level 9
Timeless_xP
楼主
设计师给大家带来更多有关狮子和船长的重做信息
傲之追猎者雷恩加尔重做后大招:
当雷恩加尔使用大招靠近敌人时,敌人会收到警报,并在自己头像上显示雷恩加尔的头像,如下图。

亚托克斯的头上出现了雷恩加尔的头像设计师谈新大招使用技巧:
假设,你正在使用雷恩加尔的大招,并想尽可能近尽可能快地跳到目标上。
现在,如果你从草丛中跳出来时,连击点数是0,并需要等待整整5秒中的潜行时间来充满残暴值,或者你想要潜行来躲避假眼,那么你将需要站后一些,不然就会对目标产生警报。但这种情况是可预防的。
以下两张图是,你从草丛gank或者回线gank将会对目标进行标记的距离,记住,在这个点你还是拥有10-50%的额外移动速度加成。
这些gank点都很棒。按照人类反应时间来看,雷恩加尔还能越塔之后跑走。



(图中的掘墓很可能是重做的掘墓在实验哦,三个随身小鬼宝宝,而不是乱跑会消失的
)设计师重做试玩感想:
作为雷恩加尔的玩家之一,我之前也像大家一样,担心重做后的雷恩加尔不会有趣,并不想再玩他。但在试玩后,我觉得现在的趣味性更多了。大招警报系统,意味着如果我不想让自己置身于危险之中,可以用它来吓走敌人。
他之前是没有这种心理力量的,该力量还能拯救友军。
有关雷恩加尔的其他重做进程:
玩家给与了很多反馈,我们目前在测试狮子的“菜刀流”玩法,测试结果不错。改动简单来说就是降低了Q的伤害,但是增加了Q在短时间的释放次数,同时被Q攻击到多次的目标会被标记上“雷恩加尔天选猎物”,受到标记的目标再度被Q攻击后,会受到更多的伤害。这样改动后,狮子会拥有更多的战士的特质。
但是我们也不想抹杀狮子刺客的特质。所以和之前两秒内秒脆皮的狮子不同的是,现在的狮子也可以走刺客玩法,但是两秒内只能输出相当于之前的70%~80%的伤害,其余伤害要在接下来的两秒内输出。E技能将会保持为锁定目标技能。
关于骨牙项链的改动,我们不想让骨牙项链成为狮子不得不买的装备,为了配合新的“菜刀流”玩法,我们想让骨牙项链增加光环效应,这样骨牙项链还能够给队友提供加成。狮子就不再是孤独的猎手了。
(我的神圣狮子吖!!!)