level 1
网上的教程大多是先继承原有的类,然后再加代码。
有没有不继承,直接写代码的教程?
毕竟继承这么多层,要搞清楚慢慢记的话得记多久啊。。
求引擎接口文档。
2013年07月31日 18点07分
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level 9
接口文档是个非常痛苦的东西,据我所知,目前比较完善的文档....没有,因为US是EPIC为UDK量身定制的语言,其中一切物体都是继承actor和object扩展来的,理论上可以直接继承这两个实现,但是我并未试过,我评估过如果继承这两个会不会有东西不能实现,但是还没试验过
2013年08月01日 00点08分
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是呀。。。。。。 接口文档 能把你折腾死。。。。
2013年08月01日 00点08分
level 14
还有,楼主要的接口文档是 unrealscript脚本 还是程序源码?
2013年08月01日 00点08分
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楼主要的是一个说明接口,函数如何使用的文档,以及例子.....
2013年08月01日 00点08分
回复 贝吉特王 :额。。。。。。好吧。。。。这个还真没有,网上搜,都搜不到。。。。
2013年08月01日 00点08分
level 9
没捷径....还是得靠看,多逛逛epic论坛,其实我觉得不用全部搞懂完,需要用的时候再去看有什么用得上的函数......这是我的方法,可能也是我无法进步的原因吧...
2013年08月01日 01点08分
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我也是要用的时候才去查查函数,,不过我是看WIKI的,不看EPIC
2013年08月01日 02点08分
回复 ORAPlayer :WIKI啥玩意在哪看....我都是谷歌找别人遇到同样问题看他们怎么解决的,遇到没有的就要折腾好久
2013年08月01日 02点08分
回复 ORAPlayer :好,我支持你
2013年08月01日 03点08分