突然想到60年代包括之前它的恐惧系统
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level 9
chujinwei123
楼主
我觉得恐惧系统 才是这个游戏很重要的一个特色,恐惧系统非常的贴近原著,除了甘道夫,原来中土大陆上的物种对黑暗的高阶生物应该都是带有畏惧的,所以这个恐惧系统让游戏增加了很大的难度(国服BUG除外)如果没有国服的卡BUG ,我觉得什么时候用光辉,跟副本的打法很有很多的套路。。 不过后面的版本为什么取消了? 学山口山 副本无脑化?
2013年07月19日 07点07分
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level 8
A帐夜魔
说起来都是泪
2013年07月19日 07点07分
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level 12
山海-营造
光辉系统没法做了,当时美服取消光辉机制前,75套装都两百的光辉了,在往下继续做就不合理了,要我说所有t2光辉套都是120光辉,出一个穿透属性就行,让玩家不能用60级的光辉套打75级t2副本就行了……
2013年07月21日 04点07分
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chujinwei123
新的BOSS 搞一个 永久光环,减少低他多少级装备的百分比光辉效果 就好了!
2013年07月21日 04点07分
level 12
洞庭孤帆
恐惧必须在啊,不然没那个味道了。
2013年07月23日 02点07分
5
level 14
钢之魂_Orkin
对对对
2013年07月23日 03点07分
6
level 14
中土麻将协会
现在改成没恐惧了吗?
2013年07月23日 13点07分
7
level 12
zhoujiandan
我也觉得好,索伦之眼在注视这你
2013年07月24日 03点07分
8
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