7-1:小贴士让你带出血,就那点血用得着么,直接A死完事,另外重甲2依旧无敌;
7-2:比上一关好了点,多了些幽灵,速攻没什么希望,带魔甲天马也是被警戒僵尸坑,圣光兵打正面吧。这关对手有橙卡重甲3,所以法系输出是必须的;
7-3:[吸血]是欺软怕硬的能力,给他个重甲让他啃;
7-4:俩字同上,后排输出就可以了,
前排
安心当盾;
7-5:地狱犬好慢呐……移动速度快的兵压过去就完了,对面防守兵其实不多,但是加了斩马的警戒一定要干掉;
7-6:全是猎狗+地狱犬,还有犬雄,速攻是没希望了,不过魔甲兵会有很大用处;
7-7:能告诉我您除了警戒僵尸幽灵克里斯以外还有什么新东西没?杀这么多都杀吐了;
7-8:换汤不换药,还是那一套,正面直接击溃警戒僵尸+地狱犬这种破烂组合;
7-9:灵体很猛,但是灵体很慢,对手摆开阵势的时间够骑兵飞马杀他三次;
7-10:相信不少新手朋友会在这关被末日坑,但是这关实际上只是让各位体验一把末日的感觉,你的那个队友手牌比对面俩人加起来都多,所以只要拖住,你就输不了。这关存在的唯一意义是告诉大家没事不要在法师面前乱堆兵;
8-1:请带好圣光兵,不要以为NPC的还魂几率遵照50%来,你不用圣光他就敢100%还魂;
8-2:对手出兵花样上比前一关多了不少,技能也是,不过本质上并没有变化,同样的卡组就能过;
8-3:小贴士提醒您,用骑兵快速接近[冰箭]幽灵,其实魔甲兵会更好;
8-4:老规矩,对手自己堵死路的,破一路杀,其实更简单的是,跳一个魔甲飞马过去完事,对手冷风5回合,火球打不死你,雷击还得看脸。。
8-5:游侠猎狗速攻还带个6费犬雄,更要命的只有15张牌,让我说什么好。。自相矛盾的卡组不需要攻略;
8-6:有个碉堡蜥蜴的毒蝙蝠还是相当给力的,不过蜥蜴本身会限制对面一路的前进速度,因此可以分开击破,或者干脆用什么兵把蜥蜴带一串蝙蝠堵在那里好了。重甲、魔甲、长弓都是这关不错的选择;
8-7:参见小贴士,最高3攻的吸血真的很难造成什么威胁;
8-8:同上,多几个冰幽灵而已,吸血鬼还慢,飞马轻松搞定;
8-9:这关对于牌不好的人来说还是很坑的,因为瑞琪的凋零。一般的方法是技能打掉,或者等几回合他们走到近前的时候,基拉会和瑞琪分开,到时候猫大师来一刀就是。基拉甚至都可以不管,其他吸血鬼最多也就拖延一下时间,更别说对面牌还少,硬打就是了;
8-10:没别的,保住瑞琪,控住基拉,拆掉黑夜墙,对面就没有战斗力了。上路两堵墙可以拖一段时间,拆下路墙要快。至于对面希洛?出不出得来还两说,就算出来了,只要我这边自己挖掉快死的人,希洛也就是个大号巨魔;
9-1:对面是比较正规的重甲弓手治疗平推组合,不过有个重大缺陷就是没有法系输出,可以重甲兵通吃;
9-2:顶住前期的骑兵是胜利的关键!40级的您找几个枪兵应该不是难事吧?一个枪兵灭对面所有骑兵,那些弓手随手点掉就是了,对手冲击一点都不猛;
9-3:9-1的牌加了几个英勇骑士而已,依然是重甲通吃的节奏,大祭司技能点掉;
9-4:这关的骑兵才堪堪够得上冲击的节奏,不过攻击都没有成长,垫一个肉盾他就开不了,近身打起来也特别慢。不过别让近身的兵积多了,被破釜沉舟坑了就不好玩了。依旧是一个枪兵清一套的节奏;
9-5:天马和弓箭手。。请问还能再不结实点么。。
9-6:墙+直击法师,感觉非常给力的样子,实际上一堆1CD2CD骑兵就能推了对面。如果平推的话,请先拆荆棘丛;
9-7:好多伏击猫+人马骑兵+拉姆,爆发力相当高,那给您找个骷髅您先爆发着。狂风一样的规矩,先杀拉姆,不管对面牌多差都是;
9-8:减速猫军团,外加红的疾影剑偷袭。不过对面什么都加一点的作风,最后就是什么都不管用。至于疾影剑,带了伤害符文的就能轻松搞定,警戒都用不着;
9-9:游击马+骑射手,这回更好办,连拉姆都不用杀了,对面打完以后会往回跑,不占你位置。重甲抗马,点杀或片杀3血射手就行了;
9-10:纯远程组合的特点就是所有兵生存能力都是渣,骑兵碾压就可以了。怎么您还有疾影剑?符文解决;
9-11:依然是每样来一点的兽人套,不过没有减速猫,所以比9-8顺眼多了。但是面对我方重甲弓手治疗这种万金油组合,依然是无能为力。要点在于集火,兽人单兵生存能力差,攻击再高被干掉了也没用;
第十章请看这里:
https://tieba.baidu.com/p/1699858158https://tieba.baidu.com/p/1700429550需要说明的是,第十章每关要打四次,四次对面的职业和技能是不一样的,但是生物不变,所以上边给出的打法仅供参考,可以自行修正。第十一章和第十二章:能打到这里的童鞋都已经至少50级了,大风大浪过去那么多了区区一张野外地图会打不过?所以省点笔墨,不多说废话了。不过嘛,友情提醒一下,对面可是有正版橙卡速攻和橙卡平推的,呵呵呵呵呵呵呵。