关于武林2的画面问题
武林群侠传吧
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level 5
kookfish 楼主
小虾米徐大说了会出武林2,。我个人认为,假如武林2变成3D画面的话就失去了他本身的精髓,你们认为呢?
2013年07月15日 23点07分 1
level 7
不赞同,3D也有画面好的。
也许你说的是画面风格,但是这种淳朴的武侠风格不一定就非得在2D下实现。
我们希望武2成功,并不仅仅是武2完全按照我们现有的想法去做,出乎意外也许是极好的。
最后,其实本人对武2会不会制作出来不抱什么希望。
2013年07月16日 00点07分 2
[勉强]这个嘛,由微博上看,武林的新作的路还很长,但是放一点希望进去的话,人会高兴一点
2013年07月16日 00点07分
回复 TAS吉他狂人 :看了,很开心的消息,但总觉得不会这么简单,另一方面还是很害怕,因为这个武林在心里根深蒂固,到时候新作难免会与旧作产生对比(尤其是我),希望不要落差太大就好啦
2013年07月16日 11点07分
回复 武林仙人 :对,一代的影响力太深了。
2013年07月17日 03点07分
看看暗黑2和暗黑3,所以说,要有一颗平常心去看待,免得心理落差太大。
2013年07月17日 06点07分
level 6
现在不比十多年前了 想做出一部质量好 又高度商业化的单机游戏不容易
2013年07月16日 00点07分 3
level 15
不明白为什么重置就一定3D,而且为什么3D就失去精髓,再说还早的很……
2013年07月16日 01点07分 4
个人喜好而已,觉得古典文化就应该是这种风格
2013年07月16日 01点07分
level 4
3D应该也可以很有古风,但是付出应该会比直接画平面图要高.
2013年07月16日 03点07分 5
level 1
以现在国产3d的水平能出好的东西吗?弄个人物出来,说话表情都没有,动作僵硬,还有棱角,还不如2d的赏心悦目
2013年07月16日 05点07分 6
level 5
3d古风。。看仙剑吗?我不是很喜欢那画面啊
2013年07月16日 06点07分 7
我还是喜欢仙剑1的风格
2013年07月16日 06点07分
回复 kookfish :仙剑1的画风是不错,但是不是3D的啊。。
2013年07月16日 06点07分
@lpy620 不是3D的
2013年07月16日 06点07分
回复 kookfish :我指的3D是后面的3d仙剑,画面太粗糙了
2013年07月16日 06点07分
吧务
level 15
我不赞同
我觉得一种痴人说梦的感觉
也许整到后面
资金又不够了
玩家募捐吗?
哈哈哈哈哈哈
2013年07月16日 12点07分 8
level 13
当然还是喜欢2D效果 3D效果 不会有什么作为的 国内的3D制作水平不敢恭维
2013年07月16日 22点07分 9
level 14
做出什么就玩什么,本来武林卖的就不是画面牌,话说3D不是你想做,想做就能做。。毕竟这东西花费的金钱要比2D多得多。
——————若无闲事挂心头,便是人间好时节。~
2013年07月16日 22点07分 10
level 7
其实不要忽视河洛的智慧 如果没有一定高度的人也不会做出武林了
2013年07月17日 01点07分 12
嗯,做贴图的人一定要有文化底蕴
2013年07月17日 03点07分
level 13
如果3D的画面能有上古这样赞的话 也可以的~
如果没有 还是建议做成2D的多好~原汁原味的中国风。2D的游戏一样可以做到非常精美的~
2013年07月17日 01点07分 13
这个可以考虑,还可以自己做MOD 哈哈
2013年07月17日 03点07分
回复 kookfish :其次是音乐~我觉得武林之所以这么经典~音乐这部分也是很重要的。
2013年07月17日 03点07分
level 9
我建议是2D,不是说3D不好的问题。像武林这种RPG穿插重厚剧情的游戏,主力投射在剧情发展的可玩性上面比较好,还有一点是背景音乐,这是非常重要的,缺乏强大音乐制作团队对一个单机游戏是致命的,能勾起游戏回忆是不可缺少的一部分。2D画面做出来的视觉效果不一定比3D效果要差,而且考虑到大众老玩家的买账问题,3D可能让老玩家一下子无法接受或者考虑到一些怀旧铁杆游戏迷的问题。1.剧情发展要多样2.选择路线要多样3.背景音乐要有代入感4.游戏难度要上升5.累死人的属性提升要稍微降低6.游戏里面的各种学问要跟上7.武功种类和招式要增加8.战斗模式要灵活先写这些,差不多了。。大家有什么好意见都爆发一下吧。。个人意见,别喷我。。。
2013年07月17日 10点07分 14
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