【讨论】发现了几个很容易引发战争的议题
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level 11
DF_15 楼主
打了4000多场,感觉还是没有把游戏了解好,有些地图还是不知道该怎么走,有些车根本就不知道该打哪里……
在这4000多场里,我发现了几个容易引起队友间战争的论题,它们是:
标准模式下锡城上不上山
标准模式下拉斯威利主力应该进城还是走铁路
标准模式下普罗霍洛夫卡山上的人该蹲还是冲
标准模式中马利诺夫卡需不需要抢山
标准模式下湖边的战斗是否需要抢岛
标准模式中鲁别克和安斯克、齐格菲防线的HT部署问题
我感觉到的大概就是这些了,很多时候打着打着队友们就吵起来了,有时候还会TK……
大家还有补充的么?
2013年07月24日 10点07分 1
level 12
拉斯威力铁路在哪?
2013年07月24日 10点07分 2
中间是个湖,右边是铁路和桥,左上角是城市的那个图,不太确定到底是不是拉斯威利
2013年07月24日 11点07分
回复 DF_15 :不是[汗]
2013年07月24日 11点07分
回复 DF_15 :是里夫奥克斯
2013年07月24日 11点07分
level 7
还有埃里-哈罗夫要不要抢水。。。
2013年07月24日 11点07分 3
这个地图还有在标准模式下要不要抢A0附近的那座山的争论,抢的好就可以压制小半张图,抢不好就会被全灭
2013年07月24日 11点07分
level 13
没有绝对的战术,一切都根据实际情况判断,所以,那些机动性强、视野好的车,可以被高手玩的神乎其神。
一般常规条件下,锡城上山超过三个并且同时有慢车上去,我就会开始骂上山的慢车,如果上去太多的话,哪怕都是快车,我也会果断开骂带头的那个;
里夫奥克斯的分路还是很明确的吧,常规条件下,还是快车去铁路,慢车进城镇,如果分房不平均的话,按照实际情况考量;
普罗霍夫罗卡山上的人,根据敌人被发现的情况来自行决定,如果根据侦查的结果,发现山上人多,且山附近没人,完全可以掌握铁路以西的话,山上的人继续蹲,我肯定会开骂山上的蹲B中场次多的;
湖边的战斗,岛上不太安全,上去俩车就够了,没太多掩体,如果我方上去人多了,我必然会开骂;
鲁别克、安斯克、防线,基本上按照40迈以下的都进城来分配,问题都不大,分房极端情况除外。
2013年07月24日 11点07分 5
学习了[哈哈]
2013年07月24日 11点07分
码这么多字,辛苦了,好好研究一下!
2013年07月24日 11点07分
辛苦了
2013年07月24日 12点07分
回复 DF_15 :一般来说,分线的主要依据,就是是否可以在一个较短的时间段内,可以从一个安全的掩体到达另一个安全的掩体。
2013年07月24日 12点07分
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