War3魔兽狂热者打造的操作大全
grubby吧
全部回复
仅看楼主
level 8
小茄猫儿 楼主
于魔兽这款游戏的理解能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.
2007年08月13日 03点08分 1
level 8
小茄猫儿 楼主
第二节:狩猎操作   1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.   2:狩猎操作方法:   A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.   B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.   C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.   D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.   E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.   F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.   G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.
2007年08月13日 03点08分 3
level 8
小茄猫儿 楼主
第五节:大决战的操作   首先讲讲重要道具的使用方法和原则.   原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).   原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.   原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.   玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!   地精商店:小无敌1000大洋一个.   玩家:妈的!买了!   地精商店:这才叫做生意......)   道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!   其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.   原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.   原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.   原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.   接着在说一下大决战的地点选择原则.   原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.   原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.   原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.   原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.   
2007年08月13日 03点08分 6
level 8
小茄猫儿 楼主
最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)   言归正传.   假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.   下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.   还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.   接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.   最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.   这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.   需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.   如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.   最后祝愿各位玩家能have big fun !!!!!!   thanks for reading with such great patience.
2007年08月13日 03点08分 7
level 1
.......................
2007年08月13日 03点08分 8
level 6
不是菜鸟教程了! 应该是经验之谈! 小猫有这么厉害吗!!!我还是喜欢一个兵编一个单位! 6祭坛,7兵营,8主基地,9磨房(粉厂) 1近战+近战英雄! 2远程+远程英雄! 3科技兵种 (白牛,毁灭……) 4限制技能(狼骑,可多……) 5终极单位(冰龙,牛头,风骑群,毁灭群……)英雄还是习惯用F1 F2 F3切换,很少用编组里的TAB切!贴药膏的时候用,哇咔咔
2007年08月13日 03点08分 9
level 6
骚扰的话,尽量不要太明显! 牵制,只靠一个英雄,是很难办到! 小猫,你应该只讲ORC的!
2007年08月13日 03点08分 10
level 1
顶猫儿
2007年08月13日 04点08分 11
level 8
小茄猫儿 楼主
thx``````````````````:D
2007年08月13日 04点08分 12
level 1
老。不过要顶``
2007年08月13日 05点08分 13
level 1
DDD 看过还顶
2007年08月13日 08点08分 14
level 2
新来的,顶一个,留下好映象.
2007年08月13日 14点08分 15
level 8
小茄猫儿 楼主
恩```欢迎以后常常来````
2007年08月15日 07点08分 16
level 0
d
2007年08月21日 04点08分 17
level 0
d
2007年08月23日 18点08分 18
level 6
老...............贴...............
2007年08月23日 22点08分 19
level 5
D
2010年03月21日 08点03分 20
1