王者之剑 有人玩吗? 呵呵 貌似这款游戏有点小名气
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level 2
【游戏画面】8.5分
整个游戏画面具有西方古典气息。人物的服装,造型等等,都很细致,各种职业的任务区分也很明显。例如战士的硕大胸肌、厚重盔甲以及沉重的大剑与巫师的诡异、飘逸的法袍以及灵动的魔杖区别非常明显。
战斗过程中,画面细节做得也很到位。人物的技能效果非常华丽,同时,战斗击打时溅血的效果,以及人物被攻击是后仰的效果都很逼真。
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【游戏音效】8.5分
不得不赞叹游戏的音效啊——不只细致,而且逼真!
与很多游戏一样,《王者之剑》也有宏大的背景音乐,并且每个地图的音乐都不一样。在城里,音乐对比较舒缓;在副本里,音乐就比较激昂,让人热血澎湃,感觉紧张而又刺激。最值得称赞的是游戏的音效,很少有游戏的音效做的这么好。选择角色的时候,点击到不同的职业,系统会有深邃的声音给相应的职业用英文进行介绍;点击游戏界面按钮的时候,会有相应的音效;人物走路的时候,脚步声都很清晰;战斗的时候,武器砍到盔甲的声音,以及怪物的喊叫声都很逼真,让人有身临其境的感觉。
在音效上的不足主要体现在:
1.背景音乐比较单一,听时间长了会产生疲劳感;
2.背景音乐没法通过游戏设置进行关闭;
3.游戏音效里,和NPC对话时没有音效,略显遗憾。
【基本操作】7.8分
游戏采用的虚拟摇杆与其他游戏的虚拟摇杆略有不同,拿《战魂》做个对比吧。《战魂》里的虚拟摇杆会随着手指的移动,会在屏幕里大范围的移动;而《王者之剑》的虚拟摇杆是比较固定的,在固定的区域里使用摇杆,经过试玩证明,操作确实更加方便。另外,因为整个游戏界面都很整洁,所以有足够大的空间来放置虚拟按键。每个按键都足够大,不至于因为手指粗大而点不到技能。
另外,在基础设置里,没有“系统设置”选项。这就意味着,游戏音效关不掉,没法正常退出...
【游戏内容】7.2分
1.职业:战士、刺客、法师、射手(目前还没开放)
战士是肉盾,刺客是近战物理输出,法师是远程法术输出,弓箭手应该也是输出了。这么来看,职业里没有奶,那么打副本的时候团队竞技性将会大打折扣。另外,游戏的每个职业只有一种性别,例如战士是男性,法师是女性。
2.装备技能:
职业装备新手装备可以通过做主线任务获得,高级装备则要去打精英副本获得合成卷轴,然后通过收集材料来合成高级装备。装备强化过程和《神将传奇》一模一样,一次最多强化5次,然后等强化冷却,也可以通过花费蓝钻的方式清除强化冷却时间。
每个职业都有不一样的技能,技能加点也是自由选择的。但是感觉技能选择方向比较单一,也就是说,不会因为加点的不一样而引起职业属性与战斗力的差异。
【游戏特色】7.5分
1.游戏的最大特色就在于华丽的开场动画。通过精彩的片头把游戏背景故事的做了简单介绍,让游戏的整体代入感得到增强。
2.多人副本与星座系统也是游戏的一大亮点。与之前的横版类DNF游戏相比,多人副本的模式有了并肩作战的快感。
3.星座系统,星座系统里的点亮各个星星的概率会随着被点亮星星的增多而降低,想增加人物属性,有时候还得看人品啊。这个设置增加了游戏的趣味性。
【总评】8分
2013年07月30日 09点07分 1
level 11
网游?
2013年07月30日 10点07分 2
估计是
2013年07月31日 01点07分
level 6
看不懂鸟语
2013年08月01日 02点08分 3
level 1
单机型网游,跟其他人几乎没有交互。
2013年08月03日 11点08分 4
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