十大经典玩具
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Batistuta_20 楼主
1.变形金刚 变形金刚随着其真人电影的上映,已经成为了一个80年代人的集体怀旧符号。而80年代孩子们小时候人手一个的变形金刚玩具,现在也成了市面上的抢手货。可以说,变形金刚不仅仅是一个玩具,对中国孩子来说,他们第一次接受了西方文化的熏陶,是一次西方价值观念的普及式教育,擎天柱、威震天所代表的行为模式让中国孩子第一次在屏幕上了解了西方概念中的善与恶,虽然这种脸谱化的解读多少有点肤浅,但这丝毫无法影响变形金刚在孩子们心中的地位。   1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了 MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。   这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美 国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出 MICROMEN和DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。   孩之宝在启动的《变形金刚》项目之前,早已依靠销售《星球大战》玩具大发其财。孩之宝始终坚持先有玩具后有动画片的商业模式,甚至频繁以试播名 义,先制作几集动画片密集播放,同时在玩具销售渠道内强力推销。1984年初,孩之宝公司先是以前三集动画片试探播映,之后才播出16集的动画片《变形金刚》(Transformers)的第一季。最初的变形金刚动画是由乔治-亚瑟-布鲁姆(George Arthur Bloam)创作,卡通形象设计来自于迈克-达拉斯(Matt Dallas),此二人奠定了变形金刚动画最初的风格,略带粗旷的美国画风配以80年代霹雳舞留下的动感节奏,饱满的色彩和并不苛求细节的画面,构成了所有人对变形金刚美国版动画的深刻烙印。   《变形金刚》与那个时代很多描写机器人的节目不同,在变形金刚中机器人并不是人的奴隶,每一个机器人都是独立的生命体,鲜明个性与追求自由的思 想成为了变形金刚人物。孩之宝将机器人大致分为两派,一派称为汽车人(Autobots,香港译为博派),主要由一些热爱和平的越野车和卡车组成,而对立者则是霸天虎(Decepticons,港译为狂派)则是一些能够变形成手枪、飞机等军用装配的机器人,双方为了能量块纠葛相互战斗,战斗从变形金刚的老家塞伯坦(港译斯比顿)星球打到地球,之后更始扩大到整个宇宙。从变形金刚角色设计上不难发现70年代反战情绪的痕迹,代表邪恶的霸天虎一律是军用装备, 而对抗者汽车人则强调民用性。   “孩之宝开发变形金刚就是为了销售玩具,至于动画片,美国人无非就是将玩具广告制作出情节罢了”,日本留学生丰岛弘在年会上对记者吐露他对美版 变形金刚的看法。变形金刚整个系列重点市场就是美国和日本,这与孩子宝和原创者TAKARA的背景不无关系,与其他动画片玩具派生品不同,变形金刚的玩具引入了诸多成功设计。每个正版的变形金刚上都有一个热感派别标志,玩家只要用手指摩擦标志就能显示出变化色彩的汽车人和霸天虎,这大大增强了玩具的身价和乐趣,同时也加大了盗版的难度。   几乎每一款变形金刚玩具都对应的发行过美国版本和日本版本,这也是后来变形金刚爱好者收集的重要区别。最初两种版本的外型和变形装置设计大体相同,但是孩之宝更在乎成本控制,越来越使用一次性压铸部件,而且车轮也开始用塑料替代橡胶。更体现孩之宝商业谋划的是组合模式,在之后上映的第二季49集 中,组合成大合体机器人成为了流行模式,大力神、大无畏、守护神、飞天虎、混天豹等相继登场,前后出现超过15个组合体,每个组合体又由五六个小变形金刚 组合构成,一下子扩充了变形金刚玩具的产品种类,同时组合模式又促进了销售,毕竟要想组合就得分别购买若干个小变形金刚。除了组合模式外,孩之宝更是挖空 心思从低成本入手,1984年上市的红蜘蛛、闹翻天、惊天雷三款F15飞机使用的是完全相同的模具,只不过使用不同颜色塑料和不干胶贴纸加以区分, 1985年又再次用这个F15模具推出“特别版”,一版六用充分的说明了孩之宝在商业开放上的激进。   1985年变形金刚已经成为孩之宝仅次于星球大战玩具的第二大收入来源,在这之后的5年间,变形金刚为孩之宝带来了十几亿美元的利润。不过 1986年开始,第一代的变形金刚玩具在当时孩子们中几乎人手一个,玩具销售出现了饱和状况,孩之宝不失时机地推出了TRANSFORMERS THE MOVIE和第三季2010两部续作,擎天柱等第一代代表人物相继死去,补天士和惊破天等新一代人物相继登场,不仅仅延续了《变形金刚》动画片的内容,更 延续了孩之宝玩具销售的增长。变形金刚的日本东家TAKARA在1987年的时候开始与孩子宝闹别扭,在玩具设计思路和动画片剧情发展方向上出现了分歧, 孩之宝以三集REBIRTH推销头领战士系列,而TAKARA则单方面进行头领战士的开发。之后TAKARA迅速推出35集的《头领战士》、42集的《隐者战士》和38集的《胜利之斗争》三部日本版续作。 
2007年08月18日 07点08分 1
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Batistuta_20 楼主
4,机动战士高达   要说日本少年中的国民玩具,机动战士高达模型系列绝对是个中翘楚。还记得动画片《青蛙军曹》中,外星青蛙为什么放弃了侵略地球么?就是因为多姿多彩的“钢弹模型”。钢弹就是敢达,也有的翻译为高达。要说它对日本青年的影响力,简直可以和《星球大战》在美国的地位相比。   机动战士敢达代表了一系列以敢达为中心的形形色色多采多姿的动画、漫画、小说和玩具等,并以此构成了一个完整的虚拟世界。《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列,作品的时间跨度达数百年之久。机动战士(Mobil Suit,简称MS)是一种高18米左右的人形兵器,可以在宇宙、空中、地上和水下运作,除了本身内置的机关炮、激光等武器外,还可以使用外部的激光剑、 光束来福枪、电磁斧和机关炮等武器。因为在《机动战士高达》的世界中虚构了一种叫做米诺夫斯基粒子的东西,可以造成雷达系统失效,使得战斗不能赖导弹等长 程武器,战斗必需在双方接近至有视界才能进行,所以在敢达的世界中巨大的战舰并非是最重要的武器,机动战士可以轻易的击毁没有机动战士保护的战舰。同样,由于人类长期生活在宇宙中,脱离了重力的束缚,使得感知力、反应力大幅提升,进化出了有较强精神感应力、对在空间中移动的物体有直观认识的新人类(NT, New Type)。这种能力表现在战争上就是瞬间的反应、决断力变强,在近身战的时代是一种非常有用的能力。个别能力强大的新人类的能力甚至能与他人进行心灵感应,或控制机动战士的“浮游炮”进行遥控攻击。   机动战士高达达模型就是在这一系列上发展出来的玩具模型。由于世代繁多,加上拼装程序烦琐,机动战士高达模型成为骨灰级别玩家的最爱。
2007年08月18日 07点08分 4
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Batistuta_20 楼主
6,华容道   又是一个让小孩子们绞尽脑汁的游戏。华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操 对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。   华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。
2007年08月18日 07点08分 6
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Batistuta_20 楼主
8,电子宠物   曾经,人类最好的玩具都是来自自然中,像泥巴、树枝等等,都是孩子们曾经的玩具。不过随着城市化进程的加速,这些自然物慢慢淡出了人们的视线。而且随着在城市中居住时间的加长和电子用品的使用,用电子元件取代宠物的发明也出现了。   日本最大的玩具公司万代曾在1996年间推出蛋型电子鸡玩具,玩家必须坚持对它进行饲养,包括喂食和保持清洁等,一时风靡世界,被戏称在全球发了一场“电子鸡瘟”。   在仿冒品入侵市场之前,这么一个由简单的电路板加上两片塑料外壳装起的玩意,甚至可以卖到二三百元人民币,而万代公司也凭着这只电子鸡赚到了至少4000万美元。只是万代没有想到,“电子鸡”仅仅是电子宠物世界的开始,电子狗、电子恐龙接踵而来,甚至被注入了人类的情感———它们被限制成长历程,如养育不当,就会像真实宠物一样死掉。电子宠物从一只小动物慢慢长大,一般需要 3个月时间,电子宠物的主人要像照顾真的宠物一样照顾它们。2004年,万代推出的“电子鸡plus”,仅用了26个月,销量就冲破2000万套,当时该产品的售价为220元。然而,电子宠物的疯狂没有超过十年。随着网络技术的发展,那种只能装在口袋里的电子宠物已失去往昔的吸引力,渐渐退居二线。   电子宠物的后代是仿真宠物,像电子宠物idog和ifish,体积仅如手掌般大,只要通过一系列的传感器,它们就可以根据指令来表达它们的情绪。但是这种要价400~500元之间的电子宠物,外形设计比较呆板,缺乏真实感。市场上有一款仿真的电子宠物猫,不仅外形和真猫一模一样,而且拥有真猫的喜怒哀乐。如果对它抱抱挠挠,它还会相应地作出反应。不过,这只小猫咪要2600元左右,可不是寻常百姓家养得起的。不少人表示,与其花高价去买一只仿真猫,倒不如自己养只真猫来得实在。索尼推出两款季节颜色“爱宝”(AIBO)机器狗:秋红与冬白。这两款机器狗的不同之处在于,它们新增的一个软件。冬白,又名乖孩子,新增软件可以使它能 够自动测量电池能量,当电池能量低到不足以维持其活动时,指令发出,冬白会自动坐到充电器上进行充电。秋红,又名聪明的孩子,新增软件使秋红能够做出各种 诸如手倒立,亲吻客人的手等自发友好动作。
2007年08月18日 07点08分 8
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Batistuta_20 楼主
9,九连环   自然中国古代人经常说玩物丧志,可这丝毫没有影响中国人在发明玩具上的热情。比如被西方人认为是最智慧的玩具——九连环。依据拓朴学原理设计的九连环,和华荣道、孔明锁一样,都是在简单之中包含着大智慧。九连环历史非常悠久,《战国策》中记载为“玉连环”。宋朝以后,九连环 开始广为流传。在明清时期,上至达官贵人,下至贩夫走卒,都特别钟爱。曹雪芹在《红楼梦》中记述有林黛玉巧解九连环的故事。在国外,数学家卡尔达诺在公元 1550年已经提到了九连环。后来,19世纪的格罗斯深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。   九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。九连环的玩法比较复杂,无论解下还是套上,都要遵循一定的规则。格罗斯经过运算,证明共需要341步,到目前为止还没有其它更为便捷的答案。   在数学还不发达的当时,古人就能够创造出今天的数学家才能分析解答的难题,这不能不说是奇迹。在古人留给我们的宝贵财富中,至少,这些益智玩具占有重要地位,它们也是古代文明的直接见证。九连环环环相扣,互相制约,只有第一环能够自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最关键的秘诀是:上中有下,下中有上。这又有了一种哲理,这正是九连环经久不衰的原因吧,它除了能够益智健身和留下数学之谜外,还可以催人思索,对看待事物的方法和解决问题的技巧,提供一定的资讯,更重要的是,它为我们提供了一种生活态度。
2007年08月18日 07点08分 9
level 2
奥特曼算么 挺经典得
2007年08月18日 07点08分 11
level 2
顶!的确很经典~
2007年08月18日 10点08分 12
level 1
是啊是啊九连环真的很经典虽然说我没你弄出来过一次吧.....经典!!~~
2007年08月18日 13点08分 13
level 0
电子宠物。。。
2007年08月19日 05点08分 14
level 1
没玩过几个,只记的小时候就玩奥特曼!!!!
2007年08月24日 11点08分 15
level 7
厄``
2007年08月24日 11点08分 16
level 6
SD娃娃。。。很好很好~~~
2007年08月25日 14点08分 17
level 5
那个...玻璃球....又便宜又好玩我比较喜欢高达和芭比(我小时侯的梦想啊..)
2007年08月25日 14点08分 18
level 1
玻璃球?弹球???
2007年08月25日 14点08分 19
level 5
对啊,.1毛钱一个..多实惠...中国很普遍啊
2007年08月25日 15点08分 20
level 1
我记的好象那种白瓷球(还有些花纹),3毛吧....
2007年08月27日 00点08分 21
level 1
还有那张超大的弹球,大概5毛~~还有那种有弹力的橡胶球,小的5毛,大的1块~~可以弹得很高~~经常一帮孩子追着一个那个球跑~~
2007年08月27日 01点08分 22
level 1
我知道....那种半透明的有弹力的橡胶球.........
2007年08月27日 06点08分 23
level 8
弹珠人
2007年08月29日 01点08分 25
level 7
高达应该是第一!!!!!!!!!!
2007年08月29日 01点08分 26
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