关于2dfm畜力技能的一套制作方案.
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level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
2013年07月29日 14点07分
1
level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
发出来差点找不到了---
2013年07月29日 14点07分
2
level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
2013年07月29日 14点07分
3
level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
【变】K=0 接没畜力的招式(内置动作指令) 在建立一个招式,里面做畜力的动作和畜力成功之后的招式【变】K+1 当变量K=某某数时跳转到畜力成功的招式就可以了,其中可以用动作指令实现3种方法的畜力--比如按下的时候是站立畜力,按前的时候是前走畜力-----
2013年07月29日 14点07分
4
SOF壹
应该是“蓄”力吧
2013年07月29日 21点07分
云雀恭弥与勇士
回复 SOF壹 :别在意细节
2013年07月30日 06点07分
level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
发了些无聊的东西---畜力不都是按着发招键不动才畜力的吗--其实这个我不会--
2013年07月29日 14点07分
5
SOF零
你的方法可以用于方向键蓄力(也可以做成分段蓄力)
2013年07月29日 21点07分
云雀恭弥与勇士
回复 SOF零 :是的
2013年07月30日 06点07分
云雀恭弥与勇士
回复 SOF零 :请问你会按键的蓄力吗?
2013年07月30日 06点07分
厉风
回复 云雀恭弥与勇士 :以前《功夫——寻祖》里面出现过蓄力飞镖,按住攻击键蓄力
2013年07月30日 18点07分
level 8
云雀恭弥与勇士
楼主
只是我这种还算简便吧--新手应该可以学会.
2013年07月29日 14点07分
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