【讨论】讨论一下8.6里改动比较大的北欧峡湾以及野队战术
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level 12
sbihero 楼主
北欧峡湾这样图是8.6改版之后我觉得最不适应的一张图,改的地方实在是太多了。但是鉴于我玩的车种(lt,mt,较少的ht)有限,常去的地方也就那几片,可能不是所有的改动都发现了。所以希望发这个帖子来一起讨论这张图的改动,以及相应野队战术的改变吧。
2013年07月25日 02点07分 1
level 12
sbihero 楼主
先来一张坐标图,方便查看具体位置。
首先说说改动吧,现在我发现的几个改动如下:
1.F5~F6交界处的掩体没有了,这直接导致I号基地出生的车没有办法在这里肆无忌惮的收过路费了。
2.F5下方的房子结构、F4的石头位置(或许还有小池水深度?)发生改变,致使从E5过池子到G5的路线发生改变。I号基地可以直接翻F6的小坡然后蹚水过去,而II号基地原来可以过去地方被一个石头挡住了。
3.J5K5的地方加了一大块山体,这导致I号基地9线的黑枪火力没办法支援到J5山脚了。
4.C7(好像是这里吧...)的经典眼位没有草了。
5.C6,C7,D6,D7这个区域加了很多起伏的小坡,直接导致A9和E5还有A6和E7之间不能互相黑枪了。
暂时就这么多...如果大家还有发现什么其他的改动,直接在这层跟帖吧。
2013年07月25日 02点07分 2
level 12

2013年07月25日 02点07分 3
晚上人多挖一下
2013年07月25日 13点07分
回复 忘装炮弹怎么办 :还是没人啊[泪]
2013年07月25日 16点07分
回复 sbihero :唉,我那个也那样,不行到时候st去偷偷师。还有,亲,要不要加入我们坑爹工作组呢[滑稽]
2013年07月25日 16点07分
回复 忘装炮弹怎么办 :可以啊,我是北区
2013年07月25日 16点07分
level 12
sbihero 楼主
我能想到的一些战术改变也就是这些了,一般在我用mt的时候一般都会尽力争夺E5,无论是在哪边出生都一样。I号基地抢下E5之后就可以直接把对面压到平原之下,而II号基地抢下E5之后就可以适当的组织兵力对E6进攻进攻了(因为可以从下面绕到F6爆他们菊)。
而用ht出生在I号基地的打法现在还不是很清楚,希望大家指点一下~
2013年07月25日 03点07分 5
level 11
e7可以背靠石头肆无忌惮的黑j5过转角的人,不知道是因为地形修改的原因还是以前就可以了?
2013年07月25日 03点07分 6
你是指I号基地黑II号基地过J5转角的?应该是之前就可以吧...只不过以前过了J5就直接下坡了,而现在I号基地只能被迫在J5下面防守。
2013年07月25日 04点07分
level 9
b8地区出现了可以用来卖头的山坡,在没有火炮的时候,1号出生点的铁头车上山后在此处卖头几乎无解
这图1号点的人0线一波流感觉效果不错,但爬山慢是个问题,需要推车。留两个车在家防守就行了
2号点的人让快车控制E5后,(一般都是2号点的人先到E5)打中路的一波流也是可行的
2013年07月25日 03点07分 7
问题是如果对面不进攻B8的话在那卖头也没啥用吧...E5的问题我前面说了下,现在II号基地对E5的控制没那么牢了。
2013年07月25日 04点07分
level 12
玩54的时候,D7有个石头可以卖头打1号基地去E5的人,可以收对面去E5的人的过路费,54这里卖头对面几乎无解,配合队友解决掉E5,再贴着山脚解决过去解决对面A7的人,只要下面不崩,一般还是赢得次数多。
二号基地我觉得可以快攻上山,直接威胁火炮,然后从D7和山上一起往下攻。
因为不玩重坦了,所以对J5附近的战斗不是很了解。
2013年07月25日 05点07分 9
54打的是二号基地去E5的人
2013年07月25日 05点07分
学习啦~D7的石头是吧,回去我开54试试...
2013年07月25日 05点07分
不过我觉得II号基地直接攻下路的话挺容易攻过去的...只要队友不傻蹲
2013年07月25日 05点07分
level 12
战略马
2013年07月25日 15点07分 10
level 11
一波流。
2013年07月25日 16点07分 11
level 9
记得好像2号基地在c5处的黑枪位的草丛变多了…不知道是不是错觉
2013年07月25日 20点07分 12
好吧没到c5打错了…更靠左一些
2013年07月25日 20点07分
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