level 6
说等同就太过分了。可以说是小幅度的修改。诚然卤煮说的上述属性受到sl影响,但是不会像修改那么彻底。我承认sl使我方回合命中率变为100%了,单体法术命中100%(包括原版中的晕眩海啸,要不这种策略是没人用的)被连击略变为0,被暴击率变为0,爆发力较高的人打敏捷较低的人连击率100%,士气较高的人打士气较低的人暴击率100%。
作为一个资深sl党,以上效果我都会sl实现的,我还会sl一个爆发力还不错的武将敌方回合格挡1~2次以求生存。但是如果我在敌方阶段发现同时又两个以上武将需要靠sl生存时,我就会读回合刚刚开始的档进行重新走位,我也不会sl强行让一个爆发力低于对方的人去连击。因为概率太小了,而小概率事件现实中基本不发生。
说得客气点卤煮说sl党是五十步笑百步,我还可以勉强接受,如果说完全等同,我十分不服。说得不客气点,我认为sl是合理利用规则,但修改就是在破坏规则。这是本质的不同。
一定程度上,我觉得打战棋的时候sl也是乐趣之一。
也看到过某大神的不sl满级裸体曹操传通关,对此只能表示佩服,对于大多数像我一样还保有一定节操的渣渣来说,sl还是最好的选择。
说一下修改,我也是会用修改器的,卤煮应该知道通用调试器吧,我一般用它的待命后可移动功能修正走位,当然只修正到重新走位可以达到的位置,比起读档全体重新走位节省一些时间,这样卤煮也要嗤之以鼻吗,那好,我也是修改党。
顺便问,卤煮是修改党呢还是大神?
2013年07月08日 13点07分