[消息]7月23日更新内容
devilmaker吧
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level 10
jkbongyi 楼主
Mr.鼻血-色河童
镇楼
~~
2013年07月23日 01点07分 1
level 10
jkbongyi 楼主
哎哟~~久违的大更新哎~~又增加了不少便利功能..
言归正传,来看更新内容!!
2013年07月23日 01点07分 2
level 10
jkbongyi 楼主
◆7月23日更新内容
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1.世界BOSS
-在线的所有玩家都可参与的世界BOSS——魔王"贝赫莫斯"登场.
-魔王"贝赫莫斯"在每天指定时段出现,1小时后即消失.在魔王消失前消灭才能获得奖励.
参与奖:参与战斗即时发放.
奖励根据DPS而不同.
排行奖:消灭魔王后即时发放.
排行奖从1-20000位,奖励以区段不同.(例如1-100同奖励,200-500同奖励)
季度奖:每个季度结束后发放.
每个季度开放2周.
每季开始时世界BOSS也将变更.
变更的世界BOSS以阵营顺位交替.季度奖以上位1%-100%为止,每个区段奖励不同.
——参与世界BOSS战斗将消耗光.(每次30)——若满足特定条件,魔王将会被局部破坏,逐渐衰弱
——将魔王2个局部播坏后,短时间内消灭将变成 大魔王"贝赫莫斯".
大魔王也同样适应奖励系统.若将大魔王消灭将即时开启FT(Fever Time).
※第1季的魔王多承受异界恶魔10%的伤害.
——在每日晚6点,0点开放.1小时后消失.
——攻击魔王后5分钟内会以攻击次数发动特殊Buff.(Buff只维持5分钟)
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2013年07月23日 01点07分 3
level 10
jkbongyi 楼主
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2.miss A活动副本开放
-新增加活动副本
→此活动副本不消耗光,只消耗活动点数.
→在普本中杀怪可获得活动点数.
→均为5UNQ.
-Kakao好友邀请奖励由潘多拉变为"旗袍秀智".
由上到下,为:MIN,秀智,佳,菲.
※miss A在活动区域随机掉落,也可以Kakao好友邀请,好友推荐来获得.
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2013年07月23日 01点07分 5
level 10
jkbongyi 楼主
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3.根源(Core)变更
-难度上升,参与奖励与KS奖励也相对提升.
更改内容:1.参加战斗获得的银币增加.
2.KS获得随机UNQ卡2张.
3.参加战斗由原来的100FP变为23光.(发现者和参与者第一次攻击不消耗光)
4.无战斗CD.(结束后可立即攻击第2次)
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2013年07月23日 01点07分 6
level 10
jkbongyi 楼主
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4.深渊水晶变更.
-可从上次结束的距离继续探索.(相当於存档)
-但,每周2维护会刷新记录.
-增加距离奖励.1000 / 3000 / 6000 / 10,000 / 25,000 / 50000 共6个区段奖励.
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2013年07月23日 01点07分 7
level 10
jkbongyi 楼主
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5.佣兵系统变更
-由原来消耗金币来邀请佣兵参加BOSS战斗系统变更为:
可邀请非好友在线玩家(随机目录)-若邀请非好友玩家,将消耗FP,且会自动发送好友邀请.
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2013年07月23日 01点07分 8
level 10
jkbongyi 楼主
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6.增加队伍阵型
-可任意排列5种牌组,任意切换.-同一张恶魔可编入多个阵型,最后编辑的阵型会默认成为现阵型.
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7.FT(Fever Time)变更
-变更为时段开放.-FT发动时段: 8:00 / 12:00 / 20:00 / 22:00
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8.增加跳过战斗(Skip)系统
-变更为直接出现战斗结果的完美版Skip.
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2013年07月23日 01点07分 9
level 10
jkbongyi 楼主
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9.战斗结束后获得卡片演示动画简洁化
-战斗结束后只有获得UNQ卡片时出现动画.
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10.PB(Party Bonus)演示动画简洁化
-可一次确认所有队内PB.
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11.增加礼物箱确认提示框
-在礼物箱裏点击"全部受领"时出现确认提示框.
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12.活动结束
-沙滩活动结束.-沙滩恶魔召唤活动结束.-材料副本活动结束.
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2013年07月23日 01点07分 10
level 10
jkbongyi 楼主
以上.
最后,想说一句发自内心深处的一句真心话.........
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Palmple,
草泥马~~
2013年07月23日 01点07分 12
level 8
[哭着跑]在一位大神辛苦了!
2013年07月23日 01点07分 13
level 10
唔。。更新好多内容啊。。。
2013年07月23日 02点07分 14
level 6
大神辛苦了
2013年07月23日 05点07分 15
level 7
根本打不了,直接报错,他们打完了才能进去[喷]
2013年07月23日 15点07分 16
level 5
感觉改得越来越偏向付费玩家……
Core的改动算是什么意思。。。继续鼓励补刀?
2013年07月23日 17点07分 17
觉得现在PP把"打根源消耗光"只是试探性的拿出这个系统,本来高级玩家除了打混沌类的S级副本和根源外,就没有消耗FP的地方.他这么一改,FP更是几万几万的烂在礼物盒.可能已经有不少玩家反映了,拿光来打根源我想没几个人会去,就算是JS多给UNQ.
2013年07月24日 01点07分
1