几个月前我给过一个大概可以解决所谓剧情拖沓的方法,被删了
古剑奇谭吧
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level 1
asukahiroxp 楼主
古剑1有一点一直被差评就是迷宫里面走不了几步路就是剧情,走不了几步又来剧情。其实这些东西并不需要删除,有一个比较讨巧的办法。
不知道大家玩过最终幻想13和无尽传说1,2没有。二者都有一个共同的系统,就是迷宫里面,有些对话,会事实在左下角弹出对话框进行,游戏无需暂停,比如看到啥漂亮景色,或者什么机关。这样的话,游戏互动性很强, 而且不影响游戏节奏。而且都有配音了,所以你也不用担心需要盯着看字去分神。
接下来就是后者无尽传说1,2等传说系列还有个独有的系统就是一些附加剧情,采取玩家自愿选择观看的模式,有这类小剧情时候,会出现提示,玩家可以自行选择观看。
我觉得这些都不算是技术上的难题,而且还能有效保证游戏流畅度。不知道为何制作方不去考虑一下。这个观点其实古剑2公布时候我就在官方论坛相关区域提出过,然后,被删除了。。。我觉得是挺好的一个解决办法其实。。
2013年07月16日 07点07分 1
level 11
继续跑,但是语音继续在说是吧?是挺好的啊,这次的战斗过程里也出了点这个意思
2013年07月16日 07点07分 2
就是左下角会出现人物头像和对话,然后有配音,你也不用刻意去看。就好像你在赶路中,队友间在对话。
2013年07月16日 08点07分
回复 asukahiroxp :嗯,这个我懂,能减少迷宫里的停顿
2013年07月16日 08点07分
level 15
古剑系列以剧情为核心,主线剧情当然不该随便跳
2013年07月16日 07点07分 3
我没说主线啊,有些东西比如迷宫里面走几步一堆话的,可以变成即时对话。不需要停下来,别人ff13都能,难道古剑就不能?虽然ff13也不是啥好游戏。
2013年07月16日 08点07分
回复 asukahiroxp :剧情风格不一样
2013年07月16日 08点07分
level 13
被谁删了? 你说的是龙腾世纪那种吧 还不错
2013年07月16日 08点07分 4
level 12
这种确实不错,前一阵子看见轩辕剑6爆料加了这个模式,我好想古剑也有啊,感觉很有趣[委屈]
2013年07月16日 08点07分 5
level 1
asukahiroxp 楼主
其实我还有几点想说
比如昨天不死鸟评论事件,说实话,作为合作伙伴,虽然表达自己真情实感,但是作为商业上来说,无异于队友背后捅你一刀,站在古剑制作人来说,确实感觉很烦躁。
但是咧,讨巧一些,古剑制作人应该利用这个,做个秀,秀秀自己多胸襟宽广,缓解一下近来的一些压力,不应该去反喷自己的合作伙伴,到头来,变成大家看戏窝里斗。。。而且两方本来都没有绝对被偏袒的理由。。何苦呢,毕竟全程联网已经给古剑2造成一定的舆论压力,何必这时候自己再生事端。
其次就是制作方面,真的应该多听取玩家意见,很多玩家都是真心希望国产游戏越做越好的。而且好好做做营销和公关,对游戏发售前口碑上很重要。作为营销人员,我想说,古剑的营销团队真的应该集体被辞退,都没能把住你们当家人的嘴。当家人也没有商业头脑,这些回复应该和相关团队商量后再回复而不是直接开喷。
最后,这个试玩版,貌似听说是很早的工程版,我觉得,临近发售了,拿这样的东西出来,对于国内这个环境,你不是自黑吗?解释你觉得多少人能听进去?xb1都遇到这么大的问题,何况你一个游戏。。。售前口碑真的很重要,尤其是demo。
2013年07月16日 08点07分 6
有道理。。可是面对这种猪一样的队友真是~
2013年07月16日 08点07分
回复 范黛西 :说白了,猪v猪。。。谁都没比谁好到哪去,所以大家也没必要维护哪一方去互喷
2013年07月16日 08点07分
回复 asukahiroxp :猪的只是不死鸟,自己卖游戏自己说游戏不好,还说游戏卖不出去自己就完了什么的。。。真是不知道脑回路怎么长的。烛龙公关确实不高明,工长君总是说想退休不干了,估计有破罐破摔的成分
2013年07月16日 08点07分
回复 范黛西 :破罐子破摔,你反正打算滚蛋了,员工怎么办,你把游戏口碑搞差了,你的员工还指望着他过日子呢。。。作为管理层,其实也不能这么想当然。
2013年07月16日 08点07分
level 13
这个可以有,特别是迷宫里遇到什么机关之类的时候,还要读条进入单独的短剧情有时候会让人不耐烦,特别是需要反复穿插剧情和迷宫的时候
2013年07月16日 08点07分 7
level 1
asukahiroxp 楼主
其实就是这样,一个小系统,可能让人物更加鲜活,同时还能解决不少问题。就看制作方什么态度。
2013年07月16日 08点07分 8
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