豪杰并起.序章————【修订版】
三国群侠传吧
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level 13
飞猫探长 楼主
1L度娘,外加防偷窥。
2013年07月11日 17点07分 1
level 13
飞猫探长 楼主
哎呀,好冷清。我想我已经遗忘了呗遗弃街头啦~~~
这个版本是我做的最后一个版本了,其实里面的设定在很早就做好了,一直没时间把其他全部弄好,抱歉了。说是10天,结果都快一个月了...
听说奉孝在做新的MOD,呵呵...[大拇指],三侠的MOD正在不断的壮大,这是好事!
不过希望在修改时能尽量严谨,不然出现我这么多问题,那就悲剧了- -!
好吧,也只有我才能搞出这么多BUG出来....汗颜...
2013年07月11日 17点07分 3
level 13
[顶]
2013年07月11日 17点07分 4
……
2013年07月12日 05点07分
level 13
飞猫探长 楼主
都要离开了,这是我奉上的最后的东西了。
***修复所有技能学习问题。
***小幅度修改了物品属性,我想属性暂时就只能做到这么多了,至少这算是我的极限了...再难平衡...
***修改了一部分的技能,包括大招。
***文本描述修改:技能描述全部准确,不敢说绝对,但每个都是我反复检查过数遍的。
其他剧情对话:覆天剑被我改成了隮天剑,别名妖侈,瀑雨枪被我改成十三遥梦寄,创造了蒲亮的剧情,虽然只是简单的几句对胡,但这足够了,唯一差的是蒲亮的妻子没有这个人物,准备把干将莫邪做出和‘十三’对应的武器,里面有诗对,是不是有点像 陆游和唐婉的钗头凤?呵呵...以后想到了或许会加到干将莫邪里去的。
其他对话:赤兔马,船老大等等,改动较少。青楼只找到门口的迎宾姐。
2013年07月11日 17点07分 5
补充说明:大量修改了我方的成长,大幅度削弱敌方属性和成长和导致状态等。 修改了部分人物的技能,关于技能描述:ADY 是指的自身或者我方,BDY是敌人或者施加着受到的影响。
2013年07月11日 18点07分
level 13
飞猫探长 楼主
下面是最重要的:
关于三侠敌人AI判定的问题:
大概是这样————
1.伤害必定先于恢复和附加状态等。
2.伤害取决:导致状态(不算个数,但如混乱、定身这些是优先,还要优先于攻击加成的高低)+攻击加成高低+{(内力扣损+命中加成)命中不算加值多少,内力要算数值加成,直接和‘可预计’造成的实际生命伤害相加}。
再以有效范围内,可有效攻击的目标(包括个数),所能造成的伤害总和作为判定。
3.如果距离较远:有一定几率使用其他非生命伤害性的技能,如辅助技能。
如距离适中:选择直接临近我方,极少情况出现用其他另类技能。
如距离较近:即是移动距离+技能施法距离总和里有可攻击者,则必定走向能造成伤害最大的那个人物进行攻击。
4.前面3条是互相弥补的,不能一概而论。
5.敌人的伤害判定不计算物抗魔抗一些因素,就是前面提到的‘可预计’伤害,是表面预算。
6.敌人要攻击的目标还有一个判定:攻击+命中的综合最高者,即是判定为威胁最大的那个,优先攻击!同1.2.3.点脆皮选择也是等同的。
2013年07月11日 18点07分 6
补充下:敌人没有2次指令,比如不会使用指令之后在此移动,或者说没有移动位置这个判定。敌人移动: 是在有效攻击范围内,随机移动可移动的距离。
2013年07月12日 05点07分
补充下:敌人没有2次指令,比如不会使用指令之后在此移动,或者说没有移动位置这个判定。敌人移动: 是在有效攻击范围内,随机移动可移动的距离。
2013年07月12日 05点07分
level 13
飞猫探长 楼主
6楼我所说的敌人AI判定,大概是如此。但不全面,也不准确。
但从这些可以看出来:三侠的敌人AI判定很低。
这也是技能难以设定的原因。
比如:其实很多敌人的技能都不会放,因为多方面的原因,似敌人战场位置,判定,恢复,非控制状态总和受益等等问题。
原版距离:董作军弓箭手只会用毒箭和咒箭,是因为这2技能是固定伤害(不管魔法还是物理),他们也不管伤害多少,就用这个技能。所以我改了以后,弓箭就比较智能化了,不光是改这2个,是伤害,距离,其他等等总和全面考虑,才能达到现在这样的效果,现在弓箭总体趋势是:随着想给予敌方(我方)造成的伤害越多而逐渐向我方考虑,通常第一箭矢远程射击...
我想奉孝制作新的MOD这些是需要考虑进去的,这是牵一发而动全身的改动。
关于其他AI:为何原版金龙鱼三大神兽无节操用大招?因为是他们是大招!所有大招都无视等级限制(10级,BOSS无此限制),且无视内力限制,其他不明。修改以后有些是故意弄得,而有些不是,所以扣内力的技能不再是垃圾。
2013年07月11日 18点07分 7
关于随机战斗敌人的最高速度着:修正下,是 头目级固定速度+5点。但速度最高的却不一定是头目级,其他是准确的,但无人测试..
2013年07月11日 18点07分
level 13
飞猫探长 楼主
关于连击:为何如此强力?
是原版设计人员的问题,游戏最初的设定的方向是对的,连击减少命中,但能攻击多次,其他属性提升虽然是单方面,但是有他的优越初。
但,他们没有考虑到的是由于初始属性的设定问题,连击相当于2倍攻击力,即是攻击力+100%,这还是2连击,从吕布8连击的帖子中通过正确的数学理论公式就可以得出来,其实这是想都可以想到的事情。
最开始开发人员的设定我想他们也很纠结,主动技能只有2格子,如攻击+30%+攻击20%,就是50%,配合其他装备,等等...但由于属性设定的原因,2连击前期甚至中期都明显强于武技,后期就更不谈了。很多人都说连击太无解了,太无赖了。好!可以改,但是要全面改动所有人物的初始属性和成长,然后连击效果(如命中百分比减少,成功率等),其他属性加成(如35%+30%)装备其他问题,综合能达到一个指标:前期觉得比不上武技,那么这样才能从根本上削弱连击的巨大优势,比如我以前设定的许褚成长 15 15 25 ,属性属性才10多点,这点伤害你还连击?命不命中都还要考虑呢~虽然这样说,不过这样的全面调整还真是个天文数字。我想这一点连开放设计的平衡人员都难到了,更何况我。如果我现在已经决定离开了,毕竟自己不是搞这行的,如果是专门做这个,我想....哎,没有这么多如果的事啊...
2013年07月11日 18点07分 8
你的离开是个巨大的损失啊,人民会想念你的!
2013年07月14日 03点07分
回复 csb01421 :……
2013年07月14日 04点07分
千万别走,这可就像是你的孩子一样哦,还继续努力,拜托了楼主大人!
2013年11月12日 00点11分
楼主我一直支持你,留下来吧[泪]不要走,,,
2013年11月16日 10点11分
level 13
飞猫探长 楼主
关于三侠MOD前景:
前途堪忧啊.....其实我不想说明我有怎么怎么,但是我想玩三侠的人普遍是10岁-16岁那个时候接触的,然后接触这个经典的游戏,一直久久难以忘怀。现在的我们差不多都是20-26左右的人了,都有自己的事情。又有谁能静下心来真心的全身心的投入的三侠修改里面来。
不想谈及MOD群现在的状况,因为我已经退群,早在半个月以前。
最为一个三侠迷,我想三侠走得越来越远,飞黄腾达。我想这也是大家都期愿!
唉,最后说上一句话:真希望有个MOD的领军人物出现,不过现在这一片乌烟瘴气的景象...
期待大神降临三侠.....
抱歉,写的比较凌乱,希望吧友们能看得明白...有什么问题可以问我。
其实.....我想这个版本成长一个经典的版本.........唉....万事开头难,三侠MOD的基本初期全面基本告一段落了,期待其他的破解。
也不知道下个版本(初章),到底什么时候能搞好...因为,那才是真正的MOD~!
(虽然走了,不过有时候会回来看吧的,嘻嘻。现在我要当个水军了,呵呵。水饺,明日早起上班)[勉强]
2013年07月11日 18点07分 9
level 13
飞猫探长 楼主
2013年07月11日 18点07分 10
level 5
前排支持lz[哈哈]
2013年07月11日 23点07分 11
多谢捧场
2013年07月12日 01点07分
level 8
[顶]
2013年07月11日 23点07分 12
这次不会买不到孙子那3本书了
2013年07月12日 01点07分
level 13
无论是多久,出来了就说明辛苦没有白费,虽然是序章,一定是精品。
2013年07月12日 00点07分 13
谢谢,呵呵
2013年07月12日 01点07分
level 12
2013年07月12日 02点07分 14
这么快就出现问题了……果然……测试是我的硬伤……
2013年07月12日 04点07分
level 1
哇,修正版终于出来了,每天上来翻一下哦,楼主大人辛苦了!做一个MOD要付出很多,楼主的上个版本虽然很多BUG,但是这种挫折也正如人生经历一样,那能一帆风顺,每次挫折能学到点什么,这就足够了。做MOD是很辛苦的,没必要强逼自己,出了修正版就好好休息放松放松吧,呵呵!
2013年07月12日 02点07分 15
嗯,呵呵。[开心]
2013年07月12日 04点07分
level 8
太好了,感谢LZ又出现来挽救我的游戏荒了,又有一段时间的休闲好物
2013年07月12日 03点07分 16
[汗]呃……或许里面还是有不少的问题的……不过我已经尽力了……
2013年07月12日 04点07分
回复 reelli2012 :有木有BUG都支持LZ,欧美大作暂时腻了,日系不想随便开坑,在还有事干的情况下还是国产MOD最好
2013年07月12日 05点07分
level 5
不管怎样 还是支持下 不放弃 是最可贵的精神。。
2013年07月12日 03点07分 17
呵呵…游戏里出现了什么BUG可以发到里面来
2013年07月12日 04点07分
level 8
有个比较严重的BUG,楼主把主角外武将的使用物品技能放在了辅助技能里面,
但现在辅助技能要么是在战斗时打不出,要么是打开了也没有使用物品,
也就是说,除了主角外,其它人物都无法用使用物品。
反正我这是这样,不知其它人玩时是不是也这样。
2013年07月12日 08点07分 18
这个是我以前测试使用物品时候的问题吧?难道没有还原?使用物品……我去……
2013年07月12日 08点07分
那脱离战场呢?
2013年07月12日 08点07分
使用物品我的没问题,不过经常报错。
2013年07月12日 09点07分
回复 小鱼轻飘飘 :什么叫报错?还有你是重新开始新游戏吗?
2013年07月12日 09点07分
level 5
战斗时经常错误跳出 不知道原因 打目前是打狼 打老虎 打豆子比较经常 话说打这三个次数较多可能出现率就高了。
2013年07月12日 12点07分 19
武器类遁甲天书 附加技能错别字。。
2013年07月12日 12点07分
呃呃……是给他们设置的技能问题。
2013年07月13日 00点07分
level 5
三侠的mod还刚起步,正所谓万事开头难,我们终究会看到将来三侠的mod会跟金庸的mod那样百花齐放的……
对了,重开新游戏的时候名字输入不了……这是什么原因?
2013年07月12日 12点07分 20
这情况,还没遇见过……
2013年07月13日 00点07分
level 11
没抢到前排,就在后排支持吧[太开心]
2013年07月12日 14点07分 21
呵呵,谢谢了
2013年07月13日 00点07分
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