Nethack职业乱弹(很多年以前写的)
nethack吧
全部回复
仅看楼主
level 1
zstewart 楼主
Nethack里种族的选择对属性上限、怪物的态度(同族会友好)等有一些影响,
阵营的选择会决定两次祈祷之间的间隔,所能获取的宝物等等。
性别的选择会决定玩家能不能下蛋,能不能当瓦尔基里,再就没了。
而真正导致游戏异彩纷呈的乃是对职业的选择。
因为这一选择会导致玩家的技能上限和初始物品的巨大差异,也让其走上不同的发展道路。
职业的背景在游戏的自带指南里可以看到,这里分享一点经验。
瓦尔基里:最容易上手的角色,和野蛮人一样都可以用来熟悉操作,开始的
时候使劲往下冲也很不容易死。和野蛮人不同的是,因为相对来说更善于施法,
且有好的宝物,中后期她有更好的发展。
5级以上的守序阵营人物把sword插入泉水中有1/6概率将其变为亚瑟王的石中剑
Excalibur,这是非常适合初中期使用的一件宝物。因为瓦尔基里开始自带
+1 sword,所以她是可以最早得到宝物的角色。另外瓦尔基里献祭得到的
第一件宝物一定是Mjollnir,雷神之锤。其强悍之处在于:配合力量手套,
瓦尔基里可以将其扔出杀敌。出手后该锤还能自动回到瓦尔基里手中!
武士:个人认为是最强的肉搏角色,因为他是唯一能精通双手武器技能的。
上来带日本刀和日本匕首,日本刀武器特性和普通剑差不多,缺点是插入泉
水并不能变成石中剑。武士需要尽快把剑技能和双手技能练好,然后再找一
把上等宝剑(火剑/霜剑/Excalibur),就可以如旋风般杀下去了。武士的任
务宝剑有1/20的概率将敌人一击毙命,而此剑开始时在敌人BOSS手中。如果
被砍上几次,挂掉的概率极大。因此如果玩hard core模式,一定得弄个死亡
法杖去关底,先手将其击毙才行。
牧师:也是容易上手的角色,特殊技能是能够识别物品是否被诅咒或被祝福。
早期用牧师不必费心就可以检验捡来的东西能不能用,可以走得方便一些。
但牧师的其他特色缺缺,最大的缺点是不能掌握有刃武器的使用。而大多数
好宝物都是有刃的。
法师:最多样化的角色,出来就带一堆魔法物品,有最多的发展可能。开始时
弱点有两个:一、法术很容易用完,解决方法是尽量用武器打,总是留一些魔
法准备应对危险情况。二、开始时穿甲或盔等防具很容易影响施法,解决方法
也是尽量用武器打。等找到了不影响施法的防具,魔法也足够多以后,法师就
无敌了。另外法师献祭得到的第一件宝物一定是magicbane,有概率让敌人陷入
各种不良状态的一把匕首,在初中期也非常好用。
医生:因为从事热门高薪职业,开始带的钱最多,如果早期碰到商店会很合算。
不过所用手术刀杀伤力太低,应该尽快换成其他武器。医生在早期的生存能力
很强,因为他会stone to flesh魔法,可以把石头变成肉,免除了饿死之虞。
但医生不精通高伤害的武器(独角兽之角和用worm tooth强化得到的水晶刀是例
外,如果搞到就赶快升级相应技能吧),中期发展较难。拿到任务物品(既吸血
又长血的Aesculapius之杖)后形式就大为改观。以后基本也无敌了。
骑士:骑士的特点在于可以精通骑术(废话!)。一匹10级的战马在中期的
伤害力相当惊人。后期则可以骑驯养的龙来作战(龙骑士!)。骑士在坐骑
上攻击有加成,骑坐骑后负重能力会增加,而坐骑在你跟怪物厮打的时候也
会尽其所能又踢又咬。当骑士还有一个好处时,马作为食草动物在一开始不
会和你抢怪物尸体吃。如果像别的角色那样带猫或者狗的话,则会经常出现
如下场景,
你:让开,那个矮人是我的!
旺财:……
(你的宠物正在吃东西)
你:给我留个大腿!
旺财:……
(你的宠物跟你交换了位置)
你:给我留个后脚跟!
旺财:……
(你观察地面,看到了地板。你从饥饿转为虚弱。)
僧侣:僧侣是唯一可以将徒手格斗修炼到宗师级的职业。徒手格斗也是唯一一个有五级台阶的技能(其他技能都只分三级)。可想而知宗师级徒手格斗技能非常恐怖,速度快/伤害不低/还可以将敌人向后击退。而且修炼徒手格斗的要求比修炼其他武器要低。僧侣出场时穿法袍robe,而法袍可以提高施法成功率,这对需要魔法辅助作战的僧侣有绝佳好处。要是一不小心被变形成大个怪兽把袍子撕破了,那可是哭都哭不出来。
但僧侣的限制也不少,对初期影响大的是穿甲时无法徒手格斗,连最差的甲也不能穿,因此一定要有protection魔法或者其他比较好的鞋帽披风来补偿一下。中期应该向本阵营牧师捐献以增加防御。另一个影响是和尚吃素(又是废话),利用动物尸体充饥会给他们带来不良反应,因此食物的收集对他们尤为重要。平衡这一点的是,和尚在升级过程中可以得到大部分抗性,而不像别的职业往往需要去吃尸体来获得。最后一点,虽然和尚的徒手攻击不错,在中后期还是会显得有些吃力,我想力量手套和加伤害的戒指这时应该能起一些作用。如果坚持寺院戒律到最后,可以获得素食者和不使用武器的人两个额外的称号。
旅游者:旅游者是给喜欢用废柴通关的人准备。他们可以说是样样稀松。还以为Nethack的地宫是公园鬼屋,只带着信用卡和照相机就往里闯。不过这两样东西在Nethack还真是有些用处的。信用卡可以用来溜门撬锁,照相机则可以给那些喜欢黑暗的怪物一个惊喜,让游客有时间逃之夭夭。初期游客并不缺吃,但没有盔甲。不过比找防具更重要的是,管好自己家的狗!游客在五六级之前的小命全都寄托在自己小狗的身上,臭虫蝾螈狐狸豺之类的小动物都是需要他们帮忙料理的。要是他们不小心在第一层就掉进陷阱或被落石砸死,那么恭喜你,你也快随他们去了。
蛮子和穴居人:蛮子和穴居人都是我所不喜欢的角色,无他,因其没文化,很难学习法术。但相对来说,蛮子比穴居人还是要强一些,如果蛮子的脑仁还有核桃那么大,穴居人可能就只有葡萄干大小的一个脑仁了。蛮子可以精通多种武器,可以随便吃尸体不必担心中毒,出场就有一身装备,如果有人想选择一路肉搏,选蛮子也满不错的。穴居人在这几项中均落下风,唯一的长项是,可以吃同族的尸体而不必担心遭天谴!
游侠:Nethack里的游侠基本等同弓箭手,初始装备是弓箭,任务奖励物品也是弓。但随人物种族不同,所拿弓箭也不一样。基本上,选精灵族拿精灵弓箭应该是最好的选择。最开始几层弓箭手比较好混,因为不用近身就可以消灭敌人,但一旦弓箭用尽,痛苦的时候就来了。在侏儒矿那边用箭的比较多,还可以捡,在主线地图里就不好办了。而且一边射箭一边后退的打法,也有够累的。到中后期,用弓箭杀敌就太慢太没效率了。那时游侠就不得不换上比较好用的宝刀或者宝剑,而把弓背着用来装饰一下了。
地理学家:地理学家左手鹤嘴锄右手皮鞭,还带个帽子,形象基本等于印地安那琼斯。他这几项东西作为武器都不是太好用。但开始有个鹤嘴锄,再配合地理学家超快的挖洞速度,瞅好地形挖到山神家里去偷钱倒是非常好的营生。
盗贼:我最不喜欢的角色就是盗贼。除了他,没有人是到地宫里来就带着开锁工具准备撬锁的。而论真实功夫,则文武都不济。虽然带到关底的财宝会影响评分,但是其他人都可以用抢的为什么他就得用偷呢?Nethack的游戏架构决定了盗贼没有丝毫优势(从商店里偷东西并不比别人更容易);所以,盗贼和穴居人一样,是我从来都不用的职业。
2013年07月26日 05点07分 1
level 9
疏漏略多 ,总结一下
2013年07月26日 05点07分 2
level 9
1、种族的选择影响了角色的起始装备、特殊能力(抗力),以及同个职业的不同分支。比如侏儒巡林客使用的是弩而不是弓。
2、不仅仅是武士可以精通双武,盗贼也可以
3、武士一个很大的缺点是远程就是个渣
4、旅客是一个很强的选择,优势比如一开始如果遇到水槽踢出来魅魔的话可以轻易把5项属性刷到18,此外从来不缺吃喝所以有多余的东西来带一堆宠物,如果变成能下蛋的怪物(女性角色)还可以下一堆蛋。下蛋消耗很大的饥饿,但是旅客从来不缺吃的。此外,旅客的起始装备很不错,+2的飞镖虽然没有奖励攻击次数,但是拿来猝毒还是很不错的。还有2瓶大治疗药水。没有盔甲其实并不那么重要。另外,旅客的起始属性,在体质、智力、魅力之中一般有2项都会上16,尤其是高智力高魅力的他们可以在魅魔那里沾到很大的便宜,甚至刷级。
5、刚说过了,侏儒游侠拿的是弩
6、野蛮人的攻击法术是Skilled,女武神的两项都是Basic,你跟我说野蛮人的施法能力不如女武神高?
7、游侠的任务给的弓还是很不错的,此外斗篷是可以穿到通关的神器,因此选精灵不见得是最好选择
8、你分明在黑盗贼,没用过还乱说?盗贼的一轮多投掷,双武器的精通(同上,你说只有武士才有),强大的任务物品……此外,盗贼的施法能力比女武神强多了,预言、脱逃、物理都是Skilled,是一个很不错的施法者。另外,盗贼直接偷商店不会有运气惩罚,这是个很重要的东西。
2013年07月26日 05点07分 3
谢谢补充,都很有道理。盗贼的能力我当时是低估了的。
2013年07月30日 21点07分
level 13
盗贼分明是比武士,骑士之类更强大的职业,弯刀二刀流配合某神器攻击输出乃NetHack第一
2013年07月26日 09点07分 4
观点一样,握手
2013年07月26日 10点07分
盗贼的问题是早期力量生命都很低,基本靠 Elbereth 吃饭,遇到 Elbereth 解决不了或者用不了 Elbereth 的情况非常苦逼。
2013年08月09日 06点08分
level 9
不要太在意细节,这篇文章在当时给国内玩家引进nethack帮助非常大的~
2013年07月26日 09点07分 5
level 13
看得出LZ都是自己总结的,值得表扬,并表示羡慕
2013年07月26日 10点07分 6
level 9
穴居人强大的一点是,他们的初始力量值非常地可观,比野蛮人一开始打着顺手
2013年07月26日 10点07分 7
level 7
如果玩家是新手,这主贴说的大部分没错,不过关于法术和远程的部分我觉得有误导性。
通关十几次之后愈发觉得除非玩家是 Wizard 或者要达成一些成就,否则法术相当鸡肋。虽然有很多非常方便的魔法,但对通关几乎都没什么影响。前期学不了用不了,后期作用低,中期准备通关装备的时候可以用用不过也就是方便点。
还有远程,远程攻击用得好非常强,无论弓箭还是匕首。最有经验的玩家通关率最高的角色是游侠不是没有理由的。(新手还是玩矮人女武神比较好)
2013年07月31日 15点07分 8
其实只要前期足够谨慎,有经验的玩家用任何角色都应该可以达成90%以上的通过率。 你说的法术鸡肋大概是指攻击法术吧,这个我完全同意,不过法师可学的法术多,有一些好用的辅助法术还是非常有帮助的。远程我一直用得不多,所以没什么发言权(实际上我很长时间都不知道盗贼有背刺的特技,[汗]
2013年08月09日 03点08分
回复 zstewart : 首先,我帖子里说法术鸡肋论的时候特意排除了 Wizard。其他角色想能学法术用法术的时候差不多也不需要法术了。NAO 上通关二十次以上的玩家在之后的游戏 Ranger 通关率 36.36%,Wizard 只有 12.39%。虽然有一定程度是因为 Wizard 玩家很多在追求 conduct,但这已经很能说明问题了。
2013年08月09日 04点08分
level 15
slashem的rogue更强,可以选吸血鬼种族,可以精通火器,献祭神器bat from hell也很猛。
2013年08月09日 04点08分 9
1