水巫女最大的敌人...
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level 12
毫无疑问是这个怂到不能更怂的攻击ai,要是小怪们的cd完全不一样还好,万一有同cd的,经常搞死一只cd1的就打别的去了,留一只cd1搞你一下子=_=,还特么回不了血!擦擦擦!疯头设计一个玩家设置攻击顺序的系统会死啊!会死啊![怒]
2013年07月25日 05点07分 1
level 15
可以改进 AI 算法
比如,先攻击肯定能一回合打死的
如果同时有多个能一下拍死,则打 CD 短的
如果都打不死,也先打 CD 短的
2013年07月25日 05点07分 2
嗯,打cd短的号好,其实我还是玩家决定攻击顺序一劳永逸,谁都没的说
2013年07月25日 06点07分
回复 微微☆SMILE :所以我感觉设定一个主要目标,已经是不错的处理了。太多的操作,会降低游戏的娱乐性和生命力
2013年07月25日 06点07分
回复 windsun_ul : 设定攻击顺序安顺序点击就好,然后在小鬼身上用1234进行标识,不选择的可以进行自动攻击,就像楼下一吧友说的是的,难度不大,而且顺序选择也已经在编辑队伍那实现了的[勉强]
2013年07月25日 09点07分
level 13
其实啊,设定攻击次序就一了百了了。。现在这个打死一个怪之后就分散乱BIU的AI确实令人无法吐槽。。
2013年07月25日 05点07分 3
对呀,我就是无语这个,有时候还会乱打cd好长的反射盾蜥蜴...骂街了...
2013年07月25日 06点07分
对呀,我也是这样想的,可自定攻击顺序,若玩家没点,就变自动选定,若玩家只点了其中一些,剩下的就自动选定。全是if/else的设定。要做一定做到,只是疯头钱多了就没理会玩家意见
2013年07月25日 06点07分
回复 常仔杏仁饼 :这个不错..
2013年07月25日 09点07分
这是坑石坑回体的节奏!嘘,别大声说出去。。~^ω^
2013年07月25日 10点07分
level 11
[不高兴]水巫女的最大敌人是攻前盾。。
2013年07月25日 05点07分 4
对的,这个也是...
2013年07月25日 06点07分
level 8
水巫单用比较差,没回复各种大影响
2013年07月25日 05点07分 5
其实还好,游侠或者妹子这种队伍回复很高,效果不错的
2013年07月25日 06点07分
level 14
一点血没死的居然要用一刀砍死的去补刀 太浪费
2013年07月25日 06点07分 6
level 11
实际上没水巫女的话,这种ai还可以。会优先解决威胁高的,其他打一点血无所谓。但是有水巫以后……
2013年07月25日 06点07分 7
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