冰风谷1 的队伍配置这样行吗
冰风谷吧
全部回复
仅看楼主
level 1
dirkyoyo 楼主
矮人战牧,半精灵游牧,人类战贼,诗人,德鲁伊
2013年07月23日 04点07分 1
level 5
核心难度都无所谓的,怎么都能通关,如果是HOF难度
【矮人战牧】 经验值足够的情况下兼职不如转职,兼职无法达到五星武器每轮损失半次攻击,如果为了战斗力最大化,这个建议选择人类战士转牧师,注意牧师有武器限制,不能使用开锋武器或者尖锐武器,建议战士阶段投点投在如下兵器上:锤,钉头锤,棍棒,远程武器。一近身一远程都培养到五星最佳。矮人的好处就是能赚点剧情宝石,提尔侬那里可以铸造战锤兵器,豁免强点。
【半精灵游牧】这个挺好的,团队Buff之王,只要他的神术不空,队伍就永远有续航力。游牧本身可以靠堆AC成为肉盾,如果你不想用他做肉盾的话,注意战牧或者你后面的战贼选个善良阵营的,用来堆低AC人物,当然考虑半身人头盔,最好是战贼去堆AC。
【人类战贼】兼职的话用人类没什么特别好处,这个职业的种族可以考虑用半身人或者侏儒,戴半身人头盔,如果是善良阵营可以使用朦胧腰带,再加上低AC的全身甲,甚至修战锤使用防御战锤,可以把AC堆到很低的地步。
【诗人】没啥好说的,选了就很好,强辅和控场就是了。后期主要是帮德鲁伊和另一个肉盾撑物免,状态法术要记,控场法术要记。前期以分化,削弱,限制敌人为主,后期以增益自己为主。
【德鲁伊】盾和甲的限制前期还是比较脆的,并且输出也不给力,只能放后排,能看的就是召唤和控场/持续面伤。德鲁伊不转战士就不强了(可以使用战士的甲和盾用来撑物免和元素抗性),武器点数投资方向还是明确的,弯刀,棍棒,矛,远程。关于变身水元素,自己去游戏里体会吧,安逸,不过也不是全程无忧。
这样的话其实游戏里一套堆挥砍免疫的装备就浪费了,法师的装备也全浪费了,可以考虑组建6人队,新增人类战转法,阵营非善良,武器投资长剑,13级转法师,手拿迅捷长街+4,提尔农的分裂盾牌,穿骨髓腰带,戴布隆拥抱斗篷,着盔甲长袍(貌似在接近冬之心通关处才能获得),风雪罩袍,脚踏北地靴,配合诗人歌唱,可以堆出100%挥砍免疫和80%抗寒的人物。这还不算法师本身的Buff:镜影,护盾,石肤,谭森。基本是在任何场合都能站得住的可靠输出。你可以有一个低AC的战兼贼,一个几乎全物免的德鲁伊和一个免疫挥砍并且能大量buff自己的战转法
2013年07月23日 11点07分 2
谢谢达人,我是是疯狂难度的,六个人的话经验会不会不够分配,毕竟有些职业要成型花费的经验不少
2013年07月23日 14点07分
回复 dirkyoyo :算不上什么达人,仅仅HOF二周目进行中而已。6人队疯狂难度战士是别想修双武器5星了,单武器五星13级就转,早晚在第五章吧,冬之心能达成转职成功。PS:可以练级的,比如多恩地窖上层;再PS:其实二周目比较好,很多装备入手时已经很晚了,用不了几次。
2013年07月23日 15点07分
回复 专为杀吧 :前期你的队伍也能打啊,你有一个堆AC的战贼,三个半奶半控的,两个战士,不转也能踩过去了。只不过转职多,后期威力奇大而已。PS:与贼相关的兼职,其实都不太给力,你会发现贼的经验大部分都给浪费了。但是没办法,用战/贼一般都是冲着种族去的,半身人和侏儒职业不好,没太多选择余地
2013年07月23日 15点07分
回复 专为杀吧 :那德鲁伊要转战吗,纯D出水元素应该勉强也可以吧
2013年07月23日 15点07分
level 5
纠结啊,战法牧该怎么定位团队角色呢...
法牧被我用成全职奶妈,战法牧如果也是当纯奶妈,除了成型明显晚于法牧外,没什么特别好处。
但是单打的话,武器限制这么严重,即便依靠只限对自己使用的牧师神术,也未必强过战法盗。更何况,战法盗在团队里的定位也很尴尬,自由人,其他队友成型后就变得可有可无了。
2013年07月24日 12点07分 3
1