level 11
初步估算了一下...平均28跳的高度约为全版高度的一半左右...按照此高度将空间划分为上下两层...下层与现在的则一样...上层施放弹幕和飞行时灵耗变为原来的150%...这样或许能解决部分高飞不停厨弹幕厨弹幕落地又28全程都漂浮在血条上的战斗了...毕竟这样打起来感觉对双方来说都没意思...28这样的高度已经足够大家立回了...(难道我会告诉你因为我实在不想在天上满世界抓那些乱飞的家伙才会有这样的想法嘛?...另一个关键是⑨的22冰山就只能打到这么高所以...所有超出我弹幕范围的统统去月球吧!...)
2013年07月21日 16点07分
1
level 12
不想打高飞蛙之类的 果然还是一局比较好
支持提议……但是好像很难做到……
2013年07月21日 18点07分
5
level 10
看到分成上下两层的时候,我还以为楼主想把则移植到NDS上去= ̄ω ̄=
2013年07月21日 23点07分
8
233...
2013年07月22日 00点07分
回复 xzh3434 :2333
2013年07月22日 00点07分
level 13
遇到高飞的直接切了【她JJ】就好了,。。,我也不喜欢打高飞。。。。但是有的机体就是要高飞着打的
2013年07月22日 00点07分
9
再高也不用整天呆在血条上吧...关键是我都看不到人在哪怎么玩...
2013年07月22日 00点07分
回复 xzh3434 :听声辩位呀M⑨老师!
2013年07月22日 00点07分
回复 月之残轮 :我可没修炼到这种程度呢...
2013年07月22日 00点07分