号登陆 除非你用不稳定的离线补丁
但是你用离线补丁 蓝色的那个不会记录 也就是说你只能用引擎运行(编辑器)
2013年08月01日 14点08分 4
既然不能发布游戏,那官方发布这个免费版什么意思,就是让玩家自己建了图编了脚本自娱自乐吗。还是免费版就是一个ce3的大广告,让玩家们由内而外的了解他们引擎的强大,玩家却无法用ce3真正意义上的独立创造,除非花钱买商业版,就达到了他们挣钱的目的
2013年08月01日 15点08分
回复@GSGFreeman:本来就是个让你学习用的阉割编辑器 缺少高级渲染代码 程序源代码 要是什么都可以免费让你开发商业用途那开发引擎的公司还赚个毛线钱啊 就跟没工资的工作你会去做吗一个意思
2013年08月01日 16点08分
记住了那个不叫商业版叫授权 商业版是一次付清 授权任何平台 软件都一样 就是你不仅要花钱购买授权 就是引擎和源代码以及相关培训服务 还要每销售一张游戏要反扣给引擎开发商多少个百分比 简单点就是100的游戏开发公司拿60引擎公司拿40这是每卖出一张的
2013年08月01日 16点08分
回复@GSGFreeman:就算是udk也一样只不过对于独立开发者是允许你用免费阉割版打包发布 但是画面跟授权版差的不是一星半点 而且你没销售一张要返还给英佩百分之25没记错的话应该是25个百分点 否则法律处理强制执行 不过就是少了几百万的商业授权但是反扣点依然在只要涉及商业就给给英佩回扣
2013年08月01日 16点08分
level 11
好像可以发到官网上去请求打包。。。
2013年08月02日 08点08分 5
??有这回事??你知道哪里有详细的介绍吗,最好是中文的
2013年08月02日 11点08分
应该是官网上申请一个项目,做好之后给他们打包。 中文教程不清楚,我是听孤岛喂鸡说的。
2013年08月03日 03点08分
回复 fx874360292:好吧,我去官网找找看
2013年08月03日 05点08分
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