新的7星果实三叶虫,给你们分析分析
热血海贼王吧
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level 8
首先来分析触发的机制,
举个例子,当受到路飞的必杀的多段连击而多次出现损血时,若每次受到伤害后都会计算一次是否增加免伤,那么这个果实能算得上是神级果实,并且对于抗类似路飞这种多段攻击更是效果拔群。真要这样阻击御姐都该哭了。
但若是在路飞整个必杀完结后才开始免伤,那么这果实表现可能真的不怎么样。但是还有一个不确定的因素,那就是果实的强化。
这果实强化能增强多少呢?没强化的时候少1%血免伤0.2%,满级之后效果如何?活动结束等大r发图下来或许又有一群人在喊神级果实了。
这个果实或许能让你抗完下一个必杀而不死然后可雅乔巴给你奶上继续跟对面干,这果实意义本来就在此。其实在我看来这样的果实真的很不错,大家推图都发现总有些怪打人很疼,三两下前面的被放倒然后破阵F,那么这时候三叶虫果实真的比什么都好。
写在最后:果实分369等,但是效果不一。7星果实的确都很强大,并且有不少人想在活动期间尽量抬高排名拿到好的果实。请量力而为,高等的果实不一定就是最好,例如增加物理输出的尾巴果实还有蜥蜴果实。虽然一个只有3星一个是4星,但是一点都不比67星果实差。譬如声波果实翼龙果实仿真果实,这几个虽然都是5星但是在过图的时候的实用性却是没几个果实能超越的。不过你只是要果实经验的话当我上面没说(笑)。
2013年07月23日 18点07分 1
level 9
2013年07月23日 23点07分 2
level 12
还没发现多段攻击这点[真棒]
   -- 我们不生产水,只是大自然的搬运工
2013年07月23日 23点07分 3
level 12
一人流好用
2013年07月23日 23点07分 4
level 13
原来是高手。
2013年07月23日 23点07分 5
level 10
多段攻击只是显示不一样而已,实际效果跟单段的一样
路飞打无敌肯特1点血,而不是1、1、1、1、1、1、1...这样显示
2013年07月24日 00点07分 6
+1
2013年07月24日 00点07分
+2
2013年07月24日 00点07分
+1 不然狙击手主角不是哭都没地方哭。。 显示方式不一样而已
2013年07月24日 01点07分
路奇那种呢?
2013年07月24日 01点07分
level 13
多段攻击,我只说一点,路飞的必杀上下浮动很大。
2013年07月24日 00点07分 7
原来你也在这个贴吧出没
2014年08月31日 16点08分
回复 清淡时代 :。。这吧好久不来了
2014年08月31日 22点08分
level 9
同问,多段和单段伤害的区别是怎么算出来的
2013年07月24日 00点07分 8
level 1
智商啊,智商,就算你的成立,多段减伤跟一次性减伤有区别么,麻烦用大脑想想,减伤数值有区别么
2013年07月24日 00点07分 9
智商拙计,如果是真多段的话,总共5段伤害造成总伤害50%血的话,10%的时候减伤2%,20%减伤4%,怎么会没区别
2013年07月24日 00点07分
层主你微积分学了木有。。。
2013年07月24日 01点07分
原来性别是女 难怪 就说个简单的数学题 10乘以2+10乘以2+10乘以2 跟直接30乘以2有区别么
2013年07月25日 01点07分
回复 he8814583 :哎哟还简单的数学题,这已经是微积分的问题了好吗?通俗点说吧,一下造成50%伤害,假设对象血量100%的话是没减伤效果的,如果每下打10%总共打5下,第一下10%没减伤效果,第二下因为被打了10%血有2%减伤,造成9.8%伤害,第三下减伤3.96%,造成9.604%伤害,后面依次类推,这样懂了没?
2013年07月25日 02点07分
level 9
字好多看不下去
2013年07月24日 01点07分 11
level 7
无责任猜测:减伤效果可以累积,在3鼓舞的情况下,反复的补血和损血能够累积减伤数值,达到惊人的效果。即看掉血总量占总血量的百分比,而不是看当前损血百分比。
2013年07月24日 01点07分 12
这样的话,无解了,果断100+%免伤
2013年07月24日 02点07分
level 1
你以为巴别的程序猿会设计一个果实满强化后100%免伤么~~~~~~~~~~~~
2013年07月24日 16点07分 13
level 11
不会有的,他们的程序猿必定考虑不到多段攻击,
2013年07月24日 16点07分 14
level 1
如果加个自残是不是无敌了?
2014年08月31日 05点08分 16
level 8
从程序员的角度讲
多段攻击应该是分成两种
第一种是路飞艾斯这样的
每次产生若干个伤害值,之后计算总和,再作为一个伤害总值去计算果实的减伤
第二种是路奇黄猿这样的
就是几次伤害
最终在游戏上的体现就是,路飞怒气就是只打一个人,不会打死了又换一个人接着打
黄猿最夸张的情况下就可以做到秒3路
2014年08月31日 08点08分 17
level 11
已在深渊测试,减伤效果无用!初始被普攻主角受到1W多伤害,第二次大招7W多,第三次攻击为普攻,(第二次的时候同时被乔巴加血),第三次受到普攻伤害为8800多,第五次普攻伤害为8000多,然后我就一直看着,受到的普攻伤害一直都是8000多,我根本不知道这果实到底怎么计算的,求大神科普,要不然就是这果实有BUG,不然怎么减伤了几次后到8000多,后面受到的伤害一直都是8000多,再也没低过!加4的三叶虫!
2014年08月31日 08点08分 18
不知道+4的属性是怎么样,但是从LZ的图上看,+0的话,1%加0.2%的减伤,血掉到底就是接近20%的减伤,也就是。。。10000伤害减到8000的样子,你的减伤比例比+0的高一点。。。over
2014年08月31日 12点08分
伤害有最低值
2014年08月31日 14点08分
回复 _死水的绝望_ :加4是0.38
2014年08月31日 15点08分
level 12
表示看不懂~~~
--------------------把人逼疯的方法有两种  1.话只说一半   2.
--来自萌萌哒~
2014年08月31日 14点08分 19
level 11
回复 w823873380wjw :而且我算了下,他的减伤应该有封顶,不然,我以百分之50的血,以0.2计算的话,那么第二次以一万普攻伤害算的话,就是9000伤害,但是深渊一般都是七八回合的,但是我减到8000后面就再也不减伤了,一直普工都是8000左右。要不然就是他那果实只减伤第一次比例效果,然后后续的就也按照那个比例减伤,应该不能累积减伤效果
2014年08月31日 16点08分 20
坟贴吾挖,应该是看你当前血量来计算的,你血量不减到一定程度看不出效果吧,你被打了7、8w,当前血量是多少,后面你被打7、8000的时候血量是多少,有木有乔巴给的buff,这些都要考虑
2014年09月01日 08点09分
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