DOTA2 之 宿命 ————
dota2吧
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level 7
liuhang9877 楼主
写下面这些东西,我犹豫了一下,最终还是决定发在这里。[音乐]
2013年07月14日 10点07分 1
level 7
liuhang9877 楼主
如今,dota2携着大批的激活码,波涛汹涌的也来到了dota这片战场。[音乐]
(这里的dota,泛指dota1、dota2及所有类dota游戏) [音乐]
那么dota2这款游戏在接下来的日子里将要面对以下四个群体:
1,网络游戏运营商。只说国内公司,dota2代理商完美世界,以TX为首的各家竞争对手,主要游戏包括LOL,11、 VS、浩方平台的dota1,及在线人数并不少的梦三国等等。[音乐]
既然是竞争,当然免不了各种手段。所以,这是考验完美公司硬实力的时候。运营组人员、服务器质量,能否应对各种突发情况,游戏bug、服务器拥堵等等。至于dota2里 9爷等1孙这类经常性艹蛋,懒得赘述了。[音乐]
2,游戏传媒。U9、SG、17173等各类门户网站、各大贴吧论坛、甚至各种游戏比赛主办方等等。(什么?你说板叔闻菊花也算媒体?呵呵!卡钱的dog罢了。)[音乐]
2013年07月14日 10点07分 2
level 7
liuhang9877 楼主
他们将以什么样的姿态来报道、传播dota2这款游戏呢。就像现在没有dota的wcg一样,钱在作怪。这里将是完美发挥他们软实力的地方了。[音乐]
3,职业玩家。这是一个非常有影响力的群体,可谓明星群体。[音乐]
当年CS之与wNv,星际争霸之于boxer,魔兽solo之于sky ,V神、盐神之于dota1(请原谅我这里把加菲盐与vigoss 并列在一起,对于中国dota,盐神更胜一筹)。[音乐]
为什么nba每个历史阶段大多都有一个或大或小的华裔明星?[音乐]
So,一个game要想获得超凡的影响力,创造明星不是偶然,亦是必然。[音乐]
2013年07月14日 10点07分 4
level 7
liuhang9877 楼主
4,普通玩家。
最后的往往是最重要的。
我希望游戏研发方明白这点,游戏代理方明白这点,更希望我们玩家自己明白这点。[音乐]
我们为什么玩游戏,我们为什么执着于DOTA,我们为什么执着于每一次战斗,为什么每一次苦战之后面对那轰然崩塌的世界树,我们握紧鼠标,久久不愿离去。[音乐]
这是——爱吗?是吗,不是吗。我只知道,我们是一群爱玩的孩子。[音乐]
爱游戏,因为游戏里可以放纵。我爱DOTA,因为曾经班上的大神们,每次都TP救我。[音乐]
DOTA让我们明白了,有一种友谊叫做信任,有一种朋友,他永远在你身后backup。[音乐]
是否曾经有一个流浪,在你VS残血时,勇敢的站在你身后,W、T,卡位、再卡位,当他发现自己已被凶猛的敌人包围的时候,R,站在那里,燃烧掉最后一滴热血。[音乐]
不是他菜,他知道自己可以先走,然后回家出装备拯救世界,只是你刚才舍命换他,他已明白,对朋友的不离不弃,早已超越了去拯救世界、去赢得这场游戏的胜利。[音乐]
游戏为我们创造了虚拟的世界,dota却给了我们为朋友两肋插刀、不离不弃的这种机会。
2013年07月14日 11点07分 5
level 7
liuhang9877 楼主
这里不得不提这个数据,网络游戏同时在线人数峰值,DOTA1曾经的四百万,lol如今的八百万,还有那DNF二百万、CF二百万,wow梦幻征途曾经的百万已不必谈。[音乐]
毫不避讳的说,之所以我们这么多人沉浸在虚拟的游戏中,大多是我们在现实世界里得不到,或者是做不到,所以我们去宣泄,去索取,去付出。[音乐]
上面那些游戏与曾经的dota1一样,都曾经为无数玩家创造了他们想要的虚拟世界,所以他们都成功了。[音乐]
那么,DOTA2如何达到这个数字的问题,就变成了如何为玩家创造一个他们愿意为之付出时间、精力、金钱的虚拟世界的问题了。[音乐]
写到这里,我发现字有点多了,不想再渲染絮叨了。[音乐]
直接拿出这个问题——[音乐]
DOTA2如果免费公测了,谁会去玩DOTA2?[音乐]
2013年07月14日 11点07分 6
level 7
liuhang9877 楼主
1,现在还在坚持d1玩家,我想99%都要过来尝试下吧。[音乐]
2,lol玩家,这个要看宣传力度,估计至少能有5%- 10%的loler会来试试水吧。但是这个玩家群体数量庞大,能拉来多少全看完美能力,十万人、一百万人、五百万人不封顶啊,呵呵,开个玩笑。
目前完美的服务器几个十万都爆机的,上百万人的话估计服务器方面的投资还要不少。[音乐]
3,其他类dota游戏玩家,估计50%左右能来尝试一下。[音乐]
4,其他非dota的竞技游戏玩家,dota2如果火了,或多或少会波及到其他的竞技游戏。
星际2玩家会来一些吧,星际2目前在线人数不大了解,但是应该能来个10%左右吧。[音乐]
CFer呢?还是算了,能有百分之一来玩dota算我认栽;
QQ飞er呢?这游戏还要用鼠标。算了,千分之一;
QQ游戏大厅呢?万分之一不算少吧。
其他的竞技游戏魔兽solo神马的不想估计了,几年没看见有人玩过了。[音乐]
5,其他非dota非竞技的网络游戏玩家,关我毛事?晚上还要打国战呢,给我起开。[音乐]
以上1、2、3类人能来多少基本官方自己也能推测出来,4、5两点全看dota火不火,火了的话我副本CD不能上去搞两把?闲暇之余和家族朋友上d2开开黑虐虐菜不行?[音乐]
(别问我怎么估计的,玩网游七八年,本人喜欢网吧的氛围,在玩游戏之余长期观察各类游戏玩家的状态,得出的——感觉,呵呵。帖子我是在家里写的,但是想想昨天后面那两排亢奋的loler,十几个里面只有两个凑到我这边dota2看看问问,其他的经历就不多说了)[音乐]
但是!(呵呵,又是“但是”)是的,但是这只是免费公测初期的人数预测。[音乐]
2013年07月14日 11点07分 7
level 7
liuhang9877 楼主
如果到时候服务器承受不住,各种延迟、各种掉,再加上dota2的上手难度,我真不想推测到时候能有多少玩家留下。
更别提TX手里还虎视眈眈的提着一个剑灵,唉,大公司各种玩手段啊,不提了。
在这个TX一家独大的年代,在这个lol如日中天的时期,完美敢代理dota2,我真的真的很佩服完美公司的勇气。
本人自从完美国际、诛仙年代开始,就给完美捐了不少钱,而且也是dota1忠实玩家,自从dota1火的那天就断断续续的玩,期间各种游戏玩的很多,但是一直钟情于 dota,是真心想看到完美把dota2代理好的。
dota2公测初期的话,肯定有各式各样的问题。
服务器扩容的问题,应该会暂时借调一些服务器来支撑公测时候庞大的流量,对增减服务器保持观望。
玩家上手、体验的问题,不知道公测的时候登陆游戏的方式有没有变化,但是目前我觉得这个系统相对其他游戏来说,有些繁琐。
解决这个问题其实方法也有很多,其中一个方法,可以是从客服上入手。完美的客服我一直觉得是非常到位的,各种游戏差不多都能打通人工客服,服务也都很专业。那么这个时候为什么不发挥自己的长处呢。大家都知道TX 的机器人客服是有多么垃圾,多么让人绝望。[音乐]
拥有一个良好的人工客服系统,不管是在解决玩家问题,或者是在引导新手方面,都是我们玩家所希望看到的。[音乐]
以己之长搏人之短,方为胜道。[音乐]
dota2最大的竞争对手的短处可真不少,完美方面自己罗列一下长短处对比,就应该知道这里有多大文章可以做了。[音乐]
2013年07月14日 11点07分 8
level 7
liuhang9877 楼主
最后,
我为什么站在完美的角度写这些东西呢,因为我希望这个游戏能火,玩的人能像dota1,能像lol那么多(虽然我知道这不可能了)。
为什么我希望玩的人有那么多呢,因为现在匹配一次要好多个分钟,1-30分钟,而且各种匹配方面的不和谐。如果玩的人多了,这些问题就都解决了。
玩的人多人少,和玩家素质是没有太多关系的。在那些自以为是的玩家眼里,谁打得不好了都是小学生了。
以上这些只是一个普通玩家的考量。
还有很多思考就不写了,字真的太多了。
我现在又要去网吧dota2了,希望尽量让更多的dotaer 看到吧,dota2现在能玩了。
宣传普及dota有你我的责任。
2013年07月14日 11点07分 9
level 7
liuhang9877 楼主
沉就沉了吧,只是有些话不吐不快[黑线]
2013年07月14日 11点07分 12
level 13
还算中肯,顶个[太开心]
   --啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪怕
2013年07月14日 11点07分 13
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