level 5
JosephStalin
楼主
因为后期限制因素主要是行动力 我测试以后发现这种树的 树胶/行动力比值是最高的 每个树胶平均消耗4.1个行动力
它的主要优势是每棵树可采集次数是最高的10 因为不管一棵树能采集几次 它们都需要浇5次才能成长 所以首选的应该是可以采集10次的那些
排除掉占4格地的Willow Tree之后 剩下的一共有5种树可以采集10次 而我重复30次实验之后发现White Birch掉树胶的机率略高於其他4种 但是这有可能只是误差引起的
即使是误差引起的 White Birch还有另一个优势 就是它比较便宜 这个优势不是那麼重要
平均了所有树之后 砍树掉树胶的概率是31.4%
2013年07月24日 10点07分
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它的主要优势是每棵树可采集次数是最高的10 因为不管一棵树能采集几次 它们都需要浇5次才能成长 所以首选的应该是可以采集10次的那些
排除掉占4格地的Willow Tree之后 剩下的一共有5种树可以采集10次 而我重复30次实验之后发现White Birch掉树胶的机率略高於其他4种 但是这有可能只是误差引起的
即使是误差引起的 White Birch还有另一个优势 就是它比较便宜 这个优势不是那麼重要
平均了所有树之后 砍树掉树胶的概率是31.4%