知道为什么对战不火么?这特么你都不知道,你给我谈输入输出?
三国志12吧
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level 8
xxdwalter
楼主
在下才疏学浅,德智微薄,不会说话。只能就事论事。如果有什么地方不妥冒犯了各位对战党---你特么来咬我呀
2013年07月24日 15点07分
1
level 8
xxdwalter
楼主
已经很久没玩12PKVS了。
没想到百度首页上还有位苹果君。洋洋洒洒几W字。
论---312PKVS的发展出路?这你就中二了。
童靴。
这个问题要从3方面来考虑。
1---游戏本身的娱乐性。游戏公司的谋利方式。
2---他们的受众,(除了日本当地的小众,但是应该是主要的谋利对象)也就是中国这几亿网民,3亿屌丝。
3---我们跟进做下去,我们的谋利方式。(不可能大家喝西北风,支持游戏爱好吧?)
不是仅仅考虑如何做好自己,如何吸引跟多人。
你这样做---只能做好你自己,做不好一个团队主导的人物。
越是人聚集的地方--越不能从个人爱好,和情感上出发思考问题。必须中立客观。
现在容我细细道来,312PKVS已死的事实。
2013年07月24日 16点07分
2
level 8
xxdwalter
楼主
1.游戏本身---为什么312PKVS。
众所周知,三国志系列是日本光荣公司旗下的一款策略游戏。
暗耻手下有很多游戏。
如果说割草系列(三国无双)是暗耻的亲儿子,那么信长系列就是暗耻的干儿子,呵呵?三国志系列呢?不过是暗耻的小舅子。
结论就是---三国志12不过是信长13的垫脚石。观察一下市场---是否有利可图。
连游戏公司本身对这货都期望不好---作为一个爱好三国游戏的玩家,想靠一己之力,道发千钧?是不是太过奢望?
2013年07月24日 16点07分
3
超级芋艿头baby
信长14 13比SAN12还早
2013年07月24日 23点07分
游城⑩
回复 超级芋艿头baby :信长14的模式貌似完全不同于san12 要是试水什么的只能试中国买正版的情况
2013年07月25日 00点07分
level 8
xxdwalter
楼主
游戏本身的游戏性。
----一共就那么几张地图。那么几百张的卡牌。打来打去也就这些套路。
能上WCG?
能么?如果你说能。那我无话可说。
同类型的比一下?
比星际还差。。。引擎水平,和星际也就差不多了。功能,游戏性,玩法还比星际少得多。
部队模型比起魔兽,DOTA里面的操作,简直就是无脑A地板
这游戏也想求火?痴人说梦么?
2013年07月24日 16点07分
4
xxdwalter
比起现在的DOTA2,和星际2简直天壤之别。
2013年07月24日 16点07分
大大大人😈
S12操作比起魔兽、星际确实差很远,但是比DOTA差,我就不同意了。。而且操作难易,根本不是游戏是否能火的因素,LOL就是最大的例子。。
2013年07月25日 00点07分
吾是吕秀才
魔兽其实玩来玩去也就那几个地图···兵还没312武将多···
2013年07月25日 01点07分
一生做个痴呆汉
这游戏主要是不能定向联机,也没有聊天功能,纯抽卡游戏,战略性和多样性也差太多,注定没太大前途
2013年07月25日 01点07分
level 8
xxdwalter
楼主
本来是无意发嘲讽贴的。但是这种问题,只有用这样嘲讽的口味才能表述。
2013年07月24日 16点07分
5
level 13
MGS千殇
目测集火
2013年07月24日 16点07分
6
level 8
xxdwalter
楼主
2 游戏的受众。
这特么都是一群什么样的货色啊。
搞基的。。。灌水的。。。无脑的。。。拔线的。。。喷人的。。。
13-16也部分你就别想了。也就玩了乐呵,增加下人气。但负面效果是什么?大量的拔线狗。
只是312PKVS不能打字,不然喷人的多如牛毛。
你必须要承认,网络没有道德约束,喷子多如牛毛。
18+的玩游戏也就是适度娱乐,要让他们浪费多少软妹币在这游戏上也不现实。
我估计312PKVS的正版玩家国内不过10%吧
2013年07月24日 16点07分
7
大大大人😈
你以为玩星际、魔兽、DOTA的人素质特别高???那些一样有搞基的。。。灌水的。。。无脑的。。。拔线的。。。喷人的。。。
2013年07月25日 00点07分
吾是吕秀才
LOL素质高,都尼玛小学生。国内正版比例估计有20%吧···很多人有2,3个正版呢
2013年07月25日 01点07分
xxdwalter
回复 只为吕素而名 :
目前现状就这样
2013年07月25日 10点07分
level 8
xxdwalter
楼主
简单一句话就是--国人素质不高,money不多。很难去为了某款日本的渣作去捐金
也不是爱好,和个人情感能够改变的事情啊
这特么连游戏公式都谋利困难了。我们又如何坚持下去----去证明这是一款值得坚持的游戏?你认为呢?
2013年07月24日 16点07分
8
level 10
Kopite丶三角琴
基准是三12本来就没有制作诚意 单机和对战就是比谁更烂的节奏。所以你提到什么wcg提到几款大作我就觉得你的方向错了 游戏的水准摆在这里 我们都赞同 我们只是出于自身的喜爱 想要做点什么而已 别无他求 更不谈领不领导 出不出路。 您讨论的起点太高
2013年07月24日 16点07分
9
xxdwalter
我也知道丫。只是用这样的方式,去反驳把312PKVS神作化的童靴。
2013年07月24日 16点07分
大大大人😈
WCG现在也没落了。。其实是中国对魔兽3的风靡,带起了对WCG的关注。。魔兽3没落,WCG也没落了。。至于星际,韩国职业选手也不太热衷WCG...
2013年07月25日 01点07分
gykkk
回复 只为吕素而名 :毕竟腾讯嘉年华。
2013年07月25日 02点07分
level 11
碎花闲玉
腾讯dnf笑而不语
2013年07月24日 16点07分
10
xxdwalter
腾讯的巨大优势是---学上网聊天?就会注册QQ。超低的门槛。并不是DNF多牛逼。而是网络聊天工具一家独大导致。
2013年07月24日 16点07分
碎花闲玉
@xxdwalter
曾经在单机吧谈过这个事,三国系列的卖点在代入感上,和画面如何没有明显的关系。(至少同时代的fps或者测略类单机画面优于三国志的不在少数)
2013年07月24日 16点07分
level 8
xxdwalter
楼主
事实就是---光荣的主要谋利方式就是游戏主机。
357主机独占。无双帝国系列主机独占。312PK军师培养模式主机独占。
这种种信息告诉我们---光荣在PC(电脑)游戏上亏了,只是赚了吆喝,和名气。正真让光荣赚钱的还是割草系列。还有那些卖出去的主机。(消费主机的人群,自然不会在乎买游戏那几个钱)
所以---你奢望日本人能做出符合中国玩家审美的三国游戏,这就是不靠谱的事情。
建议你玩玩312PK英雄的盛宴0.81(牧羊出品),比原本的游戏性高多了。---这才是国人自制的。
2013年07月24日 16点07分
11
吨吨吨吨吨😘
根本不是这个原因·你首先得明确游戏类型,无双不适合在PC玩,同样三国志系列不适合在主机玩~三国志的没落归根结底是销量低,也可以说是策略类游戏的没落吧~和PC主机无关
2013年07月25日 02点07分
cocokoi1
哪家公司PC不亏。。求举例
2013年07月25日 02点07分
xxdwalter
回复 cocokoi1 :欧美大作。
2013年07月25日 10点07分
xxdwalter
回复 某阿呆呆 :无双为什么不能再PC玩?三国为什么不能再主机玩?果然人的理解是受自己思维限制的
2013年07月25日 10点07分
level 12
风山渐🌊
什么都和War3比那游戏公司差不多都可以关门了
2013年07月24日 16点07分
12
level 14
StrJia🐵
1.苹果君……
2.一万不到,谢谢。
3.没有什么东西一出生就注定会伟大。
4.那些电子竞技我也玩过,玩家素质什么水平我也知道。不用拿什么能上WCG什么不能来压我,没人说war3天生就会上WCG。
5.至于未来的利益,早就已经考虑过很多遍了。现在缺的只是敢做的人而已。
6.这个游戏,至今也没有大神说能参透一切规律。再次说是不是不上WCG的游戏都可以去死。
2013年07月24日 16点07分
13
xxdwalter
居然是草莓。好起来乃好像苹果丫
2013年07月24日 16点07分
xxdwalter
没有什么东西注定伟大,但是有的东西注定卑微。先天不良,后天畸形。奢求逆袭高富帅?最多把你当成玩物丧志的逗B。
2013年07月24日 16点07分
StrJia🐵
回复 xxdwalter :
不明白为什么那么多更是营养不良的寄生虫可以更加占据搜索引擎的前列 为什么把美工盗走套上一个壳子就可以圈钱 这样的混乱 实际都是知识产权现状这么一步步走来的结果
2013年07月24日 16点07分
StrJia🐵
回复 xxdwalter :不去跟其他欧美公司专门的即时战略去比较,难道san12比不过国内其他逗比?
2013年07月24日 16点07分
level 12
sscheng1234
呵呵
2013年07月24日 16点07分
14
level 8
xxdwalter
楼主
第三个论点什么来着?
打字好费劲啊。
3.我们的谋利方式。---无!。
这就是结果啊,扯什么和光荣合作?最多就想牧羊一样。给你一款百万人的XXX网页游戏给你去推广。你赚点推广费。还能干嘛?
所以说---爱好仅仅是一时冲动,并不是长久的东西。天下---无不散之宴席,世上--无永恒之鲜花。曾经的CS,曾经的星际1.
让我一辈子无法忘怀的WAR3,还有现在没落的DOTA1.
---你可以停留,可以留恋。可以10几年不舍不走。(暗耻估计早早关服了
)
但是你挡不住的啊---是潮流的演变,新旧的更替。
2013年07月24日 16点07分
15
Kopite丶三角琴
理性的讨论和不同的思路本身就是一种发展 对人 对贴吧 对游戏都一样。 这比什么WCG 什么推广都要美好
2013年07月24日 16点07分
StrJia🐵
新旧更替从来都是历史的必然,但是如果没有曾经的努力,就不会有未来美好的回忆。哪怕只是回忆。然后,只是在通过这样的一个行为让光荣,包括很多国内游戏厂商了解,这里有市场。我不希望所有有关三国的都是那些渣山寨网页游戏,我们一万年也赶不上人家。
2013年07月24日 16点07分
xxdwalter
回复 TTstrTT :
骚年,回忆很美好,但是不能当饭吃,不能当钱花丫。而且如果要做就不是一个人的事?你愿意让和你志同道合的人陪着你喝西北风?---你这样最多算个自私的刘备。谈不上同富贵的曹操。
2013年07月24日 16点07分
StrJia🐵
回复 xxdwalter :喝不喝西北风这种事情,我只能笑笑。没有什么人一上来就稳稳地走到了最后。我跟你说,选择什么都不做的人终究是不会有任何作为的。也许真正能理解我们而且有能力的人还没有出现,但不代表这种思想就可以被随便磨灭。
2013年07月24日 17点07分
level 10
Kopite丶三角琴
看楼主的行文以为是个妹子
闪人~
2013年07月24日 16点07分
16
xxdwalter
讨厌,不要在乎这些细节。
2013年07月24日 16点07分
level 8
xxdwalter
楼主
最后要说的一点---不要指望日本公司做出什么受国人追捧的三国游戏。
也不要指望利益至上,浮躁无比的国人能做出什么好的单机游戏,或者网络游戏。
唯一报点希望也就是有没有几个巨有钱的死宅,某天脑壳抽了,出于个人爱好,集资做一款自娱自乐的三国单机---这就是近10年!中国玩家能对三国游戏抱有的最大期望。
2013年07月24日 16点07分
17
StrJia🐵
悲观主义者不懂乐观主义者的悲伤,乐观主义者不懂悲观主义者的快乐。 那就永远落后吧。那就在所有问题上都保持这个态度吧。
2013年07月24日 16点07分
xxdwalter
回复 TTstrTT :那不是,最后还有一段话,我要说。
如果想要国人在三国题材上有所超越...
2013年07月24日 16点07分
level 8
xxdwalter
楼主
最后说一点自己想表达的声音吧---(我只是普通屌丝,没有任何能力和实力去完成我所说的东西,但是我最后还是想说出来,希望有更多人去关注一下中国的历史题材游戏。这会是很好的一个出路。也是作为华夏文明的傲娇~
)
2013年07月24日 17点07分
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风籁墨夜
我只说一句。把中国游戏前途全推卸给厂商的玩家自己也该烦反思自己在这个过程中究竟起了什么作用。世界上没有比中国玩家更幸福的群体了——动辄就能免费玩到大部分世界上的游戏大作。游戏厂商做单机本身就是死路一条。想想96-04这几年,中国单机市场的蛋糕越来越小,最终蒸发殆尽,这不仅是厂商的无良
2013年07月25日 00点07分
xxdwalter
回复 风籁墨夜 :那是因为厂商的思路还不够开阔。你可能阻挡中国千千万万低收入人群的游戏爱好者。他们在不热爱这款游戏的时候,是不可能先付费的~这就是单机厂商逗B的表现。只有游戏分为免费和付费内容。让联网内容变成不可复制的。不可被私服取代的东西。才能做好单机和网游的衔接。
2013年07月25日 10点07分
xxdwalter
回复 风籁墨夜 :网游不一定要是RPG或者ARPG,策略游戏也可以上,而且还更赚钱(比如一些策略网页游戏)关键是游戏制作的运营方式。如果继续那种道具收费的套路。注定是死路一条。
2013年07月25日 10点07分
xxdwalter
回复 xxdwalter :文明5也有联机内容。整个策略游戏联机。
2013年07月25日 10点07分
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