WAR3中菜鸟必备手册——骚扰篇
grubby吧
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小茄猫儿 楼主
初学WAR3的小鸟们往往胆子很小,通常情况下,他们会乖乖打猎,打猎时看到逼近的敌人,他们会尽快逃跑,不过眼下这个世界是人善被人欺的,不是我非要教坏小鸟,而是因为小鸟们如果不学会给敌人捣乱的话,是永远也没有办法长大的。  (一)骚扰的概念。骚扰,即在不影响己方建造单位和发展科技的情况下,尽一切可能地在最大程度上打乱对手的战术方针和战略部署,打击其经济,阻碍其扩张,限制其发展。需要注意的是,在一定条件下,骚扰可以转化为压制,而在某种程度上,骚扰也可以作为一种压制,骚扰与压制之间并没有明显的界限。  (二)骚扰的类型。骚扰可以粗略地分为以下几种类型:
2007年08月16日 04点08分 1
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小茄猫儿 楼主
三、拆房子快攻。  指战斗中冲入敌人基地,强拆人口或某些未建造完成的建筑如法师塔等,致使对方轻则有钱出不了兵,重则活活郁闷至死。为什么要采用这种快攻?要知道WAR3中存在人口上限,这个上限意味着什么?意味着即使你有无限多的钱,也不可能出无限多的兵。有些情况下,敌人的经济难以打击,比如单矿打双矿,经济上本身没了优势,又一时难以推掉对方的分矿,那么限制他的人口则是一个不错的选择。当然,不是说仅有在经济占劣势时才需要限制敌人的人口,即使你三矿他单矿,没事拆几个房子玩玩也是不错的,还是那句话,既损人,又利己,何乐而不为?
2007年08月16日 04点08分 4
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小茄猫儿 楼主
而接下来的问题:什么时候采用拆房子快攻?其实只要想一想,你自己什么时候最提心吊胆,最怕别人来拆房子?自己什么时候最容易被系统提示人口不够?通常情况下是2本升级完毕的时候。2本升级完成以后,多数玩家会召唤第二英雄,而第二英雄需要占5个人口,同时,不死需要放下屠宰场(见过不出诅咒神庙的,没见过不出屠宰场的……)、人族需要放下神秘圣地(弄不好还放两个)、兽族需要放下兽栏和灵魂归宿(双兽栏的太恐怖了……)、暗夜需要放下知识古树(无论速熊还是熊鹿一个知识古树都不太够……)。这些建筑可都是产兵的,产兵就需要人口不是?如果时机把握得当,对方的第二英雄甚至没有机会走出祭坛。通常情况下,从星际时代开始,二本之前的兵种即被称为初级兵种,二本后三本前的兵种被称为中级兵种,三本之后才可以建造的兵种被称为高级兵种。而如果人口被拆,或出产中级兵种的建筑被拆,则意味着对手在一定时期内只能以低级兵种对抗已经具有中级兵种的你,何况数量上他不可能占有优势。相信我,很多时候,即使对方并未牺牲一兵一卒,但他宁愿牺牲三四个兵,也不愿意被强拆两个人口。不过许多时候是怕什么来什么,正在MF之时,发现大军压境,不杀农民只拆人口,通常许多高手都喜欢这么做,甚至不惜以回城换回城,虽然回城很贵,不过,拆人口的一方,最多只花费了一个回城,而对手除了回城以外,还搭上了两三个人口或若干农民,实际上这种情况就叫进退两难,回城也不是,不回也不是……所以说,拆房子快攻对于主动进攻的一方比较有利,否则处于被动地位,同等水平下想要取胜就很难了。还有些深谋远虑的高手,拆房子的同时把商店也给打掉,对手要补回城只能去地精商店购买,而狡猾的他回城之后直奔商店率领大军做好埋伏,如果商店门前的怪物还未被杀死,他不会去碰,他要等敌人来了以后好跟野生怪物两面包抄,如果商店门前的怪物已被杀死,他就堵在商店门口,作战时买无敌、买加防、买群补都方便……什么?对方不肯补回城?那我就再去拆几个人口好了……何其毒也!  拆房子快攻有以下几种特殊情况,通常这些情况很难划定究竟是该属于骚扰的范畴还是压制的范畴,不过既然写到这里就顺便提一下。这些情况中无需换回城,这样就不会耽误MF,通常为双线操作高手所喜爱:
2007年08月16日 04点08分 5
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小茄猫儿 楼主
..............
2007年08月16日 07点08分 10
level 8
小茄猫儿 楼主
恩````呵呵
2007年08月20日 04点08分 14
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