【El·Kanaf】新手向空战战术进阶指南
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爬爬芋 楼主

前言:这是一个空战的基础入门教程,在下尽可能写的浅显易懂一点,将现有资源进行一个整合。如果您的愿望是驾驶战鹰战斗在蓝天白云之中,而不是开着笨拙缓慢的轰炸机冒着防空火力和战斗机拦截去炸几个heavy tank。请您认真的看下去,希望能对您的成熟之路有所帮助。
如果有什么出错的地方请指出。
2013年07月15日 01点07分 1
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爬爬芋 楼主
一:系别选择进入游戏,我们有五个国家可以选择,那么他们都有什么特点呢?我们先简单介绍下
美系:主要为高空能量冲击型,大部分飞机低空性能,盘旋性能都不太好,但是极速高,高空相对性能好,火力偏弱。
德系:主要为全能能量型,大部分飞机在各个高度都有不错的性能,爬升比较快,储存速度的能力好。平均的火力很强。可玩性很高
英系:分能量缠斗型和高空能量冲击型,前者代表为喷火系列,盘旋性能很好,爬升也不弱。合理分配能量进行缠斗是很神奇的存在。后者代表为暴风系列。拥有高空极佳的速度和性能。火力属于上乘。
苏系:全能万金油型/强势型。全能万金油型,苏系从I153开始一直到LA7/B-20S除了几个另类都是这样的飞机。基本上是能爬升,能绕,但都不是最强。需要根据对手的机型来选择自己的战术。后者的代表则是I153P/YAK-9T/MIG-15之类的,占了游戏的便宜而在某些情况下会绝对强势的飞机。
日系:全能TB型。日系以A6M“零式”为代表的TB(水平盘旋狗斗)型战斗机。有低翼载(战斗重量/机翼面积.这个数据涉及到盘旋能力的体现,初学者不用刻意去了解这个)。瞬间爬升好,盘旋好等特点,但缺点则是速度慢,平飞速度慢,俯冲下因为太轻而不稳定。后期的紫电则为全能型选手,能使用大部分战术。但普遍为进攻型选手,机体强度不好。
如果你想具体了解某架飞机,可以看看某肥猪的帖子:https://tieba.baidu.com/p/2450900219?see_lz=1
选择一个你喜欢的国家,进入航校学习一下基本操作吧。
2013年07月15日 01点07分 2
霍克公司那条线高空性能都是稀烂稀烂的 最好还是别上6000m。。。
2013年07月16日 00点07分
你这是把新手拉向德系啊 德国性能除了爬生和负冲其他都很差
2013年08月21日 13点08分
苏毛子飞机是3000米以内凑合能打历史型
2013年08月21日 17点08分
回复 396320745 : 游戏里最强的就是109系列,不服我也懒得辩。
2013年08月22日 04点08分
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爬爬芋 楼主
二。基础知识和心态。
入门先学术语总是没错的,简单的说明一下
能量:你的速度+你的高度得出来的能量值,其总量为你的发动机动力+本身动能+重力势能-空气阻力。
BZ:即Boom&Zoom(俯冲攻击,爬升脱离)。二战期间由德国飞行员创造的战术。
TB:即水平盘旋攻击,在水平面上互相转圈咬敌方机尾射击,又称狗斗
SA:空中观察。观察空中自己和队友,敌人的相对位置
high/low yoyo:高低YOYO,有能量优势下获得二次攻击机会的机动动作,后面会详细讲。
正*点方向:对于飞机的相对方向,以机头为12点,机尾为6点,正左为3点,正右为9点。高低6点之类则是加上了相对高度。
破S:逃命用机动动作。后期会讲
升力线:空气动力学概念,我们暂时不用学这个,知道下就好。
心态:玩游戏心态很重要。我的建议是,如果你想更好的驾驭你的战机,你最好以冷静的心态去看待。这游戏不适合听着很燃的BGM去战斗,要不突然脑子一热就去对头了。 不要急着去出什么高级飞机,享受好自己现在的飞机。如果你不对你手中的战鹰心存感激,那么在关键时刻她就会毫不犹豫的夺走你的生命。
树立你的价值观。作为参考,我的价值观是:击落敌机<生存<胜利<信仰
顺便,驾驶你的战机的时候可以稍微邪恶一点,勾出你心中作为生物嗜血的原始本性吧。
2013年07月15日 01点07分 3
你的⑥字辈和谐了··
2013年07月15日 01点07分
Nof
信仰都来了…
2013年07月15日 04点07分
回复 nuofan501 :仅仅是作为一个参考而已。没有一个信仰我活着有什么意义呢?
2013年07月15日 04点07分
回复 zaosia2012 :基本可以那样看,但有些飞机例如斯图卡和HS129就不能这样说了
2013年07月15日 05点07分
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爬爬芋 楼主

五.入门篇
当你到了7级并有了相应的飞机以后。你便拥有了可以战斗的资本,开始研究相应的空战技术吧。
这个时候也是确定你最终战斗风格的时候了。
如何选择战术?
我们假设两机对头飞行然后擦身而过。这个时候要进攻的话怎么办?调转机头射击!可是对手也是这样想的你们转弯的方向的不同会造成飞剪刀或者圆盘TB斗狗而这样你们两个人都是靶子了
好,那么我们推到到重新来过
我们假设两机对头飞行然后擦身而过。其中我们有高度和能量优势擦身而过以后我们选择浅爬升。这个时候如果敌机转向来打你其能量根本不够追上你而如果他执意要追,那么他的后果就是失去能量和速度,拉不起机头。而拥有能量优势的你在这个时候可以轻易的转个向攻击失速的敌机
如果敌机不转向,你也不会有什么损失,继续爬升找攻击机会就是了
这就是E-fight。
能量战术。作为一个战斗机飞行员,有能量就是有生命。而BZ战术则是能量战术的极致发挥。
当然我不是说TB机就是废物,但是TB机其本身就是被动的,而空战的主动性是很重要的。关于BZ的优势可参考这个帖子https://tieba.baidu.com/p/2181609263
BZ的详解:https://tieba.baidu.com/p/2097033452
前辈们已有很好的解释,我就不赘述了
学习需要过程,循序渐进。
2013年07月15日 01点07分 5
由于黏贴的蛋疼..这里本来的分行没掉了...所以看着有限蛋疼
2013年07月15日 08点07分
完后一大波新手死在擦肩不回头上。
2014年11月18日 09点11分
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爬爬芋 楼主

六.进阶篇
当你已经能熟练的在街机模式下使用一些基本的空战技术动作的时候,你就可以考虑进历史模式玩玩了。历史模式相对于街机有更加真实的气动和设定。
如果你想玩历史模式,那么在此之前,请先把预瞄圈关掉,不要重新装填,先在街机适应一下历史的射击节奏。刚玩历史的时候你也许会感到飞机会乱抖之类的。不要着急,你需要适应。由于历史下弹药的限制。我个人推荐新手玩历史的时候先把交汇点设到400M,攻击时接近到500M再开火,最大限度的保证命中率和毁伤效果。
注:永远不要待在轰炸机的后方超过5秒
这个时候我们就可以考虑一下射击角度的问题了。
战斗的时间分配是什么?
80%的时间用来爬升,15%的时间用来寻找一个合适的攻击位置,用5%的时间完成攻击。
攻击完以后不论什么先拉起来再说。
如何在这个时间内给予对手足够的火力输出呢
我们需要说一下投影的问题
这是在空战中常用的投影,每个投影代表了不同的进入角度,其中第一个是最差的进入角度——正六点,在这个角度射击会浪费相当多的弹药。理论上4/4的投影最好,但是这样提前量太大不适合一般人使用,除了那些让敌机充满自己风挡的疯子(好吧我就是这种疯子
你最常看到的投影应该是3/4的投影,控制住这个角度,寻找自己适合的手感射击。记住大概的提前量,开火,撕掉它。
2013年07月15日 01点07分 7
回复 请来份上校鸡块 :因为不需要计算提前量
2014年02月18日 05点02分
@- 因为实际空战中咬中六点最不容易被对方摆脱!
2018年06月15日 13点06分
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顶小meko
2013年07月15日 01点07分 8
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留名
2013年07月15日 01点07分 9
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爬爬芋 楼主
那么如何保证自己的射击角度呢
高度,速度,能量
首先,发现敌机时,请在脑海里设定三个截击点,一个主要,两个备用。并笔直的朝向这个射击点飞行。
请不要对准敌机飞行!请对着截击点飞行!对着敌机飞行会延长你的飞行距离并损耗你的能量,丧失良好的射击角度!
如果你的火力足够一个点射撕掉敌机,请切勿进入跟随射击,射击后请立刻脱离.
如果有能量但没有角度怎么办?
比如你在一架轰炸机的高6点距离1km,这个时候直接俯冲绝对会进入自卫火力圈。
此时请保持平飞,直到水平距离缩小到足够的距离再进入俯冲。
2013年07月15日 01点07分 10
补充:关于射击的时候准星的问题:https://tieba.baidu.com/p/2455348051?pid=35401000641&cid=#35401000641
2013年07月15日 03点07分
回复 zaosia2012 :不清楚...
2013年07月15日 08点07分
level 14
支持技术贴
2013年07月15日 01点07分 11
level 12
爬爬芋 楼主
跟踪射击: 当你的火力不足以在一个短点内撕掉敌机的时候,我们可以选择跟踪射击。既不断的跟随截击点进行射击,但跟踪射击是有一个限量的,跟踪射击虽然会让射击窗口变大,但后果就是射击角度越来越差,不适合类似苏系和日系之类载弹量很少的飞机使用,并且在跟踪到距离200M的时候,请压下机头从敌机下方脱离。如果运气好还能做一个lowyoyo赢得另一个射击窗口,不过那是后话了
2013年07月15日 01点07分 12
level 12
好贴留名……
2013年07月15日 02点07分 14
level 12
爬爬芋 楼主
与高低YOYO有相似作用的还有攻击滚筒
不过滚筒用键盘+鼠标很难做出来,这个看看就好...
2013年07月15日 02点07分 15
= =我可以。。。
2013年08月22日 05点08分
回复 GTV丨广末OK :求教 求教
2013年08月22日 10点08分
鼠标向斜上移动画圆,然后配合A D两个飞翼垛就很轻松画圆,,,但直径有点略小[喷]
2013年08月22日 13点08分
回复 GTV丨广末OK :尾翼再加上尾翼可以但是略复杂而且也不是很圆润
2014年11月09日 15点11分
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爬爬芋 楼主
总结一下进攻方的机动要求
1.简洁,能多简洁就多简洁,飞个干净利落的直线截击,没到射程内就别乱调整,
2.保存能量,绝对不要做急转之类的极其损耗机械能的动作
3.代替。用垂直机动代替水平机动,减小你的G(过载),能用高YOYO就不水平转向
关于进攻方的射击:
简洁。干净。精准。致命。
不要试图去命中敌机,你要把炮弹发射出去,让敌机来撞你的炮弹。炮这种东西就是用来抵着人家脑门射用的
2013年07月15日 02点07分 16
level 12
爬爬芋 楼主
全篇完。
2013年07月15日 02点07分 19
level 14
帮顶!
2013年07月15日 02点07分 20
level 9
其实精品都有
2013年07月15日 02点07分 21
做个小小的整合而且,前言里就说了明白了,既然有些部分由现成的帖子我干嘛还要再发一次呢w?
2013年07月15日 02点07分
回复 天_下_无_伤 :意思是,就算你发出来,有些人还是不会看
2013年07月15日 03点07分
回复 请来份上校鸡块 :吧内搜索懂么?
2013年11月21日 15点11分
level 5
反BZ那段 钻-G没看懂T_T
2013年07月15日 02点07分 22
- -...这个...我再解释一下把
2013年07月15日 02点07分
用简单点的语言来说。就是等足够靠近了,突然往敌机的机头下面钻,但不要俯冲太多,及时拉起。
2013年07月15日 02点07分
回复 天_下_无_伤 :哦 明白了~
2013年07月15日 02点07分
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爬爬芋 楼主
@夏亚男爵 能求个精吗
2013年07月15日 03点07分 23
level 13
学习了……
2013年07月15日 03点07分 24
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