急速的弱势:
急速作为一个新出现的属性,影响DOT持续时间,影响读条时间,影响公共CD,但不影响BUFF/DEBUFF持续时间,不影响技能CD。
可以说,这是个毁誉参半的属性。加快了整体的输出频率,降低了保BUFF技能的比重,提升了特效的覆盖率,但同样的,无法缩减核心技能的CD,降低了DOT持续时间,影响DOT的衔接,使它的增益无法完全体现。
而最致命的,是急速的跳跃式提升。这意味着无论急速是多少都存在溢出的可能,很难通过装备的搭配让急速等级恰到好处。而急速作为与破防会心会效同等的属性,有了先天的弱势。
附个详细的链接:
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