MM2 SFC有几个问题,关于主炮攻击和伤害
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level 3
Nick1028 楼主
1、雷电加农炮,就是攻击力可以改造到922,仅次于恐龙炮的那个,炮弹是电气属性吗?是不是打不动那些有电磁屏蔽的怪物
2、怪物在遭到电气、声波等攻击时候的抗性加成/衰减有什么明显的规律吗?是否跟怪物的3种类型:机械/电子/仿生有关(我感觉似乎只跟怪物个体以及它的技能有关,与它属于这3类中的哪一类没关系)
3、假设都改造到最高攻击力,195mm连环炮连续两次攻击与恐龙炮单次攻击的伤害哪个大?差别明显吗?因为感觉MM的攻击力和伤害不是简单的类线性关系,比如有些时候攻击力达不到一个阈值的话,怎么攻击都是“XX没受到伤害”
4、话说你们c装置是用诺依曼型还是99式神话呢?似乎MM的防御力一直都是浮云
5、接地链条和电磁屏蔽是叠加的么?这俩是装一个足矣,还是各装一个好?还是说装越多效果越好。。。
暂时想起来这几个问题 坐等高人~[乖]
2013年07月20日 05点07分 1
level 13
2013年07月20日 07点07分 2
[互相拍砖]
2013年07月20日 07点07分
level 11
1.一定几率打不动。。。3.195MM较好。。。。5.不是叠加的
2013年07月20日 08点07分 3
炮弹略少啊。。
2013年07月20日 08点07分
可以增加呗。。
2013年07月20日 08点07分
回复 okangel晓 :目前还没拿到。。话说连发的意思就是说一次消耗2枚,20弹仓的就只能开炮10次?
2013年07月20日 08点07分
@Nick1028 一次消耗一枚而已。。。
2013年07月20日 08点07分
level 13
觉得诺伊曼好多了
2013年07月20日 16点07分 4
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