level 12
潜行者
综合
刺骨的伤害降低了10%。
天赋
速度爆发的能量消耗降低至15点(从30点下调)。
装死激活后现在使受到的伤害降低85%(从80%上调)。
暗里藏刀现在使潜行者能够在40码以外使用伏击、锁喉和偷袭(从30码上调)。
刺杀
在自动获得战利品的情况下(随机团队、奖励拾取、英雄/普通场景战役和即将到来的弹性团队副本难度),刺杀专精的潜行者应该不再能够获得除匕首以外的其他类型武器。
敏锐
背刺现在造成315%的武器伤害(从275%上调)。
出血现在造成160%的武器伤害(从140%上调),如果装备匕首,则造成232%的武器伤害(从203%上调)
2013年07月09日 01点07分
1
level 12
战场与竞技场
战场
提高了赢得随机战场或战斗的召唤战场所奖励的征服点数。
每天的首胜现在奖励150点征服点数(从100点上调)。
以后的胜利现在奖励75点征服点数(从50点上调)。
远古海滩
炸弹不再是玩家背包里的物品,并且现在造成的伤害大幅提高,现在造成4500点伤害(从1250点上调)。
携带炸弹的玩家现在获得一个让他们能够放置炸弹的按钮,并在头上显示法术效果。
放置炸弹现在需要2秒,并且像战场开旗那样会被打断。
解除炸弹现在需要2秒,并且像战场开旗那样会被打断。
攻城车不再有撞击技能,并且每个阶段只刷新一辆。
2013年07月09日 02点07分
5
我的大盗贼终于可以不屏蔽远古海滩了!
2013年07月09日 04点07分
十贼队叼炸天
2013年07月09日 06点07分
回复 Dps小妖 :没怎么打过远古海滩,此话怎讲?
2013年07月09日 10点07分
回复 浸血之羽 :潜行运炸弹效率多了
2013年07月09日 14点07分
level 12
综合
根据团队副本大小有不同数量目标限制的玩家法术在弹性团队副本难度中将根据玩家数量逐渐提高它们的上限。
2013年07月09日 02点07分
6