【非直播】拳皇2002基础连
拳皇吧
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level 13
K495958237 楼主

我都从不水贴的,谁说我水贴,这是作死么[酷]
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 1
level 13
K495958237 楼主
因为百度相册不是按名称排序的所以找起来有点麻烦...还有,LZ最近在打工,暂定一礼拜更新一次,请吧友们要有耐心、
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 2
level 13
K495958237 楼主
一切皆以简单,粗暴,实用为原则、
撒,衣裤嗦!
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 3
撒~一狗~
2013年07月27日 09点07分
level 13
K495958237 楼主
首先是最基本的知识,请允许我罗嗦一遍、、
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 4
level 11
7楼——暴君们总是有些含蓄的美德在他们摧毁法律之前他们会支持它
2013年07月27日 03点07分 7
level 9
2D BC 2D
       ————Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.4 (KHTML, like Gecko) Chrome/22.0.1229.92 Safari/537.4
2013年07月27日 03点07分 8
level 13
K495958237 楼主
基本操作 BASIC CONTROL
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下:
A = 轻拳;B = 轻脚;C = 重拳;D = 重脚
“START”为挑拨。
“N/← A+B”对应为前/后紧急回避。
“C+D”是击飞攻击,跳跃中亦可。
“→→(持续按)/←←”对应为前冲/疾退。
瞬间输入“↖/↑/↗”是小跳;瞬间输入“↓”后瞬间输入“↖/↗”或前冲中瞬间输入“↗”是中跳;瞬间输入“↓”后输入“↖/↗”或前冲中输入“↗”是大跳。
被击飞落地瞬间输入“A+B”是受身。
被地面通常投捉住瞬间输入“→/← C/D”(按键必须相同,如“→/← C”投需以“→/← C”来拆,但紧急回避中被投时不可)可解除投技。
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 9
level 13
K495958237 楼主
游戏系统 GAME SYSTEM
TEAM BATTLE SYSTEM(组队战系统)
KOF独创的组队战系统,是以三人组成的队伍为单位进行对战的系统。
打败一名对手后根据剩余时间回复一定的体力并进入下一回合,被对手打败时则换上队伍中的下一名待机角色,打败对方全部三名角色则胜出。
WIRE DAMAGE(版边反弹)
部分技能以破招击中对手后,对手会飞向版边反弹回来并允许追打,这些技能在技名后以“
W.D.”标记。
※ 关于版边反弹,这里作一个说明,便于大家理解。
由于在对手飞出时便带有被攻击判定,所以部分多段技带有此标记时都是指的最终段出现效果,如VANESSA的“MACHINE GUN PUNCHER”,只有当最终段以破招击中对手时才会出现效果。
另外,还有个特别的条件。
红丸的“收招”指的是动作收回时出现破招即出现效果(此技能用于超级取消时同理)。
COUNTER(破招)
成功破除对手攻击或技能时出现破招效果,破招时攻击力增加,若对手被击飞,则可作追打。
GUARD CRUSH(防御崩坏)
多次防御对手攻击后会出现防御崩坏效果,防御崩坏前体力槽会呈现红色闪烁状态。
POWER GAUGE(能量槽)
画面下侧为能量槽,攻击对手,受到攻击或使用必杀技时,能量值上升。
能量槽MAX时会存储为能量点(POWER STOCK),第1名角色最大可存储3个能量点,第2和第3名角色会依次增加一个能量点存储量,能量值会被队友继承。
MAX发动SYSTEM(MAX发动系统)
输入“B+C”消耗一个能量点发动POWER MAX,攻击力降低。
POWER MAX时,特定技能中可消耗一段MAX槽取消出其它技能(此系统名为“どこでも CANCEL”,简称“D.C.”),但通常不允许同一技能重复取消。
通常技或特殊技中输入“B+C”是取消收招硬直直接发动POWER MAX的QUICK MAX发动,此操作需多消耗一个能量点。
QUICK紧急回避(快速紧急回避)
通常攻击或特殊技中输入紧急回避指令是快速紧急回避。此操作需消耗一个能量点。
SUPER CANCEL(超级取消)
特定技能中可取消出超必杀技或MAX超必杀技,这些技能在技名后以“
S.C.”标记。
此操作需多消耗一个能量点。
GUARD CANCEL紧急回避/击飞攻击(防御取消紧急回避/击飞攻击)
防御中输入紧急回避指令是防御取消紧急回避,而输入击飞攻击指令则是防御取消击飞攻击。
以上操作需消耗一个能量点。
超必杀技/MAX超必杀技/MAX2
消耗一个能量点或POWER MAX时即可使用超必杀技。
消耗一个能量点且POWER MAX时就可使用MAX超必杀技。
体力约1/4时,消耗一个能量点且POWER MAX时才可使用MAX2。
CONTINUE SERVICE(续关服务)
被CPU打败后续关时将出现续关服务,包括:
CPU难度降低;CPU体力1/3;无能量点时回复至MAX;无帮助
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 10
level 13
K495958237 楼主

随机选择
按住“START”可随机选择角色,按住“START”并输入任意方向则是随机选择队伍。
(MVS/AES)
乱入角色
打败第5队后分数在25到30万之间,K9999就会乱入;至少为30万时为KULA;未满足以上条件则是ANGEL。
(MVS/AES)
隐藏角色
乾いた大地の社/荒れ狂う稲光のSHERMIE/炎のさだめのCHRIS:在对应的角色上按住“START”,再选定即可。
(MVS/AES)
KUSANAGI:在京上输入“↑↓→←↓↑←→”,再选定即可。
(MVS/AES)
OMEGA RUGAL:大门下侧(时间框内)为RUGAL。
(AES)
选择胜利动作
取胜后做出胜利动作前,输入“B/C”可选择胜利动作。
(MVS/AES)
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2013年07月27日 03点07分 11
level 7
新手学习中
2013年07月27日 03点07分 12
某神你好、
2013年07月27日 04点07分
吧务
level 13
占个位置,坐等[鲁拉]
2013年07月27日 03点07分 13
level 14
[狂汗]大工程终于要更了吗?
两年之后决斗吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
两年之后决斗吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2013年07月27日 03点07分 14
level 13
太牛叉了,这一股大神的感觉
2013年07月27日 03点07分 15
level 13
K495958237 楼主
Maxima
6A 624624K起身择,蹲防就悲剧了、
24P(WD) 3C 626K
3C的打点略低,不会的吧友在WD之后可以看情况接24P或626K、
9A 5C(1) 6A 24P
【为什么不是9C,难道9A比9C好接?
(9C【貌似需要打逆】) 2A 2A 26A.26A SC2624A
2624C速度慢、
2A 2A 26A.26A SC624624K
跟上面差不多,26P的C发与2A接不上、SC也足够有时间了、
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 03点07分 18
2013年08月02日 04点08分
level 13
K495958237 楼主
WhipD投 424P
首次只能1枪 上子弹后可连打7枪,打完了又要上子弹、、
版边对方残血时、干丫的、
9D 5B 2B 2426P
(624B) 5D (6A)*5 426P
5B 5B (5A) 2B 426P/2426P
这个..5A,手感跟手速不行的人就不要试了、好比高手98HeavyD跟目押10多下,一般人只能目押4-5下一个道理、
献上21割割的一张图、
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 04点07分 19
level 13
K495958237 楼主
Ryo2B 2C 26C
基础目押、
(9C) 2B 2A 5A 624B
624B不能全hit踢中,真可惜、
9C 5C 6A 2626BC.AC 9C 5C 626C(1) SC2624A
一套死,复合,基础连续技都在这里了...
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 04点07分 20
level 13
K495958237 楼主
嗯,就是这样、每次更新只更一排、一个礼拜更一次、
小伙伴们下次见、
再贱、
    ------You just think you can beat me,but I know I can beat you、
2013年07月27日 04点07分 23
level 12
连续技这东西,看的终究是收益。
Kyo版边C BC 66C 26C26C 26A26C 26DD 2426P,版中如果想连26DD,BC后只能去掉26A26C一循环,或者J2C打背起手。否则最后的26P很可能是个破绽。
类似的,连续技要的考虑自己能力。
像炎克C 6A BC C 6A 426K连不到,可以改成6A 426BC=BC 426B
越简单越好,琢磨老狼连续技里,2A的任务2B都能完成,那就没必要多一个键给自己填麻烦。
马叔那个6A SC,对手起身如果站防,可以近B打下段26A起手SC。而26A26A被防的时候,可以在26A第二段收招后,单独甩个621624K,对面不切防几乎是必中——类似这些套路你也最好说一下。
你发的大多是实用向的连续技,那么最好介绍一下这些相关知识。
比如KYO抓破绽用66C启动BC,多择可以6B/3D起手BC
这样最好。
2013年07月27日 06点07分 24
[委屈]太高深的不是很懂、而且我表达能力也不是很强,就等大神来补充了、[太开心]
2013年07月27日 06点07分
表达?用GIF就足够了。
2013年07月27日 06点07分
2013年07月27日 06点07分
level 9
[滑稽]
2013年07月27日 06点07分 25
level 9
其实不管是2002 其余的都可以 不过不能中断技能 而连出超必杀
2013年07月27日 06点07分 26
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