3.被动卖出的设定
当你点击货仓中的商品时,你会看到如下图的情景。选择“+”可进行被动买入,选择“-”进行被动卖出,每个港口仓库可设定8种商品的被动贸易。
点击“-”之后,在商品的左侧可设定本商品在岛上的最低库存。如图设定的最低库存为20吨,这表示库存中大于20吨的部分是可以卖出的。


打个比方,假如你的仓库里有34吨绳索,而设定的最低库存为20吨,那么富余的14吨是用来被动卖出的。商品图标下面的红色负数代表可卖出的富余吨数,例如图中的工具有90吨的富余可供卖出。要特别注意的是,千万不要让NPC把食物和工具买空。
在设定条的上方,还可选择另一栏,用以设定该商品被动贸易的价格。不过,商品的价格和NPC的购买量是负相关的,最终的利润是平衡的,故设定价格意义不大。当你并不想大量卖出某种商品时,可以将其价格调高,从而降低销量。
在界面的上方,有最近贸易的详细记录。你可以经常查阅这些账本,来看看哪些商品更畅销。
4.小贴士
1)在学识界面中,用荣誉升级相关的贸易商船的项目。每次升级之后,NPC的商船数、NPC商船访问港口的次数、NPC与你的贸易水平等,都会得到一定的提升,这意味着更大的销量和利润。
2)与海贼建立贸易关系。这不仅能阻止海贼攻击你的商船和港口,还能或多或少地从海贼手里赚回一些小钱。尽管海贼是所有NPC中最差劲的贸易伙伴,然而其贸易额通常也能达到上万金。
3)与AI建立贸易关系。贸易能促进外交关系的改善,同时也能帮助你及时地将冗余的物资卖出。
4)NPC会访问整个地图上的所有港口,在每一个港口会停留片刻进行贸易。因此,你最好是在所有的港口都设有被动卖出,即使是卖出木材和石料也行,这样做可以利益最大化。
5)卖奢侈品,诸如珍珠项链等,是非常赚钱的。另外,与军事相关的物资,诸如武器、大炮和战争器械等,一般都特别畅销。
6)一些位置较为偏远的产业岛,不妨时常被动买入一些建设原料。这样可以避免扩大产业时,还得远涉重洋进行物资的运输。
7)如果你发现某种居民需求的物资总体减少时,不妨被动买入一些该物资。当然,买入这些物资终究不如自己生产来得划算。