四叔的叹息——日落浅测复仇者解析
dnftcg吧
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level 10
拿到基础包后,组了几次试了几次,总是懒得写,看到众玩家退坑出卡有些感慨,吧里技术贴也渐少,打起精神准备写一下四叔的简析,抛砖引玉……
2013年07月08日 03点07分 1
level 13
终于见神贴。。加油吧。。大家都期待你的复仇攻略。。
2013年07月08日 03点07分 2
level 11
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2013年07月08日 04点07分 4
level 10
二速牌,二版共两张,一绿一白:
2速白牌。优点显而易见,攻击力超高。但我就想知道一件事,我怎么打出这张来……指望1速霸体6-9?对手脑子让门挤了能让你霸上?比拼牌豁命?这张的攻击力又好像不足以让我冒险……
建议入库:0张。
2速
绿牌
。觉醒才霸体,也就是说,面对我的觉醒,对手寻思“嗯,他估计手里没有那几张霸体牌,就出6-9速的了”,他傻么?要是对手都这水平,不觉醒都打死了……真是让人无语的一张……四叔觉醒后,也就两回合,不是对面死就是自己死,谁有可能打这张?
建议入库:0张。
PS:看了一圈,感觉上没有能和四叔牌契合的很好的2速牌,又因为1速牌占了大量的坑儿,所以放弃了2速牌,如果实在想用的话,可能也就是用2速的支援牌了。比如大叔回血那张,但总觉得用不出来……
2013年07月08日 04点07分 5
骚年想太多,我一般两回合觉醒,三张无压力,就算没觉醒还是可以保证体力的
2013年07月08日 10点07分
回复 chenhaojiebest :呃……只能说明你手太壮了。我这边的对手都是拼死了也不让我说上话的类型。
2013年07月08日 12点07分
level 10
三速牌,二版共两张,两白牌:
3速白牌。还是老问题,怎么打出来?我起手用什么把这张带出来?起手就用?回2血?还不够塞牙缝的呢……
建议入库:0张。
3速白牌。四叔神牌之一,关键是完美的可以配合四叔积攒经验迅猛的特点,在觉醒后打出,最少一张15的伤害,配合【贤者之戒】可以做到搏命一击,死而后生的赶脚。但是由于前期此牌过弱,所以容易卡手,慎用。
建议入库:2张。
PS:3速让人有些伤感,经历过一版的【胜利之矛】以后,看着现在的3速,有些淡淡的忧伤……
2013年07月08日 04点07分 6
赞同,觉醒后就用这个配合贤者……特别恶心。
2013年07月08日 12点07分
level 10
五速牌,二版共两张,一白一粉:
5速白牌。这张纯属搞笑……请大家忽略之……有人问“为什么啊?”
嗯……请看:
明白了吧……太2B了……比较以后,那张还有什么意义……复仇专用的2B牌么……淡然,【虎袭】也没什么意义……
5速粉。这是一张让我最无法理解的粉牌……我玩个复仇,经验要是比对手还少,还玩什么劲……均富卡么……作为粉牌太不够格了……因为对于复仇来说,把经验追平没有意义,你的所有条件都是要经验比人多才能打……而且这张最让我蛋疼的,我只有2张还少一张没够一套,擦……
建议入库:0张,绝对不要让他卡手……连上了也才3伤害,选个-1的英雄就更蛋疼了……
5速基本是被放弃了……真心没有好牌可以用,契合度太差了……
2013年07月08日 04点07分 8
我倒觉得有一张平复一下因为卡手造成的经验暂缺。。当然仅限我这种手黑人士。。
2013年07月08日 04点07分
回复 南宫洛阳 :手黑才放一张……你抓的上来不……关键就是这东西放多了卡手,放少了抓不上来……所以没用
2013年07月08日 05点07分
回复 日落十字架 :内战可以有
2013年07月08日 08点07分
和魔道打一遍就懂这张卡了,真心的 ——出自玩魔道一套连完南宫结果竟然让南宫先觉醒导致翻盘的月光
2013年07月08日 10点07分
level 10
六速牌,二版共两张,一白一紫:
6速白牌。觉醒后回血,但需要转化。这张牌在残局的效能是不是能发挥的有所亮点,还没有测试出来,但是我总不能6速也没牌吧,回血看着还比较靠谱,也只能留下它了,就想着它觉醒后是7伤,还能好过点……
建议入库:待定2张。
6速紫牌。怎么说呢……经过实测,此牌除了卡手以外没有任何作用……还是那句话,复仇的经验还不如对面快的话,你可以就认输重新开一把了……而且复仇其实抓牌能力不弱,所以此牌基本上只能归于尘土了……不过个人认为画的还不错。
建议入库:0张。
PS:本来6速加入一版的【天使祝福】,后来经过测试不太行……放弃了,诸君可以一试……
2013年07月08日 04点07分 9
为什么啊?个人觉得天使祝福挺好
2013年07月08日 09点07分
回复 阿图姆龙王 :这版本霸体4-6太多,【天使祝福】6速还是比拼限定,太容易被针对了,这张本身是很好,一版我是下满了的。
2013年07月08日 10点07分
level 10
七速牌,二版共两张,一白一紫:
7速白牌。没什么特色,唯一的好处是在7速的时候提供了一个魔法伤害类型,让后面的转化有所选择,为了补充牌速,可以入库。
建议入库:1-2张。
7速紫牌。让对手失去霸体什么的最喜欢了,大叔无禁忌高速起手的时代终于来临了,压住经验一次之后,用这个起手再压一轮,什么经验低之类的根本和咱没关系。四叔发威牌之一,不可或缺。
建议入库:3张。
PS:7速的白牌其实不太想放,但是支援牌的7速也不是很给力,有点纠结。
2013年07月08日 05点07分 10
啊,对了,忘记了一点,7速有个通用牌不错,在下面会说明……
2013年07月08日 05点07分
level 10
八速牌,二版共两张,一白一绿:
8速白牌。利用经验多的优势,补牌压制,非常好用。
建议入库:3张。
8速绿牌。经验值UP,UP。高速补经验也是需要的,只是攻击力略微乏力,应该有个2选1的效果就好了……
建议入库:1-2张。
2013年07月08日 05点07分 11
还想2选1?你想多了……
2013年07月10日 11点07分
回复 奕想天开Zoro :哈哈,向【保护之刺】看齐嘛~也不是不可能不是~ [吐舌]
2013年07月10日 11点07分
level 10
九速牌,二版共两张,两张紫:
9速紫牌。高速有治疗,有+经验,难得的好牌,无论前期拖经验还是后期高速回血,都是很有价值的。无愧紫牌。
建议入库:2-3张。
9速紫牌。四叔神牌之一,如果不是连击限定就无敌了。连击所有【恶魔】牌就靠它了,搬运经验第一牌。连击一回合妥妥的6经验哟。
建议入库:3张。
2013年07月08日 05点07分 12
level 10
武器分析,二版共两种:
呵呵……就算8点经验对复仇来说不是很难,但是只防1点是不是有些……不妥?
建议入库:0张。(开什么玩笑!)
快速累积经验!尽显复仇特色。但问题是,每次回合开始的时候累积经验,也就是说你的第一张比拼牌永远不可能有转化效果,这让人很是头疼。再加上复仇其实经验不慢,不需要这么极致的提高经验值。所以不太推荐……很容易在想转化的时候坑自己一下……
2013年07月08日 05点07分 14
转化是看经验区最后一张攻击牌的
2013年07月12日 10点07分
回复 上海酷动漫 :所以被覆盖以后就不能转化了,基础包的说明书上有这个解释,不要再纠结了……
2013年07月12日 14点07分
图腾还是不错的,每张攻击-1
2013年07月13日 13点07分
回复 海渤龙 :太少了吧……
2013年07月13日 16点07分
level 10
那么使用什么武器呢?本人还是推荐一版的神器:
拼命的在觉醒前活下来吧!活下来,别掉太多血,你就赢定了!
大体思路就是前期耗住血,觉醒后,利用【恶魔之手】和【贤者之戒】让对手连击不能,然后每回合打10+的伤害,基本就拿下了……当然还有很多细节,总体上是这样。
2013年07月08日 05点07分 15
level 10
英雄选择:
觉醒后的技能没用,无伤害,最多也就回6血,还不如一版的奶叔一口呢,感觉上很乏力,缺少特色……
简单易懂,觉醒前想着怎么活下来,觉醒后就是搏命一击。+4伤害非常给力。复仇者就是它!
2013年07月08日 05点07分 16
level 10
献上本人现在牌表,抛砖引玉:
英雄:昂奈尔考尔(-1/+4)
攻击牌:
1速:【恶魔袭击】 X 3 ,【恶魔之手】 X 2 ,【恶魔镰刀精通】X 2。
2速:无。
3速:【旋转切割】 X 2 。
4速:【缓慢愈合】 X 3 ,【保护之刺】 X 3 。
5速:无。
6速:【黑暗权能】 X 2 。
7速:【祝福之力】 X 2 , 【暗影殿】 X 3 。
8速:【魔化的恶魔】 X 3 , 【暗影降临】 X 2 。
9速:【审判者之魂】 X 2 ,【暗化审判者】 X 3 。
武器&装备:【圣光战斧】 X 2 , 【贤者之戒】 X 2 , 【暗黑蛇纹腰带】 X 2(还是保命……),【干扰发射器】 X 2 。
共40张。
2013年07月08日 05点07分 17
缓慢愈合两张吧
2013年07月08日 11点07分
复仇建议45张吧
2013年07月08日 11点07分
经过实践十字架的卡组,发现一速过多卡手,望改进,二速推荐裂地阵,缓慢愈合进二,庇护加一点,祝福之力个人感觉对于复仇来说没什么用,复仇诶,前期你打的血比别人多就怪了,后期...觉醒再说吧,装备建议艾力斯的星芒项坠,光之舞...
2013年07月09日 03点07分
回复 chenhaojiebest :你那边的对手真的无视你觉醒以后还打6-9让你霸体么……【祝福之力】不用发动效果也是和基础白牌一样的攻击,只是为了卡速,光之舞倒是可以一试……一版被我们这边各种神打疯了,只能走暴力免伤路线,回血基本回不太上来,光之舞当时被干扰完爆了,我都淡忘这东西了……
2013年07月09日 04点07分
level 13
辛苦,无愧大叔之名,已授精
2013年07月08日 06点07分 19
level 10
终于等到你写复仇了。。。不过打下来觉得9速应该下满。。。
2013年07月08日 06点07分 20
嗯。9速一开始也是下满了的,后来调整成这样,毕竟这版的比拼牌都伤害过高,9速有时候还是有些亏……
2013年07月08日 10点07分
level 9
胜率很低的说
2013年07月08日 09点07分 21
嗯,四叔有些弱势,不太稳只能拖经验拖血,拖不住就崩了……不如大叔稳健……前期那个-1有些坑,如光双方都熟悉了全牌库以后,就很难打了。
2013年07月08日 10点07分
回复 日落十字架 :所以感觉2弹根据对面职业更换备牌就显得更重要,发现2弹不玩针对会很难混。
2013年07月08日 13点07分
回复 日落十字架 :很同意的说
2013年07月09日 04点07分
level 11
自认为裂地阵很牛b呀!复仇可以一回合觉醒的。。。
2013年07月08日 10点07分 22
赞成
2013年07月08日 10点07分
要考虑到牌组的各种情况……不是每次都能一回合觉醒啊……
2013年07月08日 12点07分
吧务
level 13
抒发一下自己的意见,我不觉得复仇很弱势啊,旋转切割我觉得打个别职业很给力啊,暗化审判者我发现有些卡手,3张会不会多了些呢?而且复仇埋牌快,40张是不是少了?
2013年07月08日 11点07分 23
切割是很给力啊,但是多了会卡手,因为前期没有任何作用啊……
2013年07月08日 12点07分
回复 日落十字架 :3速如果有干扰踩2弹职业霸体还是很给力,据我所知放虚无的元素不多,还有复仇感觉略靠rp和起始手牌,每次输了看经验发现各种肉痛~
2013年07月08日 13点07分
回复 繁华已濄 :是的……所以拿掉了镰刀……实在是……
2013年07月08日 15点07分
回复 繁华已濄 :放虚无的元素不多。。我该怎么吐槽这句话。。你只能说。常规打法放的不多。
2013年07月10日 12点07分
level 11
表示居然才知道钩镰之类的加经验之后接下来的牌没有转化……以前各种口胡了……
2013年07月08日 12点07分 25
准备的说是背面朝上的经验牌无法转化
2013年07月08日 13点07分
呃。。准确,准确
2013年07月08日 13点07分
回复 南宫洛阳 :以前一直以为是无视背面的经验看之前的正面经验。
2013年07月08日 14点07分
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